Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Аварийная батарея:
специальная батарея, которая не теряет заряда с течением времени, но требует вдвое больше энергии, чем другие батареи.
Емкость: 25 000 Джоулей
Энергетический сток: 0 Дж / цикл
Тепло: +0 DTU (Почему? Потому что термодинамика)
Стоимость: 700u очищенных руд, 200 Изоляция, 150 Керамическая
мини-аварийная батарея:
скоро ...
Тяжелый трансформатор:
огромный трансформатор, который может накапливать огромное количество энергии И можно использовать для приготовления яиц слишком!
Емкость: 24 000 Дж.
Тепло: +5000 DTUs
Стоимость: 600u очищенные руды, 100 медных руд, 100 изоляция для
разблокировки всех батарей требует компьютерных исследований.
Сверхмощная батарея:
огромная версия гигантской батареи!
Емкость: 320 000 Джоулей.
Выходная мощность: 1600 Джоулей / цикл
нагрева: +2 500 дтекс.
Стоимость устройства: 800мл или
сверхмощная интеллектуальная батарея:
огромная версия интеллектуальной батареи!
Емкость: 160000
Джоулей, выходная мощность: 800 Джоулей / цикл
Калории: +800 дтекс.
Стоимость единицы : очищенная руда 650u.
Аварийная батарея:
специальная батарея, не теряющая энергию с течением времени, но требуемая энергия в два раза больше, чем у других батарей.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.
Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.
Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.
Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее.
А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.
Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно
Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё
Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.
Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:
MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.