Файлы » Моды для игр » Моды для Morrowind

Ребаланс Знаков рождения и рас 1.5


Автор:
  26.11.2019, 07:38 · 2 321 · 0
  Опубликовал(а): 2024end

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Этот мод изменяет созвездия и расы в игре Morrowind. Я старался сохранить идеи, заложенные в оригинале, и сделать так, чтобы каждый знак был полезен для любого класса.

**Требования:**
* Morrowind

**Установка:**
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте плагин.

**Созвездия:**

1. Атронах.
Горящий сумрак:
- Поглощение чар 30 очков (было 50 очков).
- Увеличение максимальной магии в 1,5 раза от интеллекта (было 2,0 раза).
- Замороженная магия.

Один из самых сильных знаков в оригинальном Morrowind. Он остаётся таким же сильным, но получил заслуженное снижение характеристик.

2. Башня.
Нюх бродяги:
- Найти ключ в радиусе 60 футов от себя.
- Обнаружить чары в радиусе 60 футов от себя.
- Заметить сущность в радиусе 180 футов от себя.
Непоколебимость:
- Отражение заклинаний 10%.
- Поглощение заклинаний 10%.
Башенный ключ (заклинание):
Открыть замок 20-60 очков от касания (было 50 очков раз в сутки).

Этот знак делает вашего персонажа «человеком-радаром». В оригинале «Нюх бродяги» был заклинанием, теперь он действует постоянно. «Башенный ключ» из способности превратился в заклинание, что делает его более впечатляющим.

Кроме того, рождённые под знаком Башни теперь обладают хорошим потенциалом поглощать и отражать вражеские заклинания.

3. Воин.
Боевой раж:
- Увеличить атаку на 20 очков (было 10 очков).
- Увеличить силу на 10 очков.

Этот знак — выбор новичка, который недоволен тем, как промахи в Morrowind были реализованы в других играх. Чаще попадаешь и больней бьёшь — всё просто.

4. Вор.
Чувство опасности Акавири:
- Светоч 20 очков (было 10 очков).
Воровская удача:
- Увеличить удачу на 5 очков.
- Увеличить ловкость на 5 очков.

Это всё тот же Вор из ванильной версии игры, только с большим шансом увернуться от атаки. В качестве бонуса — +5 к ловкости и удаче, самой медленно прокачиваемой и желанной характеристике в игре.

**Змей**

Змей обладает довольно сильным медленно наносящим урон заклинанием «Звёздное проклятие», которым он травит и себя. Теперь урон по самому себе тоже наносится ядом, что позволяет уменьшить получаемый урон за счёт увеличения сопротивлений к яду или даже полностью избавиться от негативного эффекта.

Кроме того, у Змея появилась способность, доступная раз в сутки и аналогичная «Звёздному проклятию» по урону по удалённой цели в небольшом радиусе.

**Конь**

Возничий — знак для тех, кто хочет уже с самого начала быстро бегать. Эффект пера, который хорошо подходит этому знаку, так как загруженность персонажа влияет на его общую скорость.

**Леди**

Благосклонность леди — знак, который помимо привлекательности добавляет сопротивление ко всем стихиям: огню, холоду, молнии и ядам. В оригинале, помимо привлекательности, знак добавлял бонус к выносливости, что в сумме давало +50 к первичным характеристикам. Теперь же один «защитный» бонус — к выносливости — заменён на другой — сопротивления ко всем стихиям.

**Лорд**

Кровь севера — заклинание, которое восстанавливает здоровье. Троллеподобие — знак, который даёт большую выносливость уже с самого начала игры, но при этом обладатель этого знака страшно боится огня.

**Любовник**

Идиотия — знак для персонажей, ориентированных на ловкость. Почти не тронутый знак из оригинала с мощной способностью.

**Маг**

Фея — знак, который даёт бонус к интеллекту и способность, дающую огромное количество запаса магии, даже сверх максимума, на одну минуту. Теперь даже персонажи с небольшим манапулом смогут скастовать любое заклинание.

**Подмастерье**

Этот знак предназначен для тех, кто хочет иметь самый большой запас магии. Мы знаем, как много магии расходуют высокоуровневые заклинания, но за это приходится расплачиваться сильной уязвимостью к магии.

**Ритуал**

Раньше этот знак был практически бесполезен, но теперь я пересмотрел его и поднял до уровня остальных. Как и в оригинале, Ритуал обладает заклинанием, отпугивающим нежить, и способностью быстро восстанавливать здоровье раз в сутки. Однако теперь мы также восстанавливаем ману, что делает эту способность гораздо полезнее для магических классов. Также обладатели этого знака получат небольшое увеличение манапула и сопротивление магии.

**Тень**

С этим знаком пришлось пофантазировать. В оригинале он действительно является самым бесполезным в игре: тридцать секунд невидимости раз в сутки! Теперь же этот знак будет полезен персонажам, ориентированным на Силу воли. Возможность кастовать Невидимость стала заклинанием, которое длится гораздо меньше, но даёт большой бонус к скорости. Это позволит быстро передвигаться по миру и, помимо прочего, быстро скрываться от врагов. Правда, не стоит использовать это днём под светом солнца!

**Расы**

Этот модуль ребалансирует расовые способности для лучшего сочетания с новыми созвездиями. Кроме того, аргониане и хаджиты получили дополнительные 15 очков навыков в компенсацию за невозможность ношения закрытых шлемов и сапог.

1. Аргониане:
  – Сопротивление болезням 75%;
  – Сопротивление ядам — 60% (было 100%);
  – Быстрое плавание 30 пунктов;
  – Водное дыхание (заклинание):
    – Водное дыхание на 180 секунд;
    +5 к навыкам алхимии, древковому оружию, бездоспешному бою.

Добавлена пассивная способность быстрого плавания. Земноводные мы или кто?

2. Бретоны:
  – Увеличение максимального запаса магии на 100% (было 50%);
  – Сопротивление магии 15% (было 50%).

Шкура дракона (заклинание):
  – Щит 30 пунктов на 60 секунд;
  – Сопротивление магии 30% на 60 секунд.

Шкура дракона теперь добавляет сопротивление к магии в компенсацию за понерфленную пассивную способность.

3. Высокий эльф:
  – Увеличение максимального запаса магии на 100% (было 50%);
  – Сопротивление болезням 75%;
  – Уязвимость к магии 50%;
  – Уязвимость к холоду 20% (было 25%);
  – Уязвимость к электричеству 20% (было 25%);
  – Уязвимость к огню 20% (было 50%).

4. Имперцы:
  – Уязвимость к болезням 25%;
  – Восстановление запаса сил 2 пункта;
  Голос императора (раз в сутки):
  Очарование 50 пунктов на 60 секунд касание (было 25–50 пунктов).

Благодаря имперской муштре имперцы стали гораздо выносливее остальных рас, правда, жизнь в крупных городах плохо сказалась на их иммунитете.

5. Лесные эльфы:
  – Увеличение максимального запаса магии на 50% (было 25%);
  – Сопротивление болезням 50% (было 75%);
  – Увеличить атаку на 10 пунктов;
  Язык зверя (раз в сутки) — Приказ существу 8-го уровня на 600 секунд, удаляя цель (было 5-го уровня).

Не просто так же из босмеров получаются самые меткие лучники? Получайте бонус к атаке.

6. Нордлинги:
  – Сопротивление холоду 40% (было 100%);
  – Сопротивление электричеству 20% (было 50%);
  Покровительство (раз в сутки):
    – Щит 40 пунктов на 60 секунд;
    Сопротивление холоду 40% на 60 секунд;
  Кулак грома (раз в сутки):
    Удар холода 25 пунктов при касании;
    Отнять силы 250 пунктов при касании.

Кулак грома теперь ещё и отнимает запас сил у противника, что позволит нордам «вырубать» врагов (враги с малым количеством запаса сил будут падать на землю). Ну а «Покровительство», помимо эффекта щита, теперь дарует бонус к сопротивлению холоду, что делает нордов практически неуязвимыми к этой стихии.

**Орки**

Снижено сопротивление магии на 10%.

Берсерк — раз в сутки:
* Здоровье увеличивается на 50 пунктов на 60 секунд.
* Запас сил увеличивается на 200 пунктов на 60 секунд.
* Атака увеличивается на 100 пунктов на 60 секунд.
* Ловкость снижается на 100 пунктов на 60 секунд.

**Редгарды**

Снижено сопротивление болезням на 25%, ядам — на 35%.

Всплеск адреналина — раз в сутки:
* Ловкость увеличивается на 35 пунктов на 60 секунд.
* Сила увеличивается на 35 пунктов на 60 секунд.
* Скорость увеличивается на 35 пунктов на 60 секунд.
* Выносливость увеличивается на 35 пунктов на 60 секунд.
* Здоровье увеличивается на 35 пунктов на 60 секунд.

Невероятно сильная расовая способность немного ослаблена.

**Тёмные эльфы**

Увеличение максимальной магии пропорционально интеллекту.

Сопротивление мору — 50%.

Сопротивление огню — 40%.

Страж предков — раз в сутки:
* Светоч — 50 пунктов на 30 секунд.

Данмеры, как жители Ввандерфелла, менее уязвимы к моровому поветрию.

**Хаджиты**

Сопротивление холоду — 20%.

Кошачьи рефлексы — раз в сутки:
* Атака увеличивается на 20 пунктов на 60 секунд.
* Светоч — на 20 пунктов на 60 секунд.
* Прыжок — на 10 пунктов на 60 секунд.

Кошачий глаз — заклинание:
* Кошачий глаз — 30 пунктов на 180 секунд.
* +5 к навыкам рукопашного боя, красться, лёгкие доспехи.

Малоприменимая расовая способность пугать гуманоидов изменена на более полезную.

Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (8.2 Kb)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4221]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [2]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
Panzer Corps [1]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [2]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
Skyrim Special Edition [3]
TES V: Skyrim [48]
Project Zomboid [607]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [8]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
S.T.A.L.K.E.R. [1093]
Stardew Valley [125]
Minecraft [21]
7 Days to Die [26]
Terraria [2]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
The Elder Scrolls Online [16]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Morrowind [10]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
TES IV: Oblivion [5]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [79]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [61]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод обновляется простой заменой файлов. Если на этом этапе происходит сбой, то проверьте свою папку модов на предмет дублей, старых версий других модов. И, самое важное, ваша текущая версия игры ДОЛЖНА быть последней на текущий момент, для обновления модами последних версий. Не все обновленные моды имеют обратную совместимость со старыми версиями игры. Внимательно читайте описание от автора мода.

Далее копипаста с другого сайта, которая даст ответ по поводу чистки:



PS По личному опыту скажу - этот мод не требует "новой игры".
    


Сегодня, 06:39
В архиве с модом есть ВИДЕО, какая еще инструкция вам нужна?
Сегодня, 06:32
Уважаемые, вы нас очень сильно обяжете, если в тему добавите как теперь правильно обновлять этот самый мод WW.
Проблема в том, что если просто старую папку заменить на новую, то игра его не подхватывает, как другие заменённые на новые моды, каждый раз приходится начинать игру заново, а иногда и переустанавливать её, возможно проблема в формируемой папке ww в сейвах, я хз или что-то мы делаем не правильно
Сегодня, 05:42
Главное чтобы архиватор был не из пиратской сборки винды пятилетней давности и все норм распакуется.
Сегодня, 03:00
Похоже, что архиватор накосячил при распаковке архива. Вы чем разархивировали? Автор рекомендует 7z, я распаковываю WinRar — никаких проблем. Попробуйте перекачать перевод заново и снова разархивировать.

Сегодня, 02:57
скачай антивирус)) 
Сегодня, 01:30
Потому что если об этой проблеме заявляет 1 человек на 12266 загрузок минимум, то это явно не моя проблема. Пока что могу предложить только лишь подождать, когда я обновлю перевод, а с указанием в вашем профиле страны - английский для вас проблемой быть не должен))
Сегодня, 01:18
Я попробовала запустить игру с вашим русификатором вместе с модом WW 184.1 и без него. Все остальные моды я убрала. Игра по прежнему выдаёт ту же ошибку и не запускается. Не понимаю, почему проблема на моей стороне.
Сегодня, 00:50
Наконец-то  обновился  долго  же не было  обновы
Сегодня, 00:02
вышла v54 совместима с 1.110.294  
Вчера, 22:19
Да-да уже вышло 
Вчера, 22:05
Автор, не помню с какого релиза, но уже давно, перенесла в "испытания", потому что их у участка может быть сколько угодно, а количество "свойств" ограничено, и они могут быть уже заняты.

