Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Улучшенное Тело для Мужчин / BTTB 6 (Better Body for Men) (23.02.2024)
BTTB 6 (22.04.2022) Скачать Данный архив содержит три основных элемента: верхнюю сетку для тела в размерах M и L, различные варианты пенисов (2 варианта) и анального отверстия (1 вариант), и еще 19 файлов. Размер текстур составляет 4096*8192, присутствует поддержка HQ. Продукт совместим с Whickedwhims от Turbodriver. В общей сложности имеется 25 файлов:
Улучшенные модели половых органов мужчин с венами
4 цвета на выбор для головки
Слайдеры для тела (нижняя и верхняя части трапеции),
Файлы для большей детализации текстур на коже.
BTTB 6 COLLECTIONS
COLLECTION 2 SOFT-ERECT XXL (11.06.2022) Скачать Данный архив содержит 3 варианта мягкой и эрегированной формы пениса. Размер текстур составляет 2048 x 4096 пикселей, присутствует поддержка HQ. Совместим с BTTB 5 и BTTB 6 и работает с Wickedwhims от Turbodriver. Поддерживает оригинальную кожу EA Default Skin. Можно найти в меню выбора персонажа (CAS) или меню Селектора тела от WW (Body Selector Menu). COLLECTION 3 SOFT-ERECT XL (11.06.2022) Скачать Данный архив содержит 3 варианта мягкой и эрегированной формы пениса. Размер текстур составляет 2048 x 4096 пикселей, присутствует поддержка HQ. Совместим с BTTB 5 и BTTB 6 и работает с Wickedwhims от Turbodriver. Поддерживает оригинальную кожу EA Default Skin. Можно найти в меню выбора персонажа (CAS) или меню Селектора тела от WW (Body Selector Menu). COLLECTION 4 (02.06.2022) Скачать Данный архив содержит 6 вариантов. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
BTTB 6 Top Collection 4 No.1 от BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 4 No.2 от BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 4 No.3 от BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 4 No.4 от BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 4 No.5 от BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 4 No.6 от BANK42n.package
Можно найти в CAS как верхнюю часть тела
BTTB 6 Collection 4 Body Selector Package Tuning XML от BANK42n.package
Файл нужен для тех, кто хочет использовать все варианты с Селектором тела WickedWhims. COLLECTION 5 LARGE HEAD ERECT M-XXL (30.12.2022) Скачать Данный архив содержит 8 вариантов пенисов. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
BTTB 6 Bottom Collection 5 Erect C5 No.1 UnCut M LH by BANK42n.package
BTTB 6 Bottom Collection 5 Erect C5 No.2 Cut M LH by BANK42n.package
BTTB 6 Bottom Collection 5 Erect C5 No.3 UnCut L LH by BANK42n.package
BTTB 6 Bottom Collection 5 Erect C5 No.4 Cut L LH by BANK42n.package
BTTB 6 Body Selector Package Tuning XML for Collection 5 No.1-8 M-XXL LH by BANK42n.package
Файл нужен для тех, кто хочет использовать все варианты с Селектором тела WickedWhims. COLLECTION 6 SEMI-ERECT M-XXL (30.01.2023) Скачать Данный архив содержит 8 вариантов пенисов. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
BTTB 6 Body Selector Package Tuning XML for Collection 6 Semi-Erect M-XXL by BANK42n.package
Файл нужен для тех, кто хочет использовать все варианты с Селектором тела WickedWhims.
Примечание: Файл "Hide in CAS" поможет вам срыть все в CAS. Но вы все еще можете использовать Селектор тела Whickedwhims, чтобы выбрать часть тела. COLLECTION 7 SOFT-SEMI M-XXL LEARGE HEAD (25.04.2023) Скачать Данный архив содержит 16 вариантов пенисов. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
BTTB 6 Bottom Collection 7 Soft No.1 UnCut M LH by BANK42n.package
BTTB 6 Bottom Collection 7 Soft No.2 Cut M LH by BANK42n.package
BTTB 6 Bottom Collection 7 Soft No.3 UnCut L LH by BANK42n.package
BTTB 6 Bottom Collection 7 Soft No.4 Cut L LH by BANK42n.package
Показывается в CAS (Show in CAS) BTTB 6 Bottom Collection 7 Soft&Semi No.1-16 LH by BANK42n.zip
Нет в CAS (Hide In CAS) BTTB 6 Bottom Collection 7 Soft&Semi No.1-16 LH by BANK42n.zip
Пожалуйста, устанавливайте только одну версию! BTTB 6 Top Collection 8 (25.06.2023) Скачать Данный архив содержит 8 вариантов. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
BTTB 6 Top Collection 8 No.1 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.2 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.3 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.4 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.5 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.6 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.7 by BANK42n.package
BTTB 6 Top Collection 8 No.8 by BANK42n.package
Можно найти в CAS как верхнюю часть тела
BTTB 6 Collection 8 Body Selector Package Tuning XML by BANK42n.package
Файл нужен для тех, кто хочет использовать все варианты с Селектором тела WickedWhims.
Есть 2 вариант файлов, который скрывает их в меню выбора персонажа (CAS) Скачать
BTTB 6 Top Collection 8.5 (30.08.2023) Скачать Данный архив содержит 8 вариантов по 2 формы. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
BTTB 6 Top Collection 8.5 No.1 Origin by BANK42n.package - Это базовый размер с таким же объемом мускулов, как и у EA. Ваши симы не будут сильно отличаться при переодевании.
BTTB 6 Top Collection 8.5 No.2 Origin Extra Buff by BANK42n.package - Версия Extra Buff, которая является оригинальным файлом и наиболее близка к рендерам автора.
BTTB 6 Top Collection 8.5 XML by BANK42n.package - файл для работы мода с Wickedwhims.
Hide in CAS файл скрывает все варианты в меню выбора персонажа (CAS) BTTB 6 Collection 9 (11.11.2023)NEWСкачать Данный архив содержит 8 вариантов пенисов по 2 формы. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Азхивы:
Non-Default, представлена в 2 варинтах Show in CAS и Hide in CAS , выбирать только 1, подходит для работы с модом Wickedwhims.
Default file (необязателен) нужен для тех кто не использует WW
BTTB 6 ADD-ON
Penis Vein Collection 1 No.1 (28.08.2021) Добавляет видимые вены для пенисов ваших симов, их можно найти в разделе с тату в CAS
PENIS TIP COLOR (26.07.2021) (Patreon) Добавляет 4 варианта цвета для головок пенисов ваших симов, их можно найти в разделе с тату в CAS
TRAPEZIUS SLIDER (28.08.2021) Добавляет два слайдера, позволяющих регулировать развитие мышц верхней и нижней части трапеции у симов.
ULTRA COMFORT CONDOM (30.07.2021) (Patreon) Добавляет в игру коробку с презервативами, совместимыми с Wickedwhims. BODY VEIN (19.05.2022) Добавляет видимые вены для ваших симов, их можно найти в разделе со шрамами у рта в CAS
BTTB 6 Pubic Hair 3D Collection 1 (25.05.2023)Скачать Добавляет лобковые волосы в 22 цветах для ваших симов. Есть 2 версии мода: BTTB 6 Pubic Hair 3D Collection 1 No.1-22 by BANK42n.package - базовый файл BTTB 6 Pubic Hair 3D Collection 1 No.1-22 XML by BANK42n.package - нужен для работы с WW
NEW BTTB 6 Pubic Hair 3D (23.02.2024) Скачать Данный архив содержит 8 файлов и 22 варианта расцветки волос. Размер текстуры: 2048 x 4096, присутствует поддержка HQ Файлы:
Волосы на Руках
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Arms Hair (Arms Hair - EA Fit) by BANK42n.package (Волосы для Рук - Подходят для EA)
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Arms Hair (Arms Hair) by BANK42n.package (Волосы для Рук)
Волосы на руках, доступные в редакторе персонажей (CAS).
Волосы на Груди для BTTB 6 C8.5 No.3
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Chest Hair (Base) (Torso Hair) by BANK42n.package (Основной) (Волосы на Груди)
Основной файл волос для груди BTTB, можно найти в разделе "Волосы на груди" в CAS.
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Chest Hair (Add-on Found As Necklace) by BANK42n.package (Дополнение, работает как Ожерелье)
Дополнительный файл для создания более плотного волоса, можно найти в разделе "Ожерелья".
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Chest Hair (Add-on Found As Ring) by BANK42n.package (Дополнение, работает как Кольцо)
Дополнительный файл для создания более плотного волоса, можно найти в разделе "Кольца".
Волосы на Груди для EA
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Chest Hair (Torso Hair - EA Fit) by BANK42n .package (Волосы на Груди - Подходят для EA)
Основной файл волос для груди EA, можно найти в разделе "Волосы на груди" в CAS.
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Chest Hair (Necklace - EA Fit) by BANK42n.package (Ожерелье - Подходят для EA)
Дополнительный файл для создания более плотного волоса, можно найти в разделе "Ожерелья".
BTTB 6 Body Hair Collection 1 Chest Hair (Ring - EA Fit) by BANK42n.package (Кольцо - Подходят для EA)
Дополнительный файл для создания более плотного волоса, можно найти в разделе "Кольца".
Примечания:
Использование любого стандартного вида тела может привести к появлению плавающей сетки волос EA.
Цвет волос на руках может быть переопределен волосами на груди (если они установлены).
Может повлиять на производительность игры на слабых ПК.
Производительность может быть затронута при настройке слайдеров или редактировании персонажей в CAS. Рекомендуется устанавливать волосы на теле в последнюю очередь.
Волосы на груди могут просвечиваться через ткань.
BTTB v5 - мод от этого же автора можно найти Здесь
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 13
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было
Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.
Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.
[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p y", line 79, in _common_zone_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p y", line 367, in _common_on_interaction_outcome File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p y", line 172, in _on_interaction_outcome File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id' Traceback (most recent call last): File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?
Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.
ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA
После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.
там модификатор нужен, не замарачивайтесь. Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix
да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу) У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется
Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд. Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще. Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.
Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.
Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл. Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации. Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.
Версия файла 1.3.7с.
Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.
Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает. Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти. Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.
Ладно, попробую что-то с этим сделать. Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования: "time": "02:17:36.480 day:4 week:0", "event_type": "trait_added", "trait_id": 15696721084953728271, "trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"
Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов. Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты. Может это сделать по нескольку раз за минуту. Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.
Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.
Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.