Файлы » Моды для игр » Моды для Warband

16th Century 1.8.2 Nations in war


Автор:
  9.12.2019, 07:18 · 7 505 · 1
  Обновлено: 9.12.2019, 07:38
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
>>> XVI ВЕК 1.8.2 Nations in war <<<
SINGLE PLAYER MOD для Warband 1.153 / 1.154 / 1.158
Эта игра начинается 23 марта 1516 года (на основе истории).

Карта кампании на основе карты мира с множеством изменений для улучшения игрового процесса. 
Вы можете путешествовать по всему миру (вы можете добраться до Тихого океана из порта Сан-Анна в Южной Америке). 
 
Новое в версии 1.8.2
.Графическая оптимизация (* I)

.Используя несколько новых собственных текстур

. Новые восстановленные лошади

.Новые щиты

Улучшения в графике

. Подгруппы появляются чаще (больше респуанов)

.Ремонт брони (* II)

. Уменьшенная годовая склонность осадков

.Новый интерфейс меню и опции с текстурированными пленками.

. Претенденты на престол являются историческими персонажами.

.Больше засад противника, включая засады

.Новые баннеры и флаги.

.Больше личных и исторических даней

.Индикативный строитель

. Новый и обновленный пиксель HUD

. Увеличение сложности по уровню на 10% (* III)

. Улучшено и исправлено несколько символов личности

. Различное численное увеличение на уровне подгрупп

.Лучшие щиты требуют мастерства в использовании

.Discard вес модов устаревших и устаревших файлов

Добавлены тексты, диалоги и фразы нового XVI века.

. Следуйте за шпионским квестом, теперь дает +10 отношение, если вы захватите оба

.Компании требуют открытия отношений (* IV)

. Добавлены новейшие eastereggs

. Кованые и кузнецы починили

. Добавлены коммерческие сокровища

Графическая среда

.Mod общие визуальные улучшения

. Переписанные и исправленные тексты и сценарии.

.Новые варианты идентификации царства (* V)

Новые звуки, треки и перенаправленная музыка в битвах, кампаниях и сценариях.

. Модернизированные Статы, Доспехи, Щиты и Предметы для Оружия

Много исправлений, сделанных по версии 1.6 и 1.8.

. Переработанные компаньоны и характерные дебаффы.

. Разделите групповые навыки среди всех компаньонов.

. Наиболее агрессивные и вредные подгруппы.

Исправлена ​​доска команды

Новый шрифт с большей контрастностью и четкостью

Названия поселений светятся ночью

. Эксклюзивный водяной знак 16thC

. Улучшенные фильмы общего мода

Процветание деревни падает только на 100%

Исправлена ​​поисковая система .Tavern

. Сегрегированные этнические группы лордов и солдат.

. Улучшено военное патентование деления на категории.

. Вывести начальный вариант денег

. Исправлено и обновлено много общих терминов мода.

. Обновленное определение лучшего мода меча и доспехов.

. Слонам требуется +6 крепление

. Добавлены концепции модов

.New 16thC Уникальный курсор

. Выживание малых народов увеличилось

. Исправлено техническое задание для наследственных капитанов в Южной Америке.

Фиксированные презентации в замковых и городских казармах

. Значения, цены и нехватка лучших обновленных предметов.

.100% исправление вызова лошади в бою

. Все монархи и претенденты теперь имеют +25 к силе.

. У всех лордов теперь +22 силы

Битва размером до 1000 солдат в бою (* VI)

. Численное увеличение численности наемных войск в тавернах.

. Двойная вероятность получения предложений от заключенных лордов.

. Рукавицы наемных рыцарей и обувь на куртизанок (* VII)

. Исправление иконы на карте города Милана.

.Lords Eastereggs с модерационными именами из Mount & Blade Brazil

. Реальные именные книги для каждого любителя

.Добавлена ​​терракотовая армия с лабиринтом (* VIII)

.Лик плато Гиза

. Некоторые измененные и пользовательские сценарии.

. Вышел в отставку тренировочный лагерь сибирских гор.

.Бафф в коренных и африканских племенах Численно массовые аборигенные группы как исторически

Добавлены паломники, продающие редкие и уникальные предметы.

. Лучше предметы дороже и реже

Дерево отряда игрока теперь полностью мужское.

.Новый обновленный отряд мародеров-варваров.

. Новые волосы и добавленные лица

. Исправлено несколько точек чтения кода

.Больше новинок

.Удаленные продавцы книг

Книги, спрятанные в скрытых сундуках по регионам.

. Легче получить ниндзя

.Тела волосы у главного героя

.Supports [En] и [Pt] 100% обновлены и пересмотрены.

. Возможность создания отдельных армий (* IX)

. Все нации уже начинаются с потенциальных врагов и союзников.

. Скрытое золото

Местные племенные воины сражаются с подгруппами.

Добавлена ​​культура аборигенов на суахили, мадагаскаре и мысе доброй надежды.

Отличительные имена регионов для лордов (* X)

.Все балансы сбалансированы (* XI)

.Загрузка быстрее (* XII)

.Новое наличие рабской кавалерии.

Переизданные кредиты (* XIII)

. Королевские короны и украшения на монархах. 

Убраны военные поощрения (* XIV). 

Убрано чит-меню в лагере. 

Пираты и корсары носят шлемы и щиты

Особенности:
  • Огромное количество новых юнитов: игроки могут набирать юниты, уникальные для каждой фракции в деревнях (после того, как игрок присоединяется к определенной фракции) 
  • Новые способности во время битвы: игроки могут присесть, нажав [z], а лошадь может быть вызвана нажатием [m ] 
  • Смиты в городах 
  • Станции Юниты в деревнях 
  • Новая анимация 
  • Упрощенная проверка личности Лордов 
  • Дерево юнитов 
  • Мини-карта и информация во время битвы 
  • Морское путешествие 
  • Морская битва 
  • Расширенная система формирования
  • 19 Сундуков с сокровищами: игроки могут найти различные сундуки, содержащие таинственные сокровища и уникальное оборудование.
  • Скорость лошадей Уменьшается при ранении 
  • Lance Breakst. А пикинеры будут использовать оружие ближнего боя, например, стрелков, когда враги приближаются очень близко. 
  • Мораль влияния местности: игроки, находящиеся на определенных территориях (например, в пустыне, океане) в течение определенного периода времени, будут испытывать значительное снижение боевого духа своих отрядов 
  • Рекрутируемые повстанцы: у игроков есть определенный шанс завербовать повстанцев в свои ряды, подкупая их, однако, таким образом, известность игроков снизит урон Backstab: игрок нанесет больше урона, если цель атакована сзади
  • Включение / отключение NPC ссорится игрок может настроить одежду определенных NPC, и изменить некоторую NPC выглядит 
  • Мораль бустеры иностранного Units затрат больше кавалерийского значение Больше , как заключенные кавалерийские занимает больше места в партии
  • Цена Рамона колеблется от фракции к фракции Значок осаждения: осажденное поселение будет иметь специальную иконку, появляющуюся над ним 
  • Принудительный мир: игроки, будучи лидером фракции, могут навязать мир, поговорив с администратором (это приведет к деньгам) 
  • Подарки: игроки может доставить подарки (деньги или вино) дружественным лордам, чтобы улучшить отношения, поговорив с администратором. 
  • Объединенные флаги: лорды одной фракции могут использовать только один и тот же флаг. 
  • Телохранители: у игроков будут NPC в качестве их телохранителей после входа в 
  • NPC. : игроки могут взять под контроль любого NPC в бою
  • Азартные игры на карте мира в таверне : игрок может получить доступ к подробной карте мира на панели отчетов. 
  • Рынки и универсальный магазин в замках: теперь игроки получают доступ к рынкам и универсальным магазинам даже в замках (с отношениями 5+). 
  • Игроки могут казнить любых лордов, кроме королей. 
  • Игроки могут взаимодействовать. с шлюхами, которых можно найти в тавернах (результат может отличаться). 
  • Голод: запас еды для игроков теперь играет большую роль в игре; нехватка еды не только снижает моральный дух партии, но также снижает определенные атрибуты персонажа
  • Заключенный в один клик продает мирный разговор с плененным королем, продающим заключенных в плен лордов. 
  • Улучшенная статистика потерь. 
  • Вражеская сила. Снижение экипировки: чем сильнее враг, тем лучше добыча! 
  • Система автоматической смены экипировки: экипировка игроков будет автоматически меняться в зависимости от сценария (например, при входе во дворец вы будете в парадной одежде вместо доспехов!)
  • Настраиваемые параметры игры игрока: игроки могут настроить игру, как никогда раньше, с настройками игры 16-го века (например, настраиваемый шанс разбивания копья, шанс начала войны; изменяемые флаги и цвет фракций; мгновенная покупка предметов; заказы до развертывания и развертывание) 
  • Система марширования: игроки могут форсировать быстрый марш, чтобы увеличить скорость движения карты кампании (снижает моральный дух), или приказать партиям двигаться медленнее в обмен на более незаметное движение. 
  • Игроки могут инвестировать в поселения, чтобы улучшить отношения и / или преуспеть в урегулировании. 
  • Многочисленные новые звуковые эффекты: игроки получат расширенный опыт с новыми звуковыми эффектами в 16-м веке (например, звуковые эффекты для смерти, зарядки, шлюх и т. д.)
  • Особая гвардия (работа в процессе): специальные отряды Мин, Монголии, Нвженя и Японии будут появляться только в качестве телохранителей короля.

Специальные функции

1. Банковская система 
- у игроков есть кредитная линия, которая напрямую связана с честью (чем выше честь, тем больше денег) 
- сбережения игроков со временем будут увеличиваться в зависимости от их интересов 
- Банк отправит наемников, чтобы заставить игрока выплатить долги, когда игрок это сделает не погасить их

2. Настраиваемые юниты 
- как только игроки нашли свои фракции, они могут настроить юниты фракций 
- чтобы получить доступ к этой функции, игрокам нужно перейти на панель лагеря, в которой они могут изменить атрибут и название юнита. щелкнув по юниту, и измените оборудование юнитов, щелкнув по картинке юнита 
- индивидуальные юниты игрока, как правило, лучше, но стоят дороже 
- игроки смогут набирать свои юниты через несколько дней после их создания 
- лорды из фракций игроков также будут привлекать этих хорошо обученных и экипированных солдат

3. Клавиша «O» управления партиями 
- игроки могут использовать клавишу «O» для доступа к панели, на которой они могут быстро проверить статус своей партии, персонажа и NPC; игроки также могут менять экипировку NPC на этой панели

4. Titles of Nobility 
- игроки теперь могут стать дворянами (существует 5 рейтингов)

5. Новая система рекрутинга 
- игрокам необходимо улучшить свои отношения с городами и замками, чтобы разблокировать разные классы юнитов (города: отношения 5+ открывают первый класс, 10+ разблокируют второй класс / замки: отношения 10+ открывают третий класс)

6. Новая торговая система 
- игроки теперь могут покупать специальные товары в определенных городах, которые принесут огромную прибыль при продаже в отдаленных землях; Игроки также могут найти крестьян в тавернах, которые хотят обменять специальные товары на товары игроков 
- YingTian: Шелк / Киото: Сакэ / Куран: Кони / Чунпей: Мускатный орех / Гастроном: Перец / Лондон: Виски / Венеция: Посуда / Москва : Водка / Севилья: Меркурий / Теночтитлан: Табак / Анкара: Ковер

7. Построение определенных поселений 
- игроки теперь могут строить деревни и / или замки, как только у них будет 6 прав на управление и 200 репутацию. 
- Игроки могут также строить патрульные станции, на которых они могут зачислять / расформировать патрули. 
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, проверьте " игровая концепция "на панели" отчет " 
- игроки могут выкупить эту деревню, если они ее потеряют (поговорите со старшим из деревни).

8. Fog of War 
- Игроки могут видеть только поселения, которые они уже посетили, так что начинайте исследовать! (можно включить / отключить на панели лагеря)

9. Freelancer Incorporated 
- Игроки теперь могут предлагать свои мечи лордам в качестве обычного солдата (есть ошибки, поскольку они еще не полностью слиты с игрой)

10. Особые 
места - на карте кампании есть специальные места, в которых игроки будут сражаться в одиночку с некоторыми врагами, чтобы получить определенное снаряжение 
- остров Дяоюйда / вилла Испании / каменная берега Бермудских островов / руины Мали / пирамиды Египта / правительство Ху Гуана. Совет династий Мин / Антиохийская таверна / Казачий замок / Древняя арена

11. Травмы и лечение 
- Голод: сила и ловкость игроков будут снижены без еды, однако эффекты будут обратимыми, так как достаточное количество еды восстановит атрибуты игроков в их первоначальное значение 
- Травмы: у игроков есть шансы получить травму в разных областях. тела (голова, рука, ноги), понижение соответствующих атрибутов 
- Процедуры: игрокам нужно искать врачей в тавернах, чтобы полностью исцелиться от травмы; врачи также могут лечить NPC и солдат

12. Быстрый поиск 
неигровых персонажей. Игроки теперь могут спрашивать у хранителей таверны о местонахождении неигровых персонажей или платить владельцам таверны, чтобы найти и принести неигровых персонажей.

13. Стюард 
- у игроков теперь будет стюард в своем замке, и через него игроки могут регулировать налоговую ставку, менять название замка и т. Д .; в городах мэр = стюард, в деревнях старший = стюард)

14. Разное 
- зачисление в плен пленного лорда: теперь в тюрьме можно уговорить лордов присоединиться к фракциям игроков (или вы можете быть милыми и освободить их) 
- Новая пользовательская сцена битвы: игроки теперь могут сражаться как один из персонажей, созданных на основе 16-го Создатели модов Century в тщательно проработанной сцене Great Wall

33 фракции: 
Восточная Азия (6): 
Великие 
Минские Государства- Империя_Японская 
Монгольская Империя Чеченские 
Племена 
Королевство 
Государства Чосон Государства_Южная_Азия

Европа (13): 
Holy_Roman_Empire_of_the_German_Nation 
Kingdom_of_France 
Kingdom_of_England 
Kingdom_of_Spain 
Kingdom_of_Portugal 
States_of_Lombardy 
Kalmarunionen 
Principality_of_Moscow 
Королевство Шотландия 
Union_of_poland_lithuania 
Союза Ливонии 
Крымское ханство 
рыцарей Святого Иоанна

Центральная Азия и Ближний Восток (6) :
Османская Империя 
Мамлюк Султанат 
States_of_Arabia 
Казахское Ханство 
Safavid_Dynasty 
States_of_India

Африка (4): 
Штаты_Неверно-Африканская 
империя Сонгай 
Государства_Свахилийские 
племена Южной Африки

Америка (4) :
Американские племена индейцев 
Империя ацтеков 
Майя Города 
Империя инков

Дополнительные второстепенные фракции (10) :
Индейский соплеменник 
Индийского океана Пиратский 
африканский 
племянник Зунгар грабит 
Японский пират 
Икко Икки 
Китайские повстанцы 
Европейский пиратский 
казачий мародер 
Африканский бандит
Метки: Глобальные моды; солянки; сборки, Текстуры; графическое изменение, Карты; локации, Ресурсы; декорации; предметы, Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи
 Скачать (1.33gb) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 1
  1. Miras
    0 Miras [Гости] (29 июня 2021 19:54) #1
    Там есть русский язык?
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Вчера, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Вчера, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Вчера, 18:14

Кривой перевод, поправим

Вчера, 17:53

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Вчера, 15:55

спасиб!

Вчера, 15:22

Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121.  Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль! 

Вчера, 14:02

у меня заработало после скачивания с гитхаба

Вчера, 13:15

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Вчера, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Вчера, 10:51

Спасибо, обновил

Вчера, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Вчера, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Вчера, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

16 марта 2026 23:11

Базовый.

16 марта 2026 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

16 марта 2026 18:53

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик