Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Это мод, посвященный научной фантастике, целью которого является дать игроку новые впечатления. Зомби и животные были заменены роботами, роботами и дронами. Он вдохновлен научно-фантастическими играми, такими как Generation Zero и Detroit: Become Human.
Дерево навыков было переработано в 6 деревьев перков классового типа, а также добавлено дополнительное общее дерево перков.
Эмпат - Эмпат широко известен как интеллектуал для их умственных способностей и харизматической природы. Управляемым оружием являются винтовки и ошеломляющие дубинки.
Кибернетик - кибернетик специализируется на производстве и ремонте тяжелого оружия и роботов. Управляемым оружием являются пулеметы и роботизированные башни.
Cosmotech - Cosmotech специализируется на ремонте и создании транспортных средств и спасении материалов. Управляемым оружием являются клубы и дробовики.
Exomedic - Экзомедик специализируется на фитнесе и лечении травм. Управляемым оружием являются лезвиями и пистолетами.
Astrominer - Astrominer специализируется на добыче добычи и извлечения ресурсов. Управляемым оружием являются кузнецами и взрывчатыми веществами.
Новолос - новичок специализируется на многопланетном исследовании и обнаружении новых видов. Управляемое оружие - луки и копья.
Эффекты статуса
Инфекция была удалена и заменена счетчиком радиации, который отображается в пользовательском интерфейсе. Ваш уровень радиации со временем увеличивается медленно, но значительно увеличится, если вы вступите в контакт с источником радиации или неблагоприятными погодными условиями на пустоши. Можно найти или изготовить антирадиационные таблетки, чтобы уменьшить воздействие радиации.
Оружие
Более 20 новых научно-фантастических орудий с тремя разными уровнями развития; каждый уровень также имеет свои особые эффекты частиц.
Добавлено 18 новых видов оружия ближнего боя в научно-фантастической тематике с тремя различными уровнями развития.
Было добавлено 8 новых инструментов на научно-фантастическую тематику, в том числе новые электроинструменты, такие как шнек и лазерная шахтная пушка.
Сельское хозяйство
Фермерство было изменено так, что семена остаются, когда вы собираете урожай, как это было в предыдущих альфа-версиях. Растения можно выращивать на фермерских участках или прямо в земле с помощью Farming Multitool. Грибы теперь сажают только на приусадебных участках или в плодородной почве.
Вода
Пустые стеклянные банки были добавлены обратно, и их можно наполнять у источников воды и работающих поливочных машин.
Пустые стеклянные банки также можно изготовить в кузнице и вернуть в инвентарь игрока, когда он выпьет напиток.
Рабочие станции
Было добавлено несколько новых рабочих станций, которые могут выполнять различные задачи.
Доменная печь. Доменная печь представляет собой модернизированную версию обычной кузницы. Она может создавать и плавить быстрее, чем обычная кузница.
Hydro Organic Fabricator — с течением времени производит сырое мясо, которое можно использовать для приготовления пищи.
Auto Miner — автоматический майнер будет добывать для вас ресурсы сверхурочно, ресурсы можно собирать время от времени.
Ресурсы
Кобальт был добавлен в качестве ресурса высокого уровня и используется для изготовления многих высокотехнологичных предметов. Его также можно использовать для укрепления баз, поскольку он намного прочнее стали. Это синий на вид камень, который можно найти и добыть только в пустоши.
Был добавлен древесный уголь, который является основным ингредиентом, используемым для изготовления сигнальных снарядов, которые можно использовать для вызова сброса с воздуха, стреляя из ракетницы, находясь на открытом воздухе.
Биомы
Лесной биом был полностью переработан: появились новые деревья, камни, пни, кучи бревен, палки, ветки и многое другое.
Снежный биом получил несколько новых деревьев.
На дорогах добавлено множество новых транспортных средств в научно-фантастической тематике.
Торговцы
Добыча торговца была перебалансирована и теперь более точно фокусируется на специализации каждого торговца, чем в ванильном режиме. Защита торговцев и невидимые стены торговцев были удалены, чтобы сделать игру более реалистичной. Блоки земельных прав можно размещать у торговцев только в одиночной игре. Торговцы открыты постоянно для облегчения выполнения квестов.
Транспортные средства
Было добавлено 5 новых управляемых транспортных средств на тему научной фантастики, некоторые наземные, а также некоторые воздушные транспортные средства, такие как летающие и парящие автомобили.
