Каталог статей, Гайды и статьи, The Sims 4 - Статьи

Чит-коды для The Sims 4


  Дата публикации: 8.04.2021, 18:26 · 11 292 · 0

  1. Описание
1. Как вводить коды

Коды в The Sims 4 вводятся в специальной строке – «консоль». Вызывается консоль зажатием клавиш Ctrl + Shift + C.
!!!Некоторые коды будут работать, только после ввода кода разработчика — testingcheats true!!!

2. Коды на деньги

Motherlode – Добавляет 50 000 симолеонов;
Kaching и Rosebud – Добавляют 1 000 симолеонов;
Money {количество} – Устанавливает точную сумму денег.
FreeRealEstate on – При вводе кода во время выбора участка для семьи, все дома для вашего сима становятся бесплатными, чтобы отключить FreeRealEstate off.

3. Коды для режима строительства и покупок

bb.moveobjects – Код позволяет перекрещивать предметы, снимает ограничения по расположению предметов.
bb.ignoregameplayunlocksentitlement – Открывает все карьерные объекты и комнаты.
«]» – Увеличивает размер выбранного объекта.
«[» – Уменьшает размер выбранного объекта.
bb.showhiddenobjects – Открывает режим отладки, который содержит скрытые объекты. (скрытые объекты находятся в «ОТЛАДКА».)
bb.showliveeditobjects – Открывает доступ к более 1000 дополнительным декоративным предметам (перед вводом этого кода необходимо ввести код разработчика и код bb.showhiddenobjects )

4. Коды на баллы счастья

Перед вводом кода вводим testingcheats true
sims.give_satisfaction_points <количество> – Добавляет указанное кол-во баллов счастья.

5. Коды на изменение отношений с персонажами

Для начала вводим код разработчика testingcheats true
Если мы хотим сделать, условно, персонажа Иван Иванов и персонажа Анна Семенова влюбленной парой, то должны установить им высокий уровень романтических отношений. Например, 75. Код, который вводим в консоль, выглядит так:
modifyrelationship Иван Иванов Анна Семенова 75 LTR_Romance_Main
Если необходимо ухудшить отношения, то перед уровнем ставьте минус, например -20;
Всего два типа отношений: LTR_Friendship_Main - дружеские, LTR_Romance_Main - романтические.

6. Коды на изменение отношений с питомцами

Для изменения отношений между персонажем и питомцем можно использовать тот же код, что и указан выше, но в конце типом отношений нужно установить LTR_SimToPet_Friendship_Main
Например: modifyrelationship Ян Янов Шарик Янов 85 LTR_SimToPet_Friendship_Main

7. Коды на изменение уровня навыков

Перед вводом этих кодов вводим testingcheats true.
stats.set_skill_level Major_Fishing 10 – навык рыбной ловли.
stats.set_skill_level Major_Mischief 10 – навык пакости.
stats.set_skill_level Major_Guitar 10 – навык игры на гитаре.
stats.set_skill_level Major_Programming 10 – навык программирования.
stats.set_skill_level Major_Gardening 10 – навык садоводства.
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 – навык кулинарии, раздел изысканной кулинарии.
stats.set_skill_level Major_Charisma 10 – навык обаяния.
stats.set_skill_level Major_Writing 10 – навык писательства.
stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 – навык видеоигр.
stats.set_skill_level Major_Violin 10 – навык игры на скрипке.
stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 – навык ракетостроения.
stats.set_skill_level Major_Painting 10 – навык рисования.
stats.set_skill_level Major_Piano 10 – навык игры на фортепиано.
stats.set_skill_level Major_Logic 10 – навык логики.
stats.set_skill_level Major_Handiness 10 – навык механики.
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 – навык кулинарии.
stats.set_skill_level Major_Bartending 10 – навык смешивания напитков.
stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 – навык спорта.
stats.set_skill_level Major_Comedy 10 – навык комедии.
stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10 – навык общения у детей.
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10 – навык развития моторики у детей.
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10 – развитие творческих способностей у детей.
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10 – развитие интеллекта у детей.
stats.set_skill_level Major_Herbalism 10 – навык траволечения (набор "В поход");
stats.set_skill_level Major_Wellness 10 – навык здорового образа жизни (набор "День спа") .
stats.set_skill_level Major_Photography 10 – навык фотографии (добавлен с дополнением "На работу!").
stats.set_skill_level Major_Baking 10 – навык выпечки (дополнение "На работу!").
stats.set_skill_level Major_Dj 10 – навык ди-джея (дополнение "Веселимся вместе!").
stats.set_skill_level Minor_Dancing 10 – навык танца (дополнение "Веселимся вместе!").
stats.set_skill_level Major_Singing 10 – навык пения (дополнение " Жизнь в городе").
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan 10 – навык игры на органе (набор "Вампиры").
stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore 15 – навык вампиризма (набор "Вампиры").
stats.set_skill_level Skill_Bowling 5 – навык игры в боулинг (каталог "Вечер боулинга").
stats.set_skill_level Major_Parenting 10 – навык воспитания (набор "Родители").
stats.set_skill_level Major_Vet 10 – навык ветеринара (дополнение "Кошки и собаки!").
stats.set_skill_level skill_Dog 10 – навык тренировки (дополнение "Кошки и собаки!").
stats.set_skill_level Minor_LocalCulture 5 – навык сельвадорадской культуры (набор "Путешествие в джунгли").
stats.set_skill_level Major_Archaeology 10 – навык археологии (набор "Путешествие в джунгли").
stats.set_skill_level Hidden_Skating 5 – навык катания на коньках (дополнение "Времена года").
stats.set_skill_level AdultMajor_FlowerArranging 10 – навык флористики (дополнение "Времена года").
stats.set_skill_level Major_Acting 10 – навык актерского мастерства (дополнение "Путь Славы").
stats.set_skill_level AdultMinor_MediaProduction 5 – навык медиапроизводства (дополнение "Путь Славы").
stats.set_skill_level Major_Robotics 10 – навык робототехники (дополнение "В университете").
stats.set_skill_level Major_ResearchDebate 10 – навык научных исследований и дебатов (дополнение "В университете").

8. Коды на повышение по службе

Космонавт – careers.promote Astronaut
Спортсмен – careers.promote Athletic
Бизнес – careers.promote Business
Преступник – careers.promote Criminal
Кулинар – careers.promote Culinary
Исполнитель – careers.promote Entertainer
Художник – careers.promote Painter
Тайный агент – careers.promote SecretAgent
Технический специалист – careers.promote TechGuru
Писатель – careers.promote adult_writer
Законодатель стиля – careers.promote Style
Детектив – careers.promote Detective
Доктор – careers.promote Doctor
Ученый – careers.promote adult_active_scientist
Социальные сети – careers.promote Social
Политик – careers.promote Activist
Критик – careers.promote careers_adult_critic
Садовник – careers.promote Adult_Gardener
Скаут (только для детей и подростков) – careers.promote Scout
Актёр – careers.promote Actor
Военный служащий – careers.promote Military
Художник-фрилансер – careers.promote freelance_artist
Писатель-фрилансер – careers.promote freelance_writer
Программист-фрилансер – careers.promote freelance_programmer
Водолаз – careers.promote Adult_PartTime_Diver
Рыболов – careers.promote Adult_PartTime_Fisherman
Спасатель – careers.promote Adult_PartTime_Lifeguard
Эколог – careers.promote careers_Adult_Conservationist
Модный фотограф (фрилансер) – careers.promote Fashion_Photographer
Игрок футбольной команды – careers.promote careers_Volunteer_SoccerTeam
Участник соревнований по киберспорту – careers.promote career_Volunteer_E-Sports
Преподаватель – careers.promote careers_Adult_Education
Инженер – careers.promote careers_Adult_Engineer
Юрист – careers.promote careers_Adult_Law
Строительный инженер – careers.promote CivilDesigner

9. Коды на понижение по службе

Космонавт – careers.demote Astronaut
Спортсмен – careers.demote Athletic
Бизнес – careers.demote Business
Преступник – careers.demote Criminal
Кулинар – careers.demote Culinary
Исполнитель – careers.demote Entertainer
Художник – careers.demote Painter
Тайный агент – careers.demote SecretAgent
Технический специалист – careers.demote TechGuru
Писатель – careers.demote adult_writer
Законодатель стиля – careers.demote Style
Детектив – careers.demote Detective
Доктор – careers.demote Doctor
Ученый – careers.demote adult_active_scientist
Социальные сети – careers.demote Social
Политик – careers.demote Activist
Критик – careers.demote careers_adult_critic
Садовник – careers.demote Adult_Gardener
Скаут (только для детей и подростков) – careers.demote Scout
Актёр – careers.demote Actor
Военный служащий – careers.demote Military
Художник-фрилансер – careers.demote freelance_artist
Писатель-фрилансер – careers.demote freelance_writer
Программист-фрилансер – careers.demote freelance_programmer
Водолаз – careers.demote Adult_PartTime_Diver
Рыболов – careers.demote Adult_PartTime_Fisherman
Спасатель – careers.demote Adult_PartTime_Lifeguard
Эколог – careers.demote careers_Adult_Conservationist
Модный фотограф (фрилансер) – careers.demote Fashion_Photographer
Игрок футбольной команды – careers.demote careers_Volunteer_SoccerTeam
Участник соревнований по киберспорту – careers.demote career_Volunteer_E-Sports
Преподаватель – careers.demote careers_Adult_Education
Инженер – careers.demote careers_Adult_Engineer
Юрист – careers.demote careers_Adult_Law
Строительный инженер – careers.demote CivilDesigner

10. Коды на повышение в подростковых карьерах

Бармен – careers.promote Barista
Няня – careers.promote BabySitter
Официант – careers.promote FastFood
Разнорабочий – careers.promote ManualLabor
Продавец – careers.promote Retail
Драмкружок – careers.promote dramaclub
Спасатель – careers.promote Teen_Lifeguard

11. Коды на понижение в подростковых карьерах

Бармен – careers.demote Barista
Няня – careers.demote BabySitter
Официант – careers.demote FastFood
Разнорабочий – careers.demote ManualLabor
Продавец – careers.demote Retail
Драмкружок – careers.demote dramaclub
Спасатель – careers.demote Teen_Lifeguard

12. Коды и возможности, доступные при введении кода разработчика

След. возможности доступны при введении кода разработчика - testingcheats true
cas.fulleditmode – при вводе в режиме игры, при изменении персонажа при помощи шкафа/зеркала включается полный режим CAS.

При зажатой клавише Shift и щелчке на сима:
Восстановить объект – Перезагружает сима (если он завис);
Добавить в семью – добавляет выбранного персонажа в текущую семью;
Чит-код для потребности... > Сделать счастливым – Повышает все потребности до максимума;
Чит-код для потребности... > Отключить ослабление потребности – отключает понижение потребностей;
Чит-код для потребности... > Включить ослабление потребности – включает понижение потребностей.

При зажатой клавише Shift и щелчке на объект:
Восстановить объект.

При зажатой клавише Shift и щелчке на любом месте на земле:
Телепортироваться сюда – перемещает сима на выбранное место, если оно в зоне доступа.

13. Прочие коды

Help – Выдает список основ. читов к игре.
resetSim {Имя} {Фамилия} – Перезагружает сима (если завис).
fullscreen – кода вкл/откл полноэкранный режим.
headlineeffects off – Убирает все надголовные эффекты. Чтобы вернуть headlineeffects on
stats.fill_commodities_household] – Заполняет потребности всех персов.
sims.get_sim_id_by_name {Имя} {Фамилия} – Показывает уникальный идентификатор сима.
aspirations.complete_current_milestone – Выполняет одну ступень жизненной цели выбранного персонажа.
inventory.purge – Полностью очищает багаж сима.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик