Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Новый мод от SimRealist добавит больше реалистичности и забот в повседневную жизнь ваших персонажей.
Хотите, чтобы быт ваших персонажей стал ещё более реалистичным? Чтобы глава семейства по утрам брал в руки газонокосилку и подстригал газон, а мама в это время гладила гору постиранного белья?
Этот мод станет незаменимым помощником в домашнем хозяйстве. Он интересен, проработан и сделает жизнь ваших персонажей более реалистичной!
* Стрижка газонов!
Да-да, теперь газоны вокруг дома будут зарастать травой, и вашим персонажам придётся косить её новой беспроводной газонокосилкой с вечным аккумулятором.
* Мудлеты в зависимости от состояния газона. Персонажи будут получать разные мудлеты в зависимости от состояния газона и своих черт характера.
* Стирка с использованием порошка!
Теперь у вас есть функциональное средство для стирки, которое придаст одежде аромат и мягкость ткани.
* Глажка белья!
Персонажи будут доставать аккуратно сложенную и отглаженную одежду из сушилки. Ведь дети ходят в школу, а взрослые — на работу, и они должны быть аккуратными.
* В следующем обновлении автор добавит полотенца!
У каждого персонажа должно быть своё полотенце. Да и вообще, не стоит одеваться сразу после ванны, не вытерев тело. Ведь одежда может намокнуть и неприятно прилипать к коже!
HLC 0.1.0 (PRE-RELEASE) We are dropping a code update today! Your Gardeners and Butlers will finally cut that grass for you. We also addressed the 2D issues some of you experienced plus some additional fixes mentioned below.
Changelog:
Fixed a bug where in some instances Sims would appear 2D while lawn mowing;
Fixed a bug where the Use Lawnmower interaction would be canceled for no reason;
Fixed a bug where Gardeners/Butlers would not clear the lawn;
Gardener Service can now always be hired if you have a lawn, even without an actual garden;
Improved lawn mowing performance when there are many outdoor plants on the lot;
Overgrown Grass will no longer contribute to a Green Eco Footprint;
Take Out Grass interaction now automatically destroys unreachable grass patches;
Sims will now autonomously Take Out Grass only if they like Gardening;
Sims will now autonomously Use Lawnmower only if they like Gardening or Outdoor Activities;
Sims will now autonomously Watch Grass Grow only if they're Bored.
0.1.0.0-4.0(06/29/21)
Added the Detergent object by @Nathan;
Checked compatibility with the latest game version.
Removed the Totally Necessary Towel Set object by @Nathan until further notice.
0.1.0.0-3.0(06/25/21)
Added Welcome Message
Added the Totally Necessary Towel Set object by @Nathan;
Added the Ironing Board object by @thepancake1;
Sims will no longer autonomously Watch Grass Grow;
Increased Lawnmower destruction power;
Grass will no longer grow on apartment lots;
Grass will no longer grow inside other objects;
Grass will no longer grow on covered areas;
Grass can no longer be stored in Household Inventory;
Floors/Walls will now automatically delete Grass Objects on Build Mode;
Grass Objects can now be deleted using the Sledgehammer Tool on Build Mode;
Added Destroy Grass Patch cheat interaction that will instantly delete all Grass Objects in the area;
Sims are now able to mow unreachable grass;
Sims will now use the lawnmower more efficiently;
Fixed some instances where Sims would take the lawnmower inside their house;
Fixed a bug where Sims would get stuck on top of a Grass Object while trying to mow it;
Fixed a bug where the Overgrown Grass buff would stay even after all grass was cleared;
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 20
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Приобретите доску [LN_RM] «Королевский репетитор» Здесь вы можете нанять нового репетитора (или вызвать существующего в любое время после найма). Репетитор прибудет, и вы сможете щелкнуть по доске и выбрать предмет, который он будет преподавать вашим королевским/дворянским детям и подросткам. Занятия будут повторяться с понедельника по пятницу в 9 утра. Доступны все навыки для детей и взрослых, однако некоторые лекции предназначены только для подростков. Некоторые навыки для взрослых теперь доступны и детям, чтобы они могли получить преимущество в своей придворной жизни. Репетитор начнет свою лекцию у доски. Ваш сим-ребенок или подросток может щелкнуть по доске и найти опцию прослушивания лекции в круговом меню мода «Королевская семья». Есть вероятность, что во время прослушивания лекций они получат различные эмоциональные бонусы.
Также в обучающем режиме появилось несколько новых социальных взаимодействий, которые добавят вашим детям/подросткам немного харизмы. У королевских подростков и детей будут другие социальные взаимодействия, чем у благородных подростков и детей.
Патчи
Мод «Королевская семья» теперь подключен к пакету «Сквозь века», если он у вас есть. По мере продвижения по благородной карьере вы также будете продвигаться по дворянской категории в моде «Королевская семья», заканчивая монархом на 10-м уровне. Если у вас нет этого пакета, вам не нужно об этом беспокоиться. Добавлена черта «Королевский и благородный» Ондариона. Исправлена черта «Королевский и благородный» Иннисгрина. Исправлена ошибка, из-за которой черта «Благородный» Бриндлтон-Бей конфликтовала с RPO Лумпину и создавала LE. Добавлены уведомления при добавлении косметических титулов, по 3 варианта для каждого. В меню читов RM добавлено несколько новых читов. Исправлены ошибки в день патча BE. Исправлено множество ошибок Python, связанных с сокровищами и выборами.
у меня лицензия со стима, запускала через ярлык, автоматически появляющийся на рабочем столе при скачивании, вы это имеете ввиду? моя версия игры на данный момент 1.123.85.1020, обновляла с 1.122.218.1030 на версию, написанную выше. так-то в файлах он виден, но не отображается в самой игре.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini,
который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку.
Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe (на диск "С"). Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры,
создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: Оба файла должны находиться на диске "C", или на диске где у Вас нажодятся оригинальные логи игры.
EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: Скачать Ссылка на вирустотал: Проверено
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.