Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Это очень необычная модификация с уникальными квестовыми линиями у некоторых фракций и дополнительным сюжетным повествованием, которое также включает задания. Карта полностью отличается от оригинала, и вы можете выбрать, насколько густо будет засажена лесами местность. Густые туманы, часто встречающиеся в густых лесах, придают сражениям особую атмосферу.
Все сцены в этой модификации новые, улицы городов интересные и разнообразные, а пейзаж нигде не повторяется. Фракции здесь очень оригинальные. У каждой фракции своя культура, ветви развития и музыка в бою.
Стоит отметить, что все мелодии в этой модификации уникальные и нигде больше не встречаются. Подбор мелодий выполнен на профессиональном уровне. Например, грохот боевых барабанов отлично подходит для дикой орды орков, а у нежити — витиеватые с перепадами мелодии струнных инструментов и звон колоколов, напоминающий о загробном мире. Герою, выбравшему эту фракцию, доступна соответствующая физиономия и даже книга мёртвых.
Илларионы получили эпическое музыкальное сопровождение со средневековыми мотивами. Магия здесь красивая и у каждого государства своя. Можно найти скрытый город и пещеру. Все юниты переделаны и переименованы, в каждой стране — своё оружие и доспехи.
Артефакты в этой модификации достойны времени, затрачиваемого на их поиски, и вы можете собрать множество уникальных предметов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добрый вечер! Я в установке модов новичок, но этот ломает игру. Качество растений, урожая, семян приобретает статус "болезнено". Может с каким-то модом конфликт?
3.2.6.1 [Buy/Build] + Fixed another bug that caused meshes to import flattened + "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types
[ Color Palette] + Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.