Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.

Улучшенное Тело для Мужчин 7 / BTTB 7 (Better Body for Men) (28.09.2024)

NSFW

Автор:
  7.06.2024, 07:37 · 55 595 · 31
  Обновлено: 2.10.2024, 01:59 — Обновлено от 28.09.2024 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
BTTB 7 представляет собой масштабное обновление, которое привносит новые возможности для детальной настройки персонажа.

Обновления BTTB 6 vs BTTB 7
BTTB 6 для каждой формы и размера имеет свой файл, что делает вашу папку с модами очень тяжелой и сложной в управлении. В BTTB 7 предусмотрен специальные слайдеры для эрегированного пениса, мягкого пениса и яичек. Это означает, что BTTB 7 требует только один файл для тела (в отличие от BTTB 6, где каждая часть тела имела свой файл, что могло составлять до 10 файлов в одном выпуске).

BTTB 7 также решает проблемы с одеждой, которые были в BTTB 6. Вам больше не нужно беспокоиться о различиях в объемах тела при переключении между телом BTTB и одеждой.

Основной слайдер BTTB 7 и как им пользоваться
Основной слайдер позволяет вам свободно настраивать гениталии вашего персонажа, что снижает количество файлов в селекторе тела Wickedwhims.
Эрегированный пенис, мягкий пенис и яички можно регулировать отдельно.
  • Эрегированный пенис
    В режиме CAS разденьте вашего персонажа и наденьте BTTB 7 Eract, затем отрегулируйте размер пениса, как на видео ниже  (Если вы не видите BTTB 7 в списке брюк, пожалуйста, уберите все фильтры "Мужское" или "Выбор моды").

  • Мягкий пенис
    В режиме CAS разденьте вашего персонажа и наденьте BTTB 7 Soft, затем отрегулируйте размер/изгиб пениса, как на видео ниже (Если вы не видите BTTB 7 в списке брюк, пожалуйста, уберите все фильтры "Мужское" или "Выбор моды").

  • Яички
    В режиме CAS разденьте вашего персонажа и наденьте BTTB 7 Soft или Erect, затем отрегулируйте яички, как на видео ниже (Если вы не видите BTTB 7 в списке брюк, пожалуйста, уберите все фильтры "Мужское" или "Выбор моды").
Опциональный слайдер
  • Слайдер внешней косой мышцы v2 (Слайдер "Пояс Адониса")
    Слайдер внешней косой мышцы впервые был представлен в BTTB 5. Если он у вас уже есть, вам не нужно его менять, если только вы не хотите более точно настроить внешний косой мускул. 
Дополнения для BTTB 7
Коллекция форм тела:
  • Коллекция торсов и  ягодиц с поддержкой анимаций для ануса (базовый файл) — находится во вложении. 

ДОПОЛНЕНИЯ


Коллекция 3D презервативов BTTB 7 Ultra Comfort Condom 003 3D Collection 1
Что нового
  • Полная поддержка WickedWhims от Turbodriver
  • 3D-сетка для лучшего опыта
  • 4 цвета
  • Работает с BTTB 7 Bottom Collection 1 Erect No.3 (Cut) и No.4 (UnCut)
Как использовать и получить Ultra Comfort Condom 003 3D в The Sims 4
Вариант 1: Покупка через компьютер
  1. Нажмите на любой компьютер.
  2. Выберите "Wicked..." затем "Сделать заказ в магазине для взрослых".
  3. Выберите любую коробку с презервативами, и коробка будет доставлена в почтовый ящик вашего персонажа. (Может занять некоторое время).
Вариант 2: Покупка через режим строительства
  1. Перейдите в режим строительства.
  2. Найдите его в разделе "Активности и навыки" > "Разное".
  3. Купите его, затем перетащите к персонажу, чтобы поместить в их инвентарь. 
Опционально: Надеть презерватив вручную в режиме CAS
Вы можете найти Ultra Comfort презервативы в режиме CAS в разделе "Кольца" (уберите все фильтры, чтобы показать презервативы).

NEW BTTB 7 Collection 2 Скачать
(28.09.2024)

Добавляет 4 мягких и 4 эрегированных пениса с изгибом.

Основные особенности:
  • 8 новых вариантов мешей.
  • Обрезанная и необрезанная версии.
  • Улучшенная UV-карта для необрезанной версии для лучшей визуализации крайней плоти.
  • Улучшенный оверлей кожи, который теперь использует Native Skin 3 в качестве базовой кожи для поддержки скинов EA.

Требуется 
WW
Метки: Тело; лицо; ступни, Моды 18+
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 31
  1. Арина
    0 iriska [Посетители] (14 марта 2025 20:58) #13
    ну прекрасно и сим теперь во все гости ходит с голым низом Grin 
    как то можно исправить это у нпс?
  2. Marlene
    0 marlene.bright [Посетители] (27 февраля 2025 21:28) #12
    Слайдеры на ногах не работают, ляшки меняют форму а пенис нет
    1. showie
      +1 showie [Посетители] (27 февраля 2025 22:33) #11
      Потому что у тебя в папке модс есть еще слайдер который тянет ляшки вместо пениса и они конфликтуют между собой так как используют одинаковое место для "растяжения"
  3. Raiseto
    0 Raiseto [Посетители] (21 декабря 2024 17:07) #10
    Не работает слайдер, уже везде перетыкал, меняется только размер бёдер
    1. Pavel
      0 Aaas [Посетители] (21 декабря 2024 17:39) #9
      Слайдеры настраивать сложно, по идее они должны ставиться на выбор фигуры тела(худой там, толстый, нормальный), но почти каждый автор лепит его по умолчанию, поэтому если у вас уже есть другое мужское тело, то скорее всего слайдер там уже стоит и мешается
  4. ALT
    0 altf4904 [Переводчики] (1 ноября 2024 01:33) #8
    Особенно понравился пресет, прям идеально смотрится особенно на качках, но и на худых тоже не плохо.
  5. Егор
    0 Alternative [Посетители] (29 октября 2024 23:21) #7
    Что делать если есть возможность выбрать пенис, но нет возможности его настроить? Т.е. нет слайдеров и за сам пенис невозможно его настроить. Хотя во время секса оно работает.
  6. Катерина
    0 Катарина [Посетители] (25 октября 2024 18:23) #6
    а текстурку где искать? а то по виду как будто симу пластилиновый хрен приделали. 
  7. showie
    +1 showie [Посетители] (15 октября 2024 20:18) #5
    Сталкивался кто нибудь с таким? Почему не эрегированный член выглядит так?
    Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

    И еще не работает слайдер изгиба вправо влево на нижней части ног, только икры увеличиваются и уменьшаются. Хотя другие 2 слайдера на длину\толщину и на яйца работают, но только со стоячим, с висячим слайдеры никак не работают. Ну и в добавок не отображаются презервативы во время процесса. С чем может быть конфликт?
  8. Christina
    0 lizibaby [Посетители] (2 сентября 2024 02:51) #4
    У моих персонажей женского пола, есть пенис Как это исправить? Если я удалю файл CAS, проблема будет решена, но тогда у мужчин там нет ничего как у куклы Барби.
    1. Memento Mori
      0 gAS_uVAN [Посетители] (23 декабря 2024 02:11) #3
      ищи в режиме игры в настройках викитвимс, там должно быть настройки тела и можно установить пенис или вагину 
  9. ALT
    0 altf4904 [Переводчики] (20 июля 2024 07:15) #2
    Коллекция 3D презервативов BTTB 7 Ultra Comfort Condom 003 3D Collection 1
    Что нового
    • Полная поддержка WickedWhims от Turbodriver

    НПС при сексе одевают эти презервативы от BTTB 7?
    (в BTTB 6 НПС - одевали дефолтные презервативы от WW которые на BTTB теле не отображаются)
  10. Анна
    0 Анна М [Посетители] (9 июля 2024 16:21) #1
    Простите, а где обещанные настройки гениталий? Почитала отзывы, зашла в ww выбрала нужный вариант, а кас нифига. То есть во вкладке "тело" с WW или без него есть ВТТВ7, если нажать незначительно меняется тело. Всё. Никаких дальнейших манипуляций с ним, кроме изначально доступных, нет. Облазила всё, каждую вкладку. Ничего. 
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (9 июля 2024 20:06) #0
      ничего не понял
    2. Niclaus
      +1 Niclaus [Посетители] (10 июля 2024 07:57) #-1
      В CAS временно надеваете на сима эти гениталии (низ одежды - нижнее бельё), по очереди Soft и Erect, регулируете слайдерами как вам надо каждый, больше слайдеры не трогаете. Потом, если не хотите, что бы сим в таком виде ходил в игре постоянно, надеваете любые штаны, шорты и т.п.
      В игре, в селекторе тела WW выбираете ВТТВ7 для низа тела.
      Не забудьте купить симу презервативы Ultra Comfort Condom из этого мода, стандартные WW с этими гениталиями не будут видны.