Вчера, 22:00
дааа,играла, тоже невозможно, надеюсь и верю что в какой-нибудь версии исправят эту несовместность Unsure 
Вчера, 21:59
  публичная 9.7.8 версия
Вчера, 21:43
ооо черт спасибо а я ищу в свойствах учатска... как бы логично там искать а не в испытаниях
Вчера, 21:40
Жить в обслуживании - это в испытаниях, кликните по "кубку" в настройках участка.
Вчера, 21:37
уже кое-где вышел)) надеюсь, скоро сюда зальют)
Вчера, 21:32
LiveInServices установил но жить в обслуживании не появилось.. бедааа ... мод добавляет вторую няню
Спасибо щас гляну эти настройки

ищу настройки со скрина капец куча всего мнеб наводку где это искать
Вчера, 21:37
Эти настройки смотрели в КЦ?

Первая опция приоритетная. Если отключить, то, возможны удаления нужных детей, в случае внезапной смерти. Дополнительно, нужно вставить ограничение на количество детей и на прочих четвероногих. Беременность игра учитывает на момент добавления перса в семью.
Вчера, 21:21
да я и в МС все вроде обшарил но непомогло... ладно посмотрю еще... мож чето пропустил ....про жить в обслуживании спасибо постараюсь найти этот мод 
Вчера, 21:11
Опции у себя видел, думаю всё на месте. Да и в патчноуте на 184.4 просто фиксы, ничего нового и ничего про удаление функционала. Проверьте настройки мода.

Посмотрел:
Вчера, 21:02
Настройки усыновления в моде MCCC  (MC Command Center).
"Жить в обслуживании" это, емнип, с мода LittleMsSam - LiveInServices.
Оба есть на этом сайте.

Вчера, 20:51
приветствую, а simhub убрали или только у меня он исчез?
Вчера, 20:50
Заранее извиняюсь возможно мой вопрос не относится к WW и всеже есть возможность отключить усыновление для неиграимых семей. шарился в настройках беременности и т.д. вроде там есть про усыновление все поотключал но всеравно пары сами себе усыновляют детей даже будучи уже беременными.... да и еще у меня нет опции жить в обслуживании для дома может кто подскажет в чем проблема?
Вчера, 20:16
да, а в от 17.11 какие-то новое заклинания, то есть опять ждем перевода от Оригамика Гроуп или что то там ещё
Вчера, 17:48
Да это массовый глюк. Нужно скачивать новый под версию 110. Поищите, многие уже переделали мододелы 
Вчера, 17:30
спасибо за обновушку Angel 
Вчера, 17:27
Не могу симку отправит на работу. Бордель сделала всё равно не идёт

Вчера, 13:49
Вроде как разобралась со своей проблемой сама, но уточню. Мод не конфликтует с заменой интерфейса, конкретно с меловым оформлением на чёрном фоне? У меня симка когда уже готова родить, до момента выбора имени рожает, а потом зависает и всё. Ресет сима оканчивает роды, мудлеты как после рождения есть, а ребёнка нет ни в жизни, ни в родословной. Я увидела, что по невнимательности не удалила старую версию мода, кода обновлялась, но лучше перестрахуюсь.
Вчера, 11:04
Изначально была ссылка на версию 184.3, но мы обновили её до 184.4. Зачем нам ориентироваться на версию 183, если за ней следуют ещё три версии 184? Скорее всего вы ошиблись.
Вчера, 09:53
Мод уже неактуален, есть аналогичный мод на curseforge от Loulicorn, который ПОЛНОСТЬЮ разблокирует все предметы ---> тык
Вчера, 07:46
теперь да сама игра его уже видеть
Вчера, 06:17
может старая мода от нисы установлена, у меня подобная проблема недавно была, тоже на викед вимс ссылалась ошибка, оказалось, что дело в нисе
19 ноября 2024 21:44
приветствую, вопрос по анимации Dancing Poles and Caged Dancing Poles и BondageDevices, у меня нет меню выбора для их использования, можно только назначить танцоров либо смотреть, в чем может быть проблема?

19 ноября 2024 21:37
рукалицо
19 ноября 2024 21:25

Команда сайта


Администратор

Редактор
  • Дней
  • Часов
  • Минут