Discord
Здравствуйте

Morrowind Rebirth 5.0

Опубликовано: 15.03.2019, 14:17 Обновлено: 26.05.2019, 10:37 - Версия обновлена до 5.0 Автор: Опубликовал: Xemordio
Просмотры: 3 369 Комментарии: 0 Версия файла: 5.0

Описание

Последнее обновление было значительным и внесло важные изменения во многие аспекты мода. В частности, была проведена реструктуризация архива Morrowind Rebirth: удалены лишние меша, текстуры и значки. Некоторые сетки, текстуры и иконки также были переименованы, что сделало мод более компактным.

Хотя этот процесс был необходим, он также привёл к появлению ошибок и проблем. Я сожалею об этом и хочу извиниться за неудобства, которые это могло вызвать.

Теперь я рад представить вам 5.0 — крупнейшее обновление для Rebirth. В него вложено множество часов работы, и оно включает в себя множество изменений: исправления, новые существа, оружие, броню, улучшенные модели и многое другое.

Особая благодарность Rubberman за диалоги и скрипты для домов игроков, а также за обновление аддона Mercenaries с исправлениями и новыми функциями. Также хочу поблагодарить всех, кто внёс свой вклад, как активно, так и пассивно. Без вас это обновление не было бы возможным.

И последнее, но не менее важное: хочу поблагодарить тех, кто тестировал бета-версию и убедился, что она не нарушит игру.

5.0 — это не конец перерождения. Запланировано больше исправлений, улучшений и дополнений. Это обновление можно рассматривать как часть 1 из 2. Более подробная информация будет предоставлена позже.

Надеюсь, вам понравится это обновление! Если у вас возникнут какие-либо проблемы, дайте мне знать.

Это полная версия Morrowind Rebirth 5.0.
Ссылка на Moddb.
Исправления Morrowind Rebirth:
* Исправлена ошибка в Valas Ancestral Tomb и Thiralas Ancestral Tomb, где пандусы не имели надлежащего столкновения, из-за чего игрок не мог продвигаться по моделям и не мог двигаться дальше. 
* Исправлена ошибка, из-за которой Серебряный посох Божьего огня, Серебряный посох Божьего огня и Серебряный посох Божьего шока смешивали имена и чары. 
* Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала заметка в квесте «Свидетельство заговора» из-за того, что она была вырезана из-за стола, на котором она должна быть размещена. 
* Исправлена ошибка, из-за которой модель Клыка Хайнехтнамета и некоторых других артефактов имела неправильный масштаб. 
* Исправлена ошибка, из-за которой два аргониана по имени Stand-In-Shallows находились в Хла Оаде или рядом с ним.
* Исправлена ошибка, из-за которой у руля «Духовный пьяница» не было правильной иконки. 
* Исправлена ошибка, из-за которой оставшаяся стена в Тель Ворине блокировала дверной проем. 
* Исправлены пропущенные флаги владения сотнями объектов. 
* Исправлены пути сетки в нескольких областях. 
* Исправлены опечатки.
Изменения Morrowind Rebirth:
* Существа, боссы и нерестовые существа из Кровавой Луны теперь приведены в соответствие с остальными изменениями Перерождения Морровинда. Баланс в Bloodmoon общеизвестно плох, и это первая итерация, чтобы это исправить. 
* Два уникальных варианта «Пауки-центурионы», представленные в «Возрождении», были разделены на два уникальных «существа»: Центурион Шахтер и Дрон Центуриона. 
* Любые изменения в Mournhold и Solstheim теперь должны быть отменены. Это также должно исправить все досадные проблемы удвоения. 
* Меч Белого Гора, Черный Меч Святого и Щит Святого больше не включены в таблицы случайных лутов. 
* Возвращенный урон от Солнца вампира возвращается к значениям ванили (от 10-10 до 5-5 очков в секунду).
* Каджииты теперь будут покупать всевозможные нелегальные предметы, включая, например, предметы Шестого Дома. 
* Черная жемчужина теперь является амулетом вместо ингредиента и использует новую модель амулета. 
* Соль пепла больше не помешает вам торговаться с различными продавцами. 
* Увеличено количество ингредиентов, доступных у целителей, священников и алхимиков. 
* Все население Вварденфелла больше не будет беспокоить вас о Solstheim. 
* Увеличена вероятность появления ингредиентов в неорганических контейнерах. 
* Универсальные вампиры Quarra, Berne и Aundae теперь немного сильнее. 
* Добавлены описания для Call Wolf, Call Bear и Summon Bonewolf. 
* Повторное включение Absorb Health для создания заклинаний и наложения чар. 
* Ландшафтные исправления и улучшения.
Дополнения к Morrowind Rebirth:
* Добавлены новые даэдрические руины, расположенные в «грибном лесу», к югу от Дагон Фел. 
* Добавлена река к северу от Хла Оад, для большего разнообразия ландшафта. 
* Добавлено 10 новых «последних слухов», основанных на контенте, представленном в «Возрождении». 
* Добавлено 13 новых коллекционных карточек, разбросанных по всему Вварденфеллу. 
* Добавлена тонна новых моделей, связанных с шестым домом, в игровой мир. 
* Добавлены двемерские предметы и статика в укрытие Ягрума Багарна 
* Добавлена тонна беспорядка и архитектуры в Ald'Ruhