Каталог статей, Гайды и статьи, The Sims 4 - Статьи

The Sims 4 отмечает месяца национального латиноамериканского наследия


  Дата публикации: 6.10.2020, 17:49 · 2 454 · 0

  1. Описание
Привет, поклонники The Sims!

В честь Месяца латиноамериканского наследия в США мы объединили усилия с SOMOS EA и создали разнообразные блюда и предметы для редактора создания персонажа и режима строительства по мотивам разнообразных латиноамериканских культур. Ниже указан полный список, в котором вы найдете особый рецепт блюда и сможете приготовить его сами!

SOMOS EA — одна из групп поддержки сотрудников, задача которой — укрепить принципы культурного разнообразия в ЕА и создать атмосферу, в которой латиноамериканские сотрудники могут благополучно развиваться. Эта группа также информирует наши местные общины о доступности и возможностях в игровой индустрии. Мы бы без их помощи не справились! Команда SOMOS придумала множество идей, которые, по их мнению, олицетворяют их, их семьи и многообразие их культуры. И теперь большинство этих идей воплощено в игре! С обновлением к базовой игре, которое вышло сегодня, мы добавили новые предметы для редактора создания персонажа, рецепты и предметы для режима строительства. Один из предметов для редактора создания персонажа создал известный татуировщик Mister Cartoon, участвующий и в других проектах EA, среди которых FIFA 21 и Madden NFL 21!

Ниже представлен полный перечень предметов латиноамериканского наследия, которые появятся в игре после обновления: 

  • Новый объект: чименея (гриль)
  • Новые блюда на гриле: асадо, жареные плантаны, чурраско, пинчос, чорипан, чими, шашлыки с соусом чимичурри, кукуруза по-мексикански, жареная курица по-перуански
  • Садовый декор: горшки, деревья, указатели и вывески в стиле филетеадо для заднего двора, кухни или ресторана
  • Столовая мебель: стол и стулья с красочными рисунками
  • Одежда: панама, хуипиль, гуаябера и новые предметы одежды в стиле Mister Cartoon

Среди новых рецептов будет и доминиканский бургер «чими» с говяжьим или свиным фаршем, капустой и маюкечу (соус из майонеза и кетчупа) на булочке «пан де агуа». Иногда в него добавляют помиборы или лук, но никогда — сыр. В населенных доминиканцами районах США чими обычно продаются с чими-фургончиков, а в Доминиканской Республике киоски с чими стоят практически на каждом углу.

Чими занимает особое место в сердце члена группы SOMOS EA Джоан Поллард и ее сестры, доктора Жасмин Гарсия. «Чими напоминает мне о ночной жизни в Доминиканской Республике, — говорит Джоан, — с яркой и праздничной атмосферой, где музыка и еда играют большую роль. Протанцевав всю ночь напролет, невозможно не сделать остановку у фургончика с чими перед тем, как отправиться домой. Или угоститься чими на набережной, прогуливаясь с семьей по вечернему Эль-Малекону. Чими мне всегда напоминает о Доминиканской Республике. О семье, друзьях и хороших моментах. Чими вызывает ностальгию, но приятную». 

У Жасмин чими тоже ассоциируется со счастьем: «Каждое безудержное веселье всегда заканчивалось поеданием чими, и чими — идеальная кульминация прекрасно проведенного времени. Мне всегда нравилось есть чими в кругу семьи или друзей, и каждый раз был по-своему уникальным и запоминающимся».

Теперь ваши симы смогут создавать новые приятные воспоминания, наслаждаясь чими поздним вечером, да и вы тоже!
 

СПИСОК ИНГРЕДИЕНТОВ

  • ОСНОВНЫЕ ИНГРЕДИЕНТЫ ДЛЯ ЧИМИ ПО СЕМЕЙНОМУ РЕЦЕПТУ ДЖОАН: 
    • Маюкечу
      • полстакана майонеза
      • полстакана кефира
        • Необязательно: орегано, соевый соус, вустерский соус, апельсиновый сок, сахар, уксус.
    • Квашеная капуста
      • 1 кочан капусты (тонко нарезать)
      • Вода
      • 2 чайные ложки уксуса
    • Приправа «Софрито»
      • 1 красная луковица (нарезать)
      • 1 зеленый болгарский перец (нарезать)
      • тертый чеснок (по вкусу)
      • рубленая кинза (по вкусу)
      • соль и перец (по вкусу)
    • Мясо
      • Фарш из говядины, свинины или свиного окорока
    • пан де агуа или несладкие булочки
  • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИНГРЕДИЕНТЫ: 
    • нарезанные помидоры
    • нарезанный красный лук

Способ приготовления домашнего чими:

Приготовление капусты: Хорошо промойте и тонко нарежьте капусту. Добавьте воду и уксус и оставьте мариноваться на 5 минут. Выложите замаринованную капусту на сковороду, добавьте вустерский или соевый соус и готовьте, пока капуста не станет мягкой и почти прозрачной. Отставьте в сторону.

Приготовление маюкечу: Смешайте майонез и кетчуп. По желанию добавьте орегано, вустерский соус, несладкий апельсиновый сок, сахар и уксус. Отставьте в сторону.

Приготовление приправы для чими по рецепту Жасмин: Выложите нарезанный красный лук на сковороду и готовьте до полупрозрачного цвета. Добавьте болгарский перец и чеснок и готовьте, пока перец не станет мягким. Добавьте соль и перец и щедро посыпьте кинзой, чтобы приготовить софрито.

Приготовление мяса: Когда софрито будет готово, добавьте приправу в фарш и тщательно перемешайте. Раскатайте фарш в тонкий прямоугольник с закругленными углами и выложите на горячую сковороду или гриль. Во время приготовления мяса поливайте обе стороны соевым соусом.

Выложите готовое мясо на пан де агуа (можно взять кубинский хлеб или французский багет) и добавьте другие ингредиенты. Приятного аппетита в The Sims 4 и в реальном мире!

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик