Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.106)

Переработка Секонд-Хенда / Thrift Store Overhaul (22.04.2024)


Автор:
  21.05.2023, 18:09 · 16 683 · 5 · Версия файла: 2.1.8 · Версия игры: 1.106
  Обновлено: 26.04.2024, 00:30 — Обновлено от 22.04.2024 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Было бы гораздо интереснее и реалистичнее, если бы ваши персонажи имели возможность сначала покупать одежду и лишь только после покупки разблокировать ее в CAS.

Мод «Thrift Store Overhaul» возвращает систему покупки вещей, блокируя все предметы одежды, аксессуары и обувь в CAS. Чтобы разблокировать их, нужно приобрести нужную вам вещь в магазине или онлайн.

— Данный мод заблокирует почти всю одежду, аксессуары и обувь в игре для женщин и мужчин от подростков до пожилых людей.
— После покупки одежды, аксессуаров и обуви в Секонд-хенде они будут автоматически разблокированы в CAS, но только того цвета, который вы купили.
— Одежда, которая не заблокирована, - это традиционная / национальная, рабочая, клубная одежда, костюмы и несколько случайных базовых игровых нарядов. Стилизованный внешний вид также будет не заблокирован.
— Следует обратить внимание на то, если вы не купите первый цвет конкретной одежды, у вас будет два эскиза в игре. К сожалению, так работает система EA, это не вызовет никаких проблем во время игрового процесса.

ПОКУПКА ОДЕЖДЫ

• В настоящее время доступна покупка одежды для симов подросткового возраста и старше.
• Приобрести вещи можно на любом общественном участке, где имеются вешалки из дополнения "Старшая школа". Нажмите на вешалку с одеждой и выберите "Создать модный образ". Также доступен онлайн заказ через телефон, во вкладке "Покупки".
• В открывшемся меню выбора одежды соберите желаемый образ, в него входит верх, низ и обувь. После оплаты, готовый образ появится в багаже вашего персонажа. Одновременно с этим, приобретенные вещи разблокируются для вас в CAS, их можно найти по фильтру "разблокированное".
• Каждая расцветка вещи покупается отдельно. Если вы не купили "заглавный" образец наряда, у вас будет две миниатюры в игре, показывающие один и тот же наряд. Один из них является оригинальным и будет иметь замок на миниатюре, второй — образец цвета, который вы приобрели. Так работает система EA, а не ошибка мода.
• Вы можете нарядить персонажа в купленный образ, кликнув по пакету в инвентаре – но при этом образ не добавится в гардероб. Чтобы добавить именно новый вариант наряда, вам нужно надеть купленные вещи на персонажа в режиме CAS.

ОСОБЕННОСТИ

• Стартовая одежда
Небольшая часть одежды оставлена открытой для того, чтобы вашему симу было из чего выбирать при новой игре. Карьерные, традиционные, наградные, костюмированные и рваные наряды – тоже не блокировались.
• Локальность покупок
Купленная одежда будет доступна только для членов активной семьи. За исключением некоторых вещей, которые доступны только приобревшему их персонажу (пока непонятно, от чего это зависит). То есть, для каждой семьи вам нужно будет приобретать вещи отдельно.
• Вещи можно покупать неоднократно
В меню магазина ранее купленные вами вещи отображаются как дубль (но с той расцветкой, которая куплена у вас), а также они отмечены звездочкой. При этом вы все еще можете купить эту вещь повторно за полную стоимость, так что будьте внимательны.
• Продажа образов
Если вы продадите или подарите образ из багажа, купленные вещи не пропадут из CAS вашей семьи. Но и не появятся у купившего/получившего подарок. Таким же образом, одежда не разблокируется, если вы купите ее через приложение «Тренди».
• Удаление из инвентаря
Чтобы убрать пакет с образом из инвентаря, вам не обязательно продавать его через Тренди. Можно включить режим неограниченного выбора багажа (вручную или нажав английскую E на клавиатуре). После чего нажать на нужный образ и продать. Купленные вещи при этом не пропадут из гардероба.

Система розничной торговли не работает с этим модом, однако вы все еще сможете приобрести одежду и носить ее после покупки, но это не разблокирует предметы одежды в CAS.

УСТАНОВКА

CoreFile и Strings — основные файлы мода, не удалять

ONLY CHOOSE ONE!! PRICE FILE — модуль, регулирующий стоимость одежды. Обязателен к установке, необходимо выбрать только один вариант:

• Normal. Оставляет цены от EA.
• Medium. Стоимость немного выше игровой.
• High. Очень высокая стоимость.
• Realistic. Стоимость зависит от редкости одежды. От 55 до 3495 § за вещь.


Приставка No Rotation означает, что все вещи сразу будут доступны в магазине. Если хотите оставить ограниченный ассортимент с ежедневным его обновлением, то берите файл без приставки No Rotation.

Optional — дополнительные модули, устанавливайте по желанию.
• RarityTag. Добавляет фильтр стоимости: почти даром, доступная, средняя, высокая и эксклюзив.
• StyledLooks. Все стилизованные образы в игре были удалены и добавлены новые от автора мода. Наряды созданы из одежды, которая осталась разблокированной.

Для мода потребуется XML Injector и дополнение «Старшая школа».

Русский перевод от Tiasha: Скачать (SFS) (Post VK)

Информация взята с группы ВКонтакте Origamika и Tiasha
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 5
  1. kouttepe
    +1 kouttepe [Креатор] (26 декабря 2023 10:54) #3
    Конечно логичнее было бы сделать чтобы сначала при создании персонажей можно было взять любую одежду как одной игре,а потом уже все кроме этой закрывалось, но создатель мода поленился  Sideways 
    1. Владимир
      0 lime_still [Посетители] (26 апреля 2024 21:09) #2
      согласен
  2. LupusSapiens
    +1 LupusSapiens [Посетители] (4 декабря 2023 23:59) #1
    Кому вообще интересно с такой мутатенью играть? помню, в старых частях очень задалбывало
  3. mrthrnilva
    0 mrthrnilva [Посетители] (12 июня 2023 21:17) #0
    Работает с СС?
    1. Someguy
      0 someguy12 [Посетители] (17 июня 2023 23:58) #-1
      Похоже, что нет.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Сегодня, 15:55

спасиб!

Сегодня, 15:22

Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121.  Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль! 

Сегодня, 14:02

у меня заработало после скачивания с гитхаба

Сегодня, 13:15

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик