Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Лучшая сборка Шэнь Хэ использует ряд мета-артефактов и оружия Genshin Impact, которые помогают максимизировать урон 5-звездочного Крио персонажа.
Этот персонаж еще не доступен в игре, это означает что приведенная информация может быть неточна и не соответствовать релизной версии игры.
Рейтинг Шэнь Хэ и основная информация
Баннер Шэнь Хэ будет выпущен в рамках предстоящего обновления Genshin Impact 2.4 5 января 2022 года, которое будет включать в себя новую область Энканомию, скины Кэ Цин и Нин Гуан, и нового персонажа Юнь Цзинь. Хотя miHoYo еще не раскрыл никакой официальной информации о Шэнь Хэ, это не остановило ряд утечек в Интернете.
Мало того, что последние утечки Genshin Impact раскрыли подробности о способностях Шэнь Хэ, они также дали нам возможность взглянуть на то, как она будет играть после своего дебюта. Как и Эола, Шэнь Хэ доминирует на поле боя с крио способностями, замораживая своих противников на месте, прежде чем разбить их своим шестом.
Когда Шэнь Хэ будет оснащена лучшими артефактами и оружием, она сможет переплють самых сильных врагов игры.
Способности Шэнь Хэ в Гэншин Импакт
Обычная атака:Шэнь Хэ делает рывок аперед и наносит крио урон на пути.
Заряженная атака:Шэнь Хэ потребляет часть выносливости и выпрыгивает вперед со своим копьем, поражая всех ближайших врагов.
Атака а падении:Шэнь Хэ падает из воздуха, чтобы нанести удар по земле внизу, повреждая противников вдоль пути и нанося урон AoE DMG при ударе.
Шэнь Хэ наделяет всех ближайших союзников эффектом Ледяного Пера и наносит криоурон. Ледяное перо будет очищено после окончания его продолжительности или после того, как будет израсходовано определенное количество стеков.
Шэнь Хэ. Стихийный Взрыв: Божественное Избавление
Шэнь Хэ выпускает силу Духа Талисмана, позволив ему свободно бродить, нанося урон крио урон всем ближайшим врагам. Затем Дух Талисмана создает поле, которое уменьшает крио-сопротивление противников, позволяя Шэнь Хэ наносить еще больший урон своими способностями.
Созвездия Шэнь Хэ
Если вам посчастливится разблокировать несколько копий Шэнь Хэ, то у вас будет доступ к некоторым из ее фантастических созвездий.
Уровень 1 – Ясность Сердца: Даёт дополнительный заряд элементального навыка.
Уровень 2 – Центрированный Дух: Избавление Божественной Девы длится на шесть секунд дольше. Активные персонажи в поле навыка наносят 15% увеличенный криокрит-урон.
Уровень 3 – Уединение: Увеличивает уровень Призыва Весеннего Духа на три. Максимальный уровень обновления — пять.
Уровень 4 – Проницательность: Когда союзник наносит урон под баффом Е-шки Шэнь Хэ, она получает стак. При следующей активации навыка поглощаются все стаки и урон Е-шки увеличен на 5% за каждый стак. Макс стаков — 50. Стаки висят 60 секунд.
Уровень 5 – Божественное Достижение: Увеличивает уровень Избавления Божественной Девы на три. Максимальный выполненный уровень — 15.
Уровень 6 — Мистическая заброшенность: Обычные и заряженные атаки (союзников или Шэнь Хэ) не тратят удары Е-шки. Можно бить с бонусом вплоть до конца длительности.
Лучшие артефакты Шэнь Хэ в Гэншин Импакт
Лучшая сборка Шэнь Хэ завязана на наборе Заблудший в метели, который увеличивает крит пользователя копья, когда противник подвержен влиянию Крио. Чтобы сделать ситуацию еще лучше, если врагами Шэнь Хэ являются замороженные, ее уровень крита увеличивается еще больше.
Поскольку способности Шэнь Хэ все адаптированы вокруг нанесения огромного количества урона, наличие набора, который непосредственно повышает CRIT DMG, CRIT Rate, ATK% и Cryo DMG, является обязательным для любого путешественника, который хочет во всю использовать ее DPS.
В то время как другие наборы Артефактов, вероятно, будут жизнеспособными после ее выпуска, на данный момент Заблудший в метели, похоже, является главным претендентом.
Артефакт
Описание
Заблудший в метели
Бонус от 2 частей: Увеличивает бонус Крио урона на 15%. Бонус от 4 частей: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.
Конец гладиатора
Бонус от 2 частей: Увеличивает силу атаки на 18% Бонус от 4 частей: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.
Лучшее оружие Шэнь Хэ в Genshin Impact
Лучшим копьем для Шэнь Хэ является Небесная ось. Это 5-звездочное оружие увеличивает ее показатель крита на 8% и увеличивает нормальный ATK SPD на 12%. Кроме того, обычные и заряженные атаки на противников имеют 50% шанс запустить неосязаемое лезвие, которое наносит 40%~100% урона в небольшом радиусе..
Это творит чудеса при использовании вместе с добавленной скоростью крита из набора Заблудший в метели, который гарантирует, что вы постоянно максимизируете урон Шэнь Хэ. Если у вас нет доступа к Небесной оси, то Нефритовый коршун и Каменное Копье — ваши следующие лучшие варианты.
Оружие
Подробности
Небесная ось
Увеличивает шанс крит. попадания на 8%~16% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой есть 50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит 40%~100% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек.
Нефритовый коршун
При попадании увеличивает силу атаки на 3.2%~6.0% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 7 раз и возникает не чаще, чем раз в 0.3 сек. На 7 уровне увеличивает урон на 12%~24%.
Каменное копье
С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 7%~11%, а его шанс крит. попадания — на 3%~7%. Эффект может складываться до 4 раз.
Материалы повышения уровней талантов и возвышения Шэнь Хэ
Материалы повышения уровней талантов и возвышения Шэнь Хэ можно найти в Мондштадте,Инадзуме и Ли Юэ, что означает, что вы сможете начать фармить большинство предметов до ее выпуска. Чтобы подняться на уровень, вам нужно будет сразиться с мировым боссом Энканомии Близнецы-Драконы.
Этот босс роняет Ложный Плавник Наследника Дракона и другие редкие предметы. Между тем, обычный Энергетический Нектар и Учения Процветания можно найти по всему Ли Юэ. Поскольку Шен Хэ преуспевает в качестве основного дилера урона, вы захотите максимизировать ее обычную атаку и Навык Стихии, чтобы помочь генерировать элементарные реакции. Как только это будет максимально, просто закачайте остальные уровни в ее взрыве.
Материалы повышения уровня талантов
Помимо приведенных материалов вам также понядобится 420 тысяч мора и 421 книга Опыт героя. Ресурсы необходимые для возвышения до конкретного ранга приведены в таблице ниже.
Фаза
Макс. ур.
Мора
Материал
Материал
Материал
Материал
1
40
20 000
Цветок цинсинь
1
Осколок нефрита Шивада
1
Нектар попрыгуньи
3
Ложный плавник Дракона глубин
1
2
50
40 000
Цветок цинсинь
10
Фрагмент нефрита Шивада
3
Нектар попрыгуньи
15
Ложный плавник Дракона глубин
2
3
60
60 000
Цветок цинсинь
20
Фрагмент нефрита Шивада
6
Мерцающий нектар
12
Ложный плавник Дракона глубин
4
4
70
80 000
Цветок цинсинь
30
Кусок нефрита Шивада
3
Мерцающий нектар
18
Ложный плавник Дракона глубин
8
5
80
100 000
Цветок цинсинь
45
Кусок нефрита Шивада
6
Элементальный нектар
12
Ложный плавник Дракона глубин 12
6
90
120 000
Цветок цинсинь
60
Драгоценный нефрит Шивада 6
Элементальный нектар
24
Ложный плавник Дракона глубин
20
Анимации Шэнь Хэ
MiHoYo еще не выпустили официальный трейлер персонажа Шэнь Хэ, но известный инсайдер, @Genshin_Intel, загрузил видео игровых анимаций и способностей Шэнь Хэ. Именно здесь мы увидим, как неизданный персонаж будет двигаться после ее освобождения. Шэнь Хэ можно увидеть, используя ее обычные и заряженные атаки, прежде чем выпустить ее Элементальный Навык и стихийный Взрыв. Мы обновим этот раздел официальным видео, когда пользователь крио дебютирует в игрк.
Лучшая пачка (команда) для Шэнь Хэ
Лучшая команда Шэнь Хэ включает Гань Юй,Мону и Джинн. Наличие другого персонажа Крио, такого как Гань Юй, обеспечит 15% увеличение вашей критичной ставки против врагов, которые заморожены или затронуты Крио. Этот бафф должен постоянно быть в силе, тем более что Мона сможет постоянно замораживать любых сгруппированных врагов своим Элементальным Навыком и Взрывом.
Элементальный навык Гань Юй также позволит Шэнь Хэ постоянно атаковать свои цели, не опасаясь быть мишенью, в то время как Элементарный Взрыв Гань Юй обеспечивает еще больший урон AoE Cryo.
Эта команда может использовать Шэнь Хэ в качестве основного DPS или поддержки, что дает вам большую гибкость. Если у вас нет Гань Юй, Аяка — еще один отличный выбор, который поможет максимизировать DPS этого отряда.
Очевидно, что приличная живучесть важна для любой команды, ориентированной на ближний бой, поэтому мы использовали Джинн в качестве нашего окончательного выбора. Мало того, что Джинн может обеспечить спасение жизни с помощью своего взрыва, но дополнительный эффект от реакции рассеивание также поможет распространить крио урон на близлежащих врагов.
Именные карточки
Гребень
Редкость
Описание
Именная карта. В былые времена белые волосы ассоциировались с печалями. Слова «расчесать» и «расчищать» похожи по звучанию, поэтому в Ли Юэ есть поверье, что расчёсывание волос может отогнать несчастья.
Блюдо Шэнь Хэ
Сердечная лапша
Тип
Специальное блюдо
Оригинал
Тонкая лапша
Редкость
Эффект
Увеличивает силу атаки всех членов отряда на 274 ед. в течение 300 сек. В совместном режиме этот эффект применяется только к вашему персонажу.
Описание
Особое блюдо Шэнь Хэ. Шэньхэ потратила много времени и усилий на приготовление и сервировку этого блюда. Возможно, это связано с её желанием воссоздать вкус, который живёт в её воспоминаниях. Нежную текстуру лапши и восхитительный вкус бульона действительно трудно забыть. Ну, а самым незабываемым, пожалуй, является забота и тёплые чувства, которые она вложила в приготовление этого блюда.
Рецепт
Шэнь Хэ + Мукаx 4+Мясо птицы x 2+Гриб x 2+Ветчина x 1
Итак, вот он, лучший билд на Шэнь Хэ в Genshin Impact 2.4. Мы обязательно обновим это руководство, как только будут раскрыты дополнительные подробности, поэтому обязательно вернитесь сюда, как только Шэнь Хэ будет официально выпущена.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121. Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль!
Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз
Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Интересно, как это выглядит в игре? )))))))
Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?
К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹
От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции. Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет. Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает. Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.
Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой. Точно не сказать.
Last Module Called: autonomy_component.py Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496
не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму
Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1 Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.
Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.
Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.
Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.
Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.
Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего. Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял. Но с новой игрой, появится и новый журнал
Журнал должен работать в рамках сохранения. Новая игра с новым миром - новый журнал для всех. Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся. Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.
Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM. Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля. Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:
В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился. В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.
Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется. Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.
А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.
Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.