Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В вашей игре появится настоящий функциональный фермерский городок с увлекательной историей. Вашему персонажу предстоит узнать много интересного, разгадать загадку таинственного пожара, основать свою ферму и развивать её!
Городок Эден-Хиллз будет расположен в Бриндлтон-Бэй и значительно расширит границы карты. В игру добавятся 5 новых участков:
* поля и фермы;
* мэрия;
* лошадиное ранчо;
* фермерский рынок;
* супермаркет;
* джаз-бар;
* храм любви;
* банк;
* кладбище.
Автор создал новую облегчённую версию мода для лучшей производительности и стабильности.
Были исправлены некоторые баги и ошибки, включая проблемы с маршрутизацией, генерацией животных и размещением рыбной фермы.
Теперь для генерации сельскохозяйственных культур и животных не требуется определённый уровень навыков.
Лошади могут насыщаться угощениями и заполнять шкалу голода, чего раньше не делали.
При покупке 5 овец появятся все 5, а не одна.
В таблицу продаж фермерского рынка добавлены новые продукты.
Теплица будет работать со всеми сезонами.
Кролики будут находить случайные продукты питания во время поиска пасхальных яиц.
Вашему персонажу больше не потребуется лицензия на трактор, если он купит его в каталоге.
Для всех персонажей открыто новое место — парк. Наслаждайтесь свежим воздухом!
Если вы столкнулись с некоторыми погрешностями, вы можете исправить их самостоятельно:
* Если несколько стай голубей ходят одновременно, включите читы и выберите «Уничтожить объект».
* Если анимация верховой езды на лошади не включается, включите читы и выберите Reset Object (Debug).
* Если цыплята или утки исчезают, даже если они ещё живы, снова включите читы и выберите Reset Object (Debug).
Цель, связанная с фермерством, в данный момент перестраивается автором и будет полностью исправлена в следующем обновлении!
Режим историй В этой игре вам предстоит раскрыть тайну загадочного пожара, подружиться с Джорджем, который будет поддерживать вас во всех начинаниях, помочь ему возродить ферму, найти пропавшего коня и пройти увлекательные квесты!
Чтобы начать игру, отправляйтесь к странной разбитой лодке. Но это только начало вашего приключения!
Вы сможете играть без режима истории, просто зарегистрировавшись в мэрии как фермер и выкупив участки земли для своих нужд. Создавайте ферму своей мечты — всё в ваших руках!
Также вы сможете водить трактор-культиватор. Не забудьте получить лицензию на вождение в мэрии.
Вы сможете покупать поля для выращивания урожая. Постройте теплицы, проложите систему водоснабжения, установите опрыскиватели от вредоносных насекомых и сплинклеры, чтобы ваши посевы не засохли. Если вам не хватает финансов, смело берите кредит в банке или попробуйте удачу в лотерее, которую проводят в честь каждого новоприбывшего.
На полях вы сможете завести животных, насекомых и рыб: овец, кур, кроликов, рыбную ферму, ульи, коров, уток и лошадей. Животные не только функциональны, но и дружелюбны. Вы сможете общаться с ними, взаимодействовать и даже дружить. Продукты, собранные с животных, можно будет продать на фермерском рынке, который является открытым участком.
С овец можно будет собирать шерсть и вязать из неё. На рыбной ферме вы сможете разводить разные виды рыбы, рыбачить и продавать рыбку на рынке. Со свинок можно собирать глину — да, вы не ослышались! В городке обычная грязь содержит огромное количество глины. Вы сможете делать из неё поделки и торговать ими.
На лошадках можно покататься, подышать свежим сельским воздухом и насладиться просторами нового городка. Только сначала подружитесь с ними, иначе лошадка не позволит вам сесть в седло. У курочек можно собрать яйца, кроликов отправить искать пасхальные яйца, а про ульи, думаю, и так всё понятно.
— Были исправлены многочисленные ошибки, в том числе и связанные с трактором, маршрутизацией, текстурами и кормлением животных, а также получением с них определенного вида продуктов и его продажи. — Утки теперь с 3% шансом могут отложить алмазные яйца. — Кролики больше не будут приносить мусор или испорченную еду в поисках пасхальных яиц. — Поправлены взаимодействия с животными, а также их анимация. — Теперь вы сможете создать поле и даже ветряную мельницу в любом месте и мире, просто нажмите shift+ЛКМ на землю и выберите «Сельское хозяйство и животные/Фермерский участок». — Теперь стало гораздо проще следить за сюжетным режимом! Нажмите на табличку рядом с домом Джорджа, чтобы позвонить ему и задать нужные вопросы. — Вы сможете выбрать новое взаимодействие «Продавать товары» за любым столиком на фермерском рынке! При этой выбранной опции появится меню пользовательского интерфейса, показывающее все объекты в вашем инвентаре, после чего вы сможете переместить их на столик для продажи. — Добавлено новое взаимодействие «Удалить этот объект» к нескольким сельскохозяйственным элементам, чтобы произвести очистку поля. — Теперь взаимодействие «Удалить объект (чит)» доступно для всех внутриигровых объектов! Shift+нажмите на объект и выберите команду удалить взаимодействие. — Также было добавлено новые раскраски к Деревенской детской горке, а именно: желтый, красный, зеленый, синий, фиолетово-розовый. — Для игроков, живущих в новом мире, пришедшем с дополнением "Загородная жизнь", теперь доступно новое меню. Нажав shift+click на поверхности, вы можете создать животных, сараи, посевы или любую другую сельскохозяйственную деятельность. Это очень полезно в сельской местности Хенфорд-он-Бэгли, ведь теперь вы сможете заполнить все раздражающие пустые места! — Теперь стало больше взаимодействий с деревенскими магазинами в Хенфорд-он-Бэгли. Вы можете делать покупки прямо из окна на одном из них. — Автор создал новый сарай «Крошечный сарай для животных», намного меньше игрового с теми же функциями. — Тракторы, разбрызгиватели, водопроводные трубы и анти-насекомые излучатели теперь совместимы со все продукцией из дополнения "Загородная жизнь"! — Теперь вы можете создавать поля с животными из дополнения "Загородная жизнь" или грядки с посевами. При нажатии на знак «Знак создателя поля», вам откроется новое меню для "Загородной жизни"! Создайте кроличье поле, райский курятник или 10 сараев для животных сразу одним щелчком мыши! — Теперь вы сможете создать поле для кроликов и завести диких кроликов с новым взаимодействием. — А также создать поле с сараями для животных (около 10 крошечных сараев) и купить коров и лам! — Создавайте пустое поле, куда вы можете добавить посевы на ваш выбор. — Создавайте более 10 курятников в красивой цветочной зоне! Покупайте цыплят, нажав на курятники, или заселяйте туда новых, используя новое меню CL на поверхности, и назначайте их в курятники по вашему выбору! — В сараи и курятники была добавлена опция «продать [этот объект]» или «удалить [этот объект]», чтобы легче очистить поля, если вы хотите изменить его содержимое. — Автор вновь добавил объединенный файл фермерского городка. Просто поместите файл «Farmland 3.0.package» в свою папку mods. — Были созданы два новых файла сохранения: Farmland 3.0 Full version (включает в себя все функции плюс полный городок Эдден-Хиллз) и Farmland 3.0 Lite version (только фермерские районы и без сюжетного режима).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
К сожалению, нет. Разные провайдеры/браузеры, да и РКН мониторит на предмет "что там еще работает?" и кого надо срочно защитить.
Посмотрите в расширениях для своего браузера, ставьте - проверяйте - удаляйте то, что не работает. И не связывайтесь с теми, которые бесплатные, но требуют вашу регистрацию.
Почему-то перевод не работает, ни от Оригамики, ни от Тьяши. Обновил мод и перевод слетел. Почистил кэш, удалил перевод от Оригамики, закачал и поставил перевод от Тьяши - ничего не поменялось.
Конечно можно включить чтобы все симы соглашались, но тогда они будут довольны, даже если они не знакомы или если они враги, что в итоге выглядит глупо. И когда хочется отыграть персонажа морального урода. Или симку наоборот жертву, то это не возможно. Мне анимации то не нужны, а просто мудлеты или воспоминания у персонажей и тд.
И с учетом того, что есть куча модов для ww на бдсм и многие виды извращений, не вижу ничего странного, в том чтобы сделать мод на насилие.
Вопросик. Мне почему то пишет вот это, при попытке заняться изнаси...(ну вы поняли) в кровати со спящим человеком. что делать? это баг или у меня просто маленьких лвл навыка?
всем привет. присутствуют пустые строки, не могу понять, это проблема перевода, что-то конфликтует или эти пустые места откроются по мере прокачки персонажа как доминанта? я почистила кеш игры, мод менеджером удалила дубликаты (там не было связанных с kritical дублей), перевод находится в папке Dreams Of Surrender (updated 31.01.). что еще можно проверить? попробовать 50/50, это может помочь? просто даже не представляю, что может мешать. упд. появилось предположение, что этм действия вообще не от этого мода.
Ох... Как же я пропустила его... Надеюсь на данный момент мод работает... А то задолбалась каждые 2 дня заряжать! Пришлось даже делать по паре штук самых любимых вариантов украшений, например, на медленное пополнение потребностей, или на отсутствие нужды в общении (вроде есть такой эффект, если не ошибаюсь) и/или в досуге для моих симов-интровертов...
На две недели это многовато (хотя и вариант, если буду играть за большую семью, где у каждого будут украшения с тем или иным эффектом), но вот недельный вариант для меня самое то...
Задумка интересная... Надеюсь, как написали раньше, не будет действительно "съедать" много ресурсов и тормозить игру, модов у меня многовато... Но если не будет тормозить и работает как надо - это самое то для меня, кто и в жизни почти интроверт и в игре стараюсь не заводить своим симам кучу друзей, которые то и дело звонят по мелочам и т.п. Да, игра постепенно удаляет лишних, если не развиваешь отношения, но... Раздражает, когда хочешь иметь именно в друзьях всего 1-3 друга на одного сима, а в панели общения чуть не 20+ случайно встреченных симов... Пусть и медленно удаляемых...
Чтож... Буду тестировать... Посмотрю как у меня пойдет в игре...
Всем привет, подскажите пожалуйста, работал стрип клуб, все хорошо, зашел поиграть и нельзя поменять одежду работникам, на телефоне управления нет, только кнопка купить стрипуху, в панели где купить магазин не работают кнопки ну это итак все в курсе должны быть, обновил до последней версии викед, нифига не поменялось, а и деньги перевести не могу на счет стрипухи почему-то. Может фаил нужен какой отдельный теперь или что? Раньше все работало, просто викед установил и стрипуха была, а щас хз даже..
В зависимости как вы настроили мод, гипотетически - может.
У меня, при наличии этого мода, популяцию/генерацию и "миграцию" контролирует КЦ глобально. При полном запрете генерации и при отсутствии готовых нужных симов, игра сходила с ума (на момент обучения в универе), пришлось немного откорректировать коэффициенты на генерацию. Появились студенты и самых удачных я отправлял себе в библиотеку.
Небольшое пояснение, игре просто необходимо сгенерить подходящих, по её "мнению", студентов и преподов, чтоб наполнить лот(ы). Если с другими городами у меня всё прокатовало, то в универе пришлось повозиться, чтоб достичь некого компромисса между нужными мне симами и симов нужных игре для движухи в студенческой жизни.
+ есть влияние от разного состава в модах и настроек в них у того или иного игрока. И стиля игры.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.