Нации в Millennia: эффекты и бонусы
Дата публикации: 4.04.2024, 19:47
· 758
· 0
- Описание
В Millennies каждый игрок управляет нацией, которая представляет собой общество, на протяжении веков контролировавшее определенную территорию. В игре 17 наций, каждая со своим уникальным флагом и названиями городов. У каждой нации также есть "Стартовый бонус", который предоставляет определенные преимущества. ИИ всегда будет иметь свой национальный бонус, но игроки могут свободно комбинировать эти черты или создавать свои собственные уникальные нации. Список нацииНация | Бонусы | Эффекты | ИИ личность |
---|
Бразилия | Постоянные вассалы: +Процветание | Вассалы, созданные вместе с поселенцем, получают +50% начального благосостояния. | Careful | Китай | Регион: + Еда | В каждом из ваших столичных регионов автоматически генерируется +2 продукта питания. | Opportunist | Египит | Скидка: "Территория претензии" | Стоимость домена Claim Territory Exploration Power снижена на 10%. | Reserved | Франция | Отряды лидеров: +Тактика | Все отряды лидеров имеют тактические характеристики +1. | Militant | Германия | Регион: + Производство | Каждый из ваших столичных регионов автоматически генерирует +1 производство. | Careful | Греция | Родина: + Культура | Ваш родной регион автоматически генерирует +1 культуру. | Дипломат | Индия | Некомбатанты: +Движение | Все некомбатантные юниты имеют +10 очков движения. | Опportunistic | Япония | Региональный: + Подавление беспорядков | Каждый ваш столичный регион автоматически генерирует +2 подавления беспорядков. | Изоляционист | Персия | Скауты: +Движение | Скаутская кавалерия, Икарус, Конкистадор и Исследователи имеют +10 очков движения. | Опportunistic | Рим | Скидка: Отправить | Стоимость для Активация способности государственной власти Отправить посланца уменьшается на 10%. | Агрессивный | Россия | Старт: + Военный опыт | Начните с дополнительным 5 Военным опытом. | Воинственный | Испания | Скидка: Поселенцы | Стоимость для Активация способности государственной власти Поселенец уменьшается на 10%. | Воинственный | Швеция | Региональный: + Влияние | Каждый ваш столичный регион автоматически генерирует +2 влияния. | Дипломат | Империя Ацтеков | Старт: + Очки улучшений | Начните с дополнительными 10 очками улучшений. | Воинственный | Османская империя | Скидка: Пионеры | Стоимость для Активация способности государственной власти Пионер уменьшается на 10%. | Осторожный | Соединенное королевство | Морские юниты: +Движение | Все морские юниты имеют +10 очков движения. | Сотрудничествующий | Соединенные Штаты | Скидка: Ускоренное производство | Стоимость для ускорения регионального производства уменьшается на 10%. | Изоляционист | Зулу | Старт: Военный отряд | Начните с военным отрядом. | Воинственный |
Стартовые бонусыБонусы | Эффекты |
---|
Старт: Лучник | Начните с лучником. | Старт: Военный отряд | Начните с военным отрядом. | Старт: Скаутский отряд | Начните с кавалерийским отрядом. | Старт: + Военный опыт | Начните с дополнительным 5 Военным опытом. | Старт: + Очки улучшений | Начните с дополнительными 10 очками улучшений. | Старт: + Инновация | Начните с дополнительным +5 Инновацией в ход. | Региональный: + Производство | Каждый ваш столичный регион автоматически генерирует +1 Производство. | Региональный: + Еда | Каждый ваш столичный регион автоматически генерирует +2 Еду. | Региональный: + Влияние | Каждый ваш столичный регион автоматически генерирует +2 Влияние. | Региональный: + Подавление беспорядков | Каждый ваш столичный регион автоматически генерирует +2 Подавление беспорядков. | Родной регион: + Культура | Ваш родной регион автоматически генерирует +1 Культуру. | Скидка: Поселенцы | Стоимость для Активация способности государственной власти Поселенец уменьшается на 10%. | Скидка: Посланцы | Стоимость для Активация способности государственной власти Посланец уменьшается на 10%. | Скидка: Пионеры | Стоимость для Активация способности государственной власти Пионер уменьшается на 10%. | Скидка: "Претензия на территорию" | Стоимость для Активация способности государственной власти Претензия на территорию уменьшается на 10%. | Обоснованные вассалы: +Процветание | Вассалы, созданные с поселенцем, имеют +50% начального процветания. | Скидка: Ускоренное производство | Стоимость для ускорения регионального производства уменьшается на 10%. | Скауты: +Движение | Скаутская кавалерия, Икарус, Конкистадор и Исследователи имеют +10 очков движения. | Морские юниты: +Движение | Все морские юниты имеют +10 очков движения. | Некомбатанты: +Движение | Все некомбатантные юниты имеют +10 очков движения. | Лидерские юниты: +Тактика | Все лидерские юниты имеют +1 тактическую статистику. |
|
|
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.
|
Лента комментариев
|
Как вариант, можно попробовать удалить или перенести все что находится в папке The Sims 4\saves. Сразу говорю, что в таком случае настройки модов: Basemental и WickedWhims слетят. Придется настроить их заново в новой игре, заодно и проверите работоспособность мода Basemental Drugs на новом персонаже. Не забудьте перед запуском удалить localthumbcache.package и avatarcache.package.
Вторичная причина - Потенциально в папке Mods мог завалятся дубль мода Basemental или его перевода. Сложно сказать, так как мод у вас вроде работает, но криво.
У меня так чуть дом не сгорел вместе с симами, выкинул нафиг. С огнетушителем они тушат быстро, но могут и затупить, здесь тупят капитально.
не могу сказать точно, я его не скачивала. наверное, что-то вроде сплетен за чаем, но собираешь ты их до чая
Ну да, есть две функции вынюхивания сплетен - эта и ЧХ "любопытный". Но причем тут чай, если мод называется "глоток ЧАЯ"? Не въезжаю что-то...
по умолчанию клавиша F, вы её не меняли? у меня не на всех анимациях работает почему-то
В настройках викеда в игре есть, горячая клавиша вроде называется, надо порыться, у меня на другую слетает когда удаляю сохранения
я так поняла это для того прикола с подслушиванием у двери и вынюхиванием секретов в мебели симов
Как работает этот мод? В меню действий никаких. Чайный сервиз не работает совсем, никаких активных действий, но подозреваю, что это баг.
Всем привет. Ещё раз спрошу, может кто уже столкнулся - горячая клавиша смены анимации не работает. Всё остальное в порядке. Дело не модах - всё удалял и оставлял только WW и пару анимаций. Версия WW и версии игры тоже не влияют. В чем может быть проблема?
Автор переместил это действие в режим покупки через специальный глобус - можно найти как "Home Regions Townie Globe" . Вроде всё работает
Это можно как-то исправить на игровых персонажах? Например если просто удалить эту черту у сима? Или даже в таком случае я уже все сломала? :C Ещё не проверяла, что моя проблема конкретно в этом, но сейчас этим займусь, спасибо за ответ<3 upd к сожалению, ни на одном персонаже нет меню мода
может какие-то анимации надо обновить? у меня без задержки
да, я тоже не хочу удалять, но не люблю конфликты модов
Очень сильно лагает при смене анимаций под WW. Это нормально? :) Буквально может зависнуть игра на несколько секунд
файл University Level Jump Career. Sorry, we couldn't find that file
ну мб потом сделают файл для совместимости
Так этот мод не рабочий толк какой,даже установленый участкок,персонаж уходит в кроличу нору и большинство действий не работает
Я уже боюсь его скачивать,раз он конфликтует с Andirz_BetterPieMenu ,так как мод полезный и удалять его не хочеться,и чтобы кришу снесло тоже
Вы не знаете, в чем может быть проблема? Ваш перевод не отображается, всё на английском. У многих такая проблема.
Вы случаем не назначили роль "наркодилера" своему играемому персонажу? Либо такое могло произойти, если ранее назначали такую роль персонажу, которого затем (даже в новой игре) использовали как играемого из своей галереи. Такие персонажи идут с пометкой "Включает моды".
Чтобы назначить/проверить роли персонажа, нужно использовать меню через Shift+Click или в настройках мода > Отметить NPC`s > Наркодилер. Там же и написано, что присваивать эту роль играемому персонажу - нельзя. Чтобы самому продавать наркоту играемым персонажем, нужно получить такое разрешение у назначенного NPC-дилера через обычный игровой диалог.
Можно не выключать общий чекбокс "соседские истории" в настройках игры, а просто отключить все опции в настройках этих историй в разделе управления семьями. В настройках МССС > "Население" при этом нужно выбрать пункт использовать только "соседские истории", чтобы мод сам не вмешивался и не генерировал события своими скриптами.
нет черты в кассе "наркоторговец", следовательно никакие действия по продаже/покупке недоступны. через читы могу добавить черты характера дилер травки/амфа/коки и тд, но действия также недоступны. может я что-то сделала не так(((( конфликтов с другими модами нет, не понимаю в чем проблема хотя эффекты от нарк есть, если покупать их через режим строительства, но нет эффекта от алкоголя думала что битые файлы, скачала с официального сайта этот мод, но там тоже нет возможности продавать/покупать, могу предположить что он не адаптирован под новые версии игры хз, если это не так, то надеюсь на вашу помощь(((((((((( на неписях нет кнопки с этим модом, чтобы назначить их дилерами
как по мне, потихоньку и викед скоро заменит AEP
Делаю перевод для этого мода, будет готов в течении пары дней. Как могу его добавить на сайт?
Здравствуйте, подскажите есть ли еще варианты, этот не помог
как вариант можно сравнить, кто лучше
Зачем? Эту карьеру добавят уже в следующем длс через месяц.
выбрала жиз.цель у сима "организатор вечеринок" и не получается добавить в команду диджея. прокачала уровень дружбы с ним, но появляется только "пригласить стать промоутером", хотя он уже есть. подскажите пожалуйста, что делать?(
AEP есть, вроде до сих пор работает и более функционален
Поддерживаю. В CAS нет, в наградных ЧХ тоже, вручную через MCСС не установить. Карьера есть, но без перевода.
вы решили проблему? я видела в обзорах на этот мод, что должна быть кнопка главных настроек, но у меня она тоже так и не появилась
|
|