Пользовательский интерфейс
В рюкзаке увеличено количество слотов до 96, есть возможность их блокировки.
Дополнительно
Огни POI обладают ограниченным количеством мощности и их можно взаимодействовать и перезарядиться, чтобы увеличить оставшуюся энергию. Их также можно настроить по цвету, интенсивности, диапазону и многим другим параметрам на выбор.
Это дает людям возможность украсить свои базы без необходимости создавать декоративные предметы. Такие предметы, как контейнеры для хранения, также можно для удобства брать и перемещать.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Значит пробуйте менять впн на другой, который заработает у вас. Или тор-ом пробуйте, если мосты найдёте рабочие. Всё индивидуально, чтоб, порой, скачать нужный мод, приходится переключаться. Для modsfire одно, для патреона другое, для кемоно третье, для онлайн игр и общения четвертое.
Жизнь нам бросает вызов и мы ищем решение самостоятельно. То что работает у одного, у другого не подаёт признаков этой самой "жизни".
В одном можно быть увереным - на нашей защите стоит РКН.
Та же самая фигня,в январе всё нормально скачивалось с сайта WW,а теперь,сперва выдает время скачивание +- бесконечность,а потом и вовсе обрывается.Очень жаль,хотела анимации обновить.
Обновила игру с помощью файлов бразильцев. 4 часа не могла понять, почему у меня сломалось событие и разные функции. Всякое испробовала. Оказывается я забыла внести изменения в реестр - португальский язык. Проблема: игра корректно работает на испанском, английском и португальском языках. На русском языке не отображается текст из события, в древе пустые "облачка" при наведение мышки на отношения. Так же нет имен при наведении на симов. Это то, что я сейчас увидела. Модов нет. Из плюсов: игра стала шустро работать.
Как правило, если мод не вызывает ошибки в текущей версии игры, то автор обновляет после выхода нового допа (который еще не вышел, а только анонсирован), ну или успел запилить/изменить контент в моде. Плюс куча других факторов в ИРЛ.
Не важно тороплюсь я или нет. Но я же вижу WW, mccc уже оперативно обновились. Вот и интересуюсь насколько на контроле этот вопрос у автора мода. У меня ещё и патрон версия.
Мод Менеджер может в дубли. Но плохо работает если файлы переименовывали альтернативно одареные (есть такие сайты. где себя прописывают в заголовок). В целом у него не плохие инструменты для первичной диагностики не запуская игру, не говоря о том, что в нем можно навести порядок в папке с модами.
BE - не плоой инстумент, наверно один из лучших). Одно что меня в нем утомляет это то что надо запускать игру чтоб он провёл анализ. У меня игра запускается долго. Мне нравится также и SMA, я сейчас на дупликаты использую эту утилитку, игру не надо запускать и ждать чтоб получить отчёт.
Добрый вечер. Вы в дате очепяточку сделали. Дивергенты / Divergent Sims (Public) / (Patreon) (29.11.2026). У нас сейчас февраль. а в записи уже ноябрь 2026. За ранее спасибо
"Не все конфликты являются конфликтами." Они, как правило, не вызывают LE. Просто инфа и что с ней делать решает пользователь (кстати в некоторых случаях это мне помогало вычислить "тихих засранцев", которые гадили не вызывая явных ошибок).
А вот об критических ошибках он информирует хорошо.
Я через ВЕ только дубликаты устраняю. Конфликты не трогаю потому что часто конфликтные файлы которые показывает ВЕ работают в игре исправно, их видит игра если это доп. предметы или если это мод то этот мод также работает и при этом ВЕ говорит о конфликте.
Compatibility with the 1.121.342 (February 3) / Royalty & Legacy game patch Improved backward compatibility The Royalty & Legacy Expansion Pack is NOT required to play with WickedWhims.
Кстати, вот как раз таки самые понятные LE выдаёт WW когда он ломается. Там чётко указана причина слома и как её устранить. У меня Викед недавно начал барахлить по причине старых анимаций и в текстовом файле указал мне эти анимации и как их пофиксить через Симс4 Студию.
А вот LE от Командера мне трахают мозг. Там столько лишнего непонятного текста что я прям забил на ошибки те и на поиски их устранения. Рыжие сообщения у меня это стабильность. 😆
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.