Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод созданный с нуля для Project Zomboid. ПРИМЕЧАНИЕ: Над этим все еще нужно много поработать, чтобы реализовать многие функции, которые я хотел бы, но я чувствую, что он готов к получению отзывов и использованию. Просто знайте, что будут обновления, которые могут изменить ситуацию по мере продолжения разработки.
Требуется Fancy Handwork, поскольку она исправляет многие анимации удержания оружия, добавляет клавишу-модификатор, и я использую ее функции для синхронизации состояния анимации локально и в многопользовательской игре.
Особенности
Оснащенное оружие ближнего боя в вашей второстепенной руке теперь может атаковать!
Скорость атаки навскидку рассчитывается аналогично vanilla, включая навыки нанесения травм и т.д.
Расчет урона в основном простой (подробнее об этом смотрите ниже), поэтому навыки и другие факторы будут влиять на урон!
НАСТОЯЩЕЕ оружие ближнего боя с двойным применением! Автоматически чередуйте свои атаки (настраивается в песочнице).
Нападения безоружными! Врежь этим зомби!
Внезапные атаки БУДУТ сталкиваться с окружающей средой! Разбей это окно!
Совместим со всеми модами оружия!
Вызывает ВСЕ соответствующие события во время атаки, для совместимости с модами, использующими эти события!
Ваша способность толкаться все еще доступна!
Работает с контроллерами!
ПОЛНОСТЬЮ совместим с единственным лекарством, но лучше с Пао. Сохраняйте способность атаковать без помощи правой руки!
Как использовать Для действий для Brutal Handwork потребуется клавиша-модификатор Fancy Handwork. По умолчанию ключом-модификатором является:
Клавиатура: Левое управление - это можно изменить в настройках ПРИМЕЧАНИЕ: Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую вам либо удалить, либо изменить привязку "Aim" по умолчанию для левого элемента управления, либо изменить клавишу модификатора Fancy Handwork (предпочтительно удалить Aim). Они могут использовать один и тот же ключ, но это может раздражать при добавлении дальнейших действий. На мой взгляд, использование элемента управления для "Aim" не является хорошим использованием клавиши, и я всегда буду щелкать правой кнопкой мыши. Ручная работа и Brutal Handwork предназначены для того, чтобы заменить этот ключ реальной функциональностью. Я не меняю это по умолчанию, чтобы не вызывать внезапных изменений в стилях воспроизведения, но настоятельно рекомендую это.
Контроллер: Левый бампер - не подлежит замене
Двигаясь вперед, я буду называть "Ключ-модификатор" просто "Модификатором".
Просто возьмите предмет в левую руку, и все готово!
Если у вас есть только дополнительное оружие, ваш игрок автоматически атакует навскидку.
Если у вас есть как основное, так и вспомогательное оружие, то вы должны использовать модификатор, целясь в атаку навскидку. В качестве альтернативы, включите опцию "Песочница", чтобы автоматически переключаться между основной атакой и атакой навскидку!
Нападения безоружных
Когда вы безоружны, удерживайте модификатор, прицеливаясь, чтобы поднять кулаки, и нажмите "Атака". В настройках песочницы доступно управление, позволяющее всегда поднимать кулаки, когда вы безоружны и целитесь!
Безоружный в настоящее время наносит небольшой урон, но может быть использован достаточно хорошо, чтобы отбиться от нескольких зомби, если вы будете осторожны. У меня есть планы расширить это до собственного навыка "оружие", разрешить использование невооруженного оружия и многое другое. На данный момент они наносят небольшой урон, но зависят от вашей текущей силы и физической подготовки.
Безоружный не имеет реальных побочных эффектов, поскольку вы можете без проблем пробивать окна и двери. Я планирую расширить это гораздо дальше и хотел бы, чтобы ваши перчатки воздействовали на невооруженных, а также открыли доступ к невооруженному оружию.
Невооруженный режим можно отключить в настройках изолированной среды.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Автор хороший, очень понравилась его одежда open-closed, но к сожалению не могу найти её патреон версию
Недавно запускал его анимацию "с коровой", классная анимация, я бы её добавил в плейлист... если бы не корова... корова явно там лишняя (с жирафом в принципе похожая ситуация)
После сегодняшнего, 2026.4.0 обновления при загрузке игры выскакивает LE:
Possible Cause
(Confidence: 100%) mc_career.ts4script Reason The listed script mod failed to load and should be removed or updated. Failure: 'mc_career' (mc_career) cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc) (ImportError: cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc))
MCCC, соответственно, не загружается и не работает — ни вводимых при загрузке читов, ни меню на компьютере и персонажах.
Удалил mc_career.ts4script, история повторилась с тем же Reason, на сей раз с mc_cas.ts4script. Дальше экспериментировать на стал, понятно, что то же самое будет со всеми модулями по мере их загрузки.
Кто тестировал этот мод вместе с модом "расширнные растоманы", подскажите как они работают вместе? Так как в моде "расширеные растоманы" тоже есть сила друидов, но немного другие там функции чем описанные здесь. Надеюсь оба мода могут расширить функционал друида если не будут конфликтовать.
Вышло обновление, я так поняла. В источнике написано: 1.0.18, 18.05.2026, Исправления скрытых ошибок настройки.
подскажите а это так и задумано что пара альфа и омега и не важно в течке или нет нет функции зачать ребёнка пока не настроишь в касе в настройках кто может оплотворять и кто может забеременеть ведь очень давно этот мод подстраивал это и не требовалось перенастраивать в касе и ещё это мод дополнительно с модом викеда вместе не работает я так понимаю никакой связи не увидела у меня почему то даже при шансов 100 на зачатие в викеде беременность не наступила а в базавой попробовать зачать ребёнка получилось жаль что дополнительно с векедом не работает
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.