      У меня не заработал слайдер для Soft-варианта, видимо, конфликтует со слайдерами от hokusai26.
      1. Анна
        0 Анна М [Посетители] (10 июля 2024 17:54) #-2
        У меня в кас их нет! Хотя в викеде выбрала...
        1. Павел
          +1 Difeex [Посетители] (10 июля 2024 23:00) #-3
          Для того чтобы увидеть части тела (от этого автора мода) в CAS и управлять их размерами нужно выбрать верхнюю или нижнюю часть одежды > открыть панель сортировки (мелкая стрелка влево) > снять все галочки в группе "Модный выбор" > в группе "Материалы" поставить галочку напротив "Пользовательские материалы"
          1. Анна
            0 Анна М [Посетители] (11 июля 2024 22:18) #-4
            Спасибо! Теперь нашла)))
  11. julia
    +1 juliamin [Посетители] (8 июня 2024 14:00) #-5
    А где писюн найти? Smile 
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (8 июня 2024 17:41) #-6
      в CAS наверн, раз там слайдеры
      1. julia
        0 juliamin [Посетители] (8 июня 2024 20:29) #-7
        Ну это понятно, а где именно в CAS? Все разделы посмотрела, потыкала и ничего Unsure 
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (8 июня 2024 20:39) #-8
          BTTB 7 Bottom Collection 1 XML Tuner by BANK42n.package
          этот файл есть? Если да, то через WW установить, а потом в CAS
          1. julia
            0 juliamin [Посетители] (8 июня 2024 21:36) #-9
            Для "одарённых" можно пояснение что такое WW?
            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (8 июня 2024 23:10) #-10
            2. julia
              0 juliamin [Посетители] (8 июня 2024 23:26) #-11
              аааа, всё спасибо)
          2. Оля
            0 olyashbelyash [Посетители] (9 июня 2024 09:19) #-12
            Все перерыла в WW, не могу найти эти настройки. Подскажите подробнее, пожалуйста
            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (9 июня 2024 15:44) #-13
              WW - Анатомия и Одежда - Выбор тела
            2. Оля
              0 olyashbelyash [Посетители] (11 июня 2024 07:53) #-14
              спасибо, выручили:)
  12. Old_Cat
    0 Old_Cat [Посетители] (8 июня 2024 10:15) #-15
    А есть ли вариант тела, которое заменяет мужское тело с женским телосложением?
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (8 июня 2024 17:40) #-16
      не в этом наборе
  13. Юрий
    +3 Urayxor [Редактор] (7 июня 2024 07:48) #-17
    Гифки можно посмотреть тут, сорь за скудную инфу, с патреона сам пост не сливали 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Сегодня, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Сегодня, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Сегодня, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.

Сегодня, 09:58
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Сегодня, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Сегодня, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Сегодня, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Сегодня, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Сегодня, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Сегодня, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Сегодня, 07:14

Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?

Сегодня, 06:44

вау, по описанию очень круто и именно то, чего лично мне в Симах не хватает! Обязательно опробую его

 

Сегодня, 06:37

Неофициальный фикс для этого мода, избавляющий от ошибок на версии игры 120+.

Может быть, кому-нибудь поможет, у меня мод прекрасно работал и в оригинальной авторской версии.

Сегодня, 06:28

М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов. 

 К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.

 Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?

Сегодня, 05:29

у меня оба мода работают вместе, но надо ли? моды от adeepindigo крутые, но это...такое. лучше оставить снб)

Сегодня, 05:23

Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.

 

Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.

Сегодня, 05:02

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

 

Вчера, 15:54

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик