Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Не все симы мечтают о спокойной офисной работе. Одних привлекает сцена, других — шумные вечеринки, внимание публики и знакомства с известными персонажами. Nightlife Entertainer добавляет полноценную карьеру, посвящённую индустрии развлечений и ночной жизни города.
Карьера включает десять уровней продвижения, начиная с работы клубным промоутером и заканчивая статусом главной звезды местной тусовки. По мере развития персонажу предстоит не только ходить на работу, но и развивать навыки, необходимые для повышения.
Каждая ступень карьеры имеет собственные требования. Для продвижения недостаточно просто отработать нужное количество дней — придётся уделять внимание развитию навыков и выполнять поставленные задачи.
Карьерные уровни:
Промоутер клуба
Барный заводила
Звезда танцпола
VIP-хостес
Гвоздь программы
Андеграундная знаменитость
Персональный сопровождающий
VIP-компаньон
Любимец знаменитостей
Звезда ночной жизни
Особенности мода:
10 полностью проработанных карьерных уровней;
собственная система продвижения;
требования к развитию навыков;
уникальная тематика ночной жизни и развлечений;
новые карьерные цели;
постепенный рост репутации персонажа;
совместимость с базовой игрой;
дополнительная поддержка дополнения «Веселимся вместе».
Карьера хорошо вписывается в сохранения, где персонажи регулярно посещают клубы, бары, вечеринки и другие общественные мероприятия.
Многие карьерные этапы напрямую связаны с общением, развлечениями и построением круга знакомств.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
1) Разбираем package файл программой The Sims 4 Package Editor и сортируем файлы по колонке Tag
2) Находим XML файлы с расписанием (как на скриншоте), их может быть несколько, если на каждый уровень карьеры свои зарплата и график
3) Экспортируем каждый такой XML файл, редактируем в обычном блокноте строчки с зарплатой, графиком, временем начала и продолжительности работы, а так же время подъема (обычно за два часа до работы)
4) Импортируем назад каждый измененный файл в соответствении с номером Instance и сохраняем назад в package файл
Если мы редактируем еще и названия карьер и другие текстовые аспекты, то придется редактировать еще STBL файлы, либо сам перевод через Translitor, если только з/п, график и время, то не нужно
Без программы, которая сама бы загружала данные, вручную уйдет минут двадцать, но подойдет для собственных сценариев. Например, из работника фермы можно сделать раба, который работает без перерыва за 1 симолеон. А с модом турбодрайвера симу можно добавить несколько карьер
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.