Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Название: Half-Life 2: Smod Redux 10 Жанр: Экшены, Мод Год выхода: 2012 Разработчик: SMOD: Tactical Developer's Group Издатель: Counter-Strike.Com.Ua Версия: Smod Redux v8, Smod Redux v10 (2.0) Тип издания: RePack (Steam-Rip) Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Русский, Английский Режим игры: Одиночный Тип: No Steam (Активация не требуется)
Описание игры: Нас не ждет ни нового сюжета, ни новых персонажей в Half-Life 2. Идея, положенная в основу этого мода, проста: максимальное количество крови и жестокости, а также изобилие всевозможного оружия – аж 23 вида, что придает экшена и яростного интереса в прохождении старой доброй Half-Life 2. Был добавлен режим замедления времени, как в Max Payne, что делает прохождение еще более впечатляющим. Также появились новые враги: "собачки" из первой части Half-Life, сталкеры, стреляющие лазерными лучами из глаз, и комбайны в невидимой стелс-броне.
Были добавлены несколько миссий на прохождение с различными режимами: выживание, задание, охота. В целом, мод добавляет новые возможности и разнообразие в игровой процесс Half-Life 2.
Есть три типа гэймплея: - Стандартый. - Реалистичный. Отключен прицел, HUD (кроме индикатора батареи и энергии) и замедление времени, фонарик, включена регенерация здоровья. - SMod. Восстанавливать здоровье можно только за счет денег, которые выпадают из врагов, можно делать распрыжку нажатием клавиш бег+вперед+прыжок.
Описание сборки: - Кристально чистая сборка, основана на самом последнем официальном контенте; - Ничего не добавлено, ничего не удалено; - Полное оригинальное содержание текстур и моделей; - Самая последняя версия мода.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Добрый вечер! Я в установке модов новичок, но этот ломает игру. Качество растений, урожая, семян приобретает статус "болезнено". Может с каким-то модом конфликт?
3.2.6.1 [Buy/Build] + Fixed another bug that caused meshes to import flattened + "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types
[ Color Palette] + Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.