Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Проблемы с кожей могут возникнуть у любого человека, особенно акне. Так почему бы и персонажам не столкнуться с этой проблемой? Если вы хотите добавить больше реалистичности в свою игру, то вам определённо стоит попробовать этот мод!
Угревая сыпь может появиться не только у подростков, но и у взрослых и пожилых людей. Вероятность её появления зависит от нескольких факторов:
* возраста;
* черт характера (у аккуратных и брезгливых персонажей вероятность появления акне ниже, чем у нерях и обжор);
* настроения (напряжённые, злые, грустные или смущённые персонажи имеют больше шансов столкнуться с проблемой);
* мотивации (низкий уровень гигиены повышает вероятность появления прыщей, поддержание благополучия уменьшает эту вероятность);
* жизненных навыков воспитания;
* беременности.
Инопланетяне и вампиры не страдают от угревой сыпи, так как они не являются людьми.
Реакция персонажей на появление прыщей будет зависеть от их характера.
Прыщи естественным образом исчезают примерно через четыре дня после того, как достигли своего пика. Вы можете ускорить этот процесс, используя функцию «Нанести маску на лицо» у раковины или зеркала (это стоит §30). Также можно применить очищающее средство для лица и нанести консилер.
Существует три версии мода и два аддона:
* Первую и вторую версию можно устанавливать вместе, если у вас есть необходимые дополнения;
* Третья версия совместима только с аддонами (она конфликтует с первой и второй частью);
* Аддоны можно устанавливать по вашему усмотрению.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Приобретите доску [LN_RM] «Королевский репетитор» Здесь вы можете нанять нового репетитора (или вызвать существующего в любое время после найма). Репетитор прибудет, и вы сможете щелкнуть по доске и выбрать предмет, который он будет преподавать вашим королевским/дворянским детям и подросткам. Занятия будут повторяться с понедельника по пятницу в 9 утра. Доступны все навыки для детей и взрослых, однако некоторые лекции предназначены только для подростков. Некоторые навыки для взрослых теперь доступны и детям, чтобы они могли получить преимущество в своей придворной жизни. Репетитор начнет свою лекцию у доски. Ваш сим-ребенок или подросток может щелкнуть по доске и найти опцию прослушивания лекции в круговом меню мода «Королевская семья». Есть вероятность, что во время прослушивания лекций они получат различные эмоциональные бонусы.
Также в обучающем режиме появилось несколько новых социальных взаимодействий, которые добавят вашим детям/подросткам немного харизмы. У королевских подростков и детей будут другие социальные взаимодействия, чем у благородных подростков и детей.
Патчи
Мод «Королевская семья» теперь подключен к пакету «Сквозь века», если он у вас есть. По мере продвижения по благородной карьере вы также будете продвигаться по дворянской категории в моде «Королевская семья», заканчивая монархом на 10-м уровне. Если у вас нет этого пакета, вам не нужно об этом беспокоиться. Добавлена черта «Королевский и благородный» Ондариона. Исправлена черта «Королевский и благородный» Иннисгрина. Исправлена ошибка, из-за которой черта «Благородный» Бриндлтон-Бей конфликтовала с RPO Лумпину и создавала LE. Добавлены уведомления при добавлении косметических титулов, по 3 варианта для каждого. В меню читов RM добавлено несколько новых читов. Исправлены ошибки в день патча BE. Исправлено множество ошибок Python, связанных с сокровищами и выборами.
у меня лицензия со стима, запускала через ярлык, автоматически появляющийся на рабочем столе при скачивании, вы это имеете ввиду? моя версия игры на данный момент 1.123.85.1020, обновляла с 1.122.218.1030 на версию, написанную выше. так-то в файлах он виден, но не отображается в самой игре.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini,
который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку.
Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe (на диск "С"). Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры,
создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: Оба файла должны находиться на диске "C", или на диске где у Вас нажодятся оригинальные логи игры.
EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: Скачать Ссылка на вирустотал: Проверено
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.