Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.110+)

Organic Hair 0.3.6.1 / Рост волос-окраска (28.10.2024)


Автор:
  30.12.2019, 09:02 · 74 391 · 13 · Версия файла: 0.3.6.1 · Версия игры: 1.110+
  Обновлено: 28.10.2024, 07:18 — Обновлено от 28.10.2024 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Русский перевод от Nathouhar Rui Avia для 0.3.1.6: Скачать (YD)

Что это за мод:
С добавлением этого мода в вашу игру, ваш сим будет испытывать реалистичный аспект поддержания роста волос. Целью здесь является создание опыта развития волос, который требует от сима очищать, подстригать, окрашивать, питать и укладывать волосы, делая их более привлекательными или привлекательными для других симов. Это также должно влиять на их эмоции / настроение различными способами.

Этот мод внесет в игру своего рода прогрессию волос, благодаря которой волосы ваших симов будут расти естественно, почти органично. 
-Вы можете сохранить длину волос, отправляете своих симов в Салон (рабочие часы: понедельник - суббота, с 06:00 до 18:00) для стрижки, когда она достигает статуса «Заросшие волосы», или вы можете позволить им расти. Как только волосы вашего сима вырастут, он по умолчанию будет использовать следующую длину волос, если только им не сделают другую стрижку, прежде чем она снова станет «заросшей». 

Скрытые черты роста волос 
-Автоматически все симы получат скрытую черту медленного, среднего или быстрого роста волос. 
-Скрытая черта медленного роста волос : волосы будут расти на 50% меньше, чем обычно. 
-Скрытая черта нормального роста волос : волосы будут расти с нормальной скоростью. 
-Скрытая черта быстрого роста волос : волосы будут расти на 50% быстрее, чем обычно. 

В этот мод включает дополнительный игровой процесс по отношению к волосам вашего сима. Включена возможность окрашивания волос вашего сима навсегда или временно! 
-Временное окрашивание длится 2 дня, после чего необходимо подправить у зеркала и быстро промыть. 
-Перманентный краситель длится до тех пор, пока волосы вашего сима не вырастут до следующей длины или пока они не постригутся. 

Руководство по модам
https://www.simrealist.com/organic-mod-guides-and-strategies
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (417 КБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 13
  1. ChiLiu
    0 ChiLiu [Посетители] (15 июня 2024 00:07) #10
    НЕ робит)
    Данный мод играбелен только при отсутствии косметических СС (по типу глаз или скинтонов, НЕ ПРИЧЕСОК). При наличии несовместимых СС, сохраненный профиль причесок в менюшке не выбирается (скипается). Оч хотелось опробовать мод, перебрала на совместимость все свои СС - заработало. НО, как оказалось, лишь на одном персе) На другом персе менюшка снова не позволяет выбрать профиль (пол не важен).
    Кроме того, такой же баг вызывают косметические приблуды от WW. Крч гемор. 

    В итоге устранив все проблемы, волосы все равно визуально не меняются. Баф "Заросшие волосы" висит, а прическа не соответствует настройке. 
  2. Giovanni
    0 Giovanni [Посетители] (5 сентября 2022 14:47) #9
    У меня все волосы рыжие становятся
  3. Qwerty 616
    0 Qwerty 616 [Посетители] (9 августа 2022 17:13) #8
    для подростков пропало создание прогресии волос ее убрали или что то вызывает конфликт?
  4. Гость etomes39
    0 Гость etomes39 [Гости] (3 августа 2022 22:40) #7
    Написано перевод встроен- а его нет.
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (9 августа 2022 12:57) #6
      Перевод добавлен
  5. _mrs_mel_
    0 _mrs_mel_ [Гости] (20 ноября 2021 00:29) #5
    Конфликтует с MC Command Center? (за 17.11.2021) Скажите, пожалуйста? Не очень в этом всем разбираюсь

    Все до последнего обновлено, версия игры 1.81.72.1030

    А то вылазит скриптовая ошибка, в файле mc_lastexception показывает ошибку данного мода
  6. Nastya
    0 lagrielle [Посетители] (14 ноября 2021 14:31) #4
    К сожалению, ссылка битая. Обновите пожалуйста)))) 
    1. Александр
      0 Alexander [Переводчики] (14 ноября 2021 14:43) #3
      К сожалению, Вы что-то не то делаете. Проверил ВСЕ ссылки, все работает.
  7. Данил
    0 Miki [Посетители] (13 ноября 2021 20:08) #2
    Здравствуйте я бы хотел спросить а почему салон не доступен просто в сим неделе был пн а он не доступен, было время 9:00 а салон закрыт P.S а этот мод будет работать с модами на прически, заранее спасибо)
  8. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (13 ноября 2021 03:27) #1
    Кто поставил, расскажите, пожалуйста, как это должно работать? Вроде, слайдеры на волосы ещё не придумали. Просто заменяется одна причёска на другую – короткая на среднюю, средняя на длинную? А как быть с причёсками из СС, они чаще всего присутствуют во всех категориях длинны, и большинство имеют нестандартные цвета?

  9. alena_lya
    0 alena_lya [Гости] (3 мая 2020 13:52) #0
    Совсем не разобралась, как это работает. Нашла на зеркале 3 прогрессии со стандартными прическами. Кнопка на создание своих прогрессий не кликабельна. Удалить тоже не получается: папки в Mods уже нет, а мудлеты и желания у симов остались...
  10. svetlana__3000
    0 svetlana__3000 [Гости] (4 апреля 2020 10:14) #-1
    Мод замечательный. Но перевод в версии Organic 0.2.0 отсутствует.
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (4 апреля 2020 10:38) #-2
      К сожалению.
      Скорее в процессе ещё.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Сегодня, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Сегодня, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Сегодня, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Сегодня, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Сегодня, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Сегодня, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Сегодня, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Сегодня, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Сегодня, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Сегодня, 15:08

Ждём фикс фикса?

Сегодня, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Сегодня, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Сегодня, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Сегодня, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Сегодня, 13:40

Большое спасибо!

Сегодня, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Сегодня, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Сегодня, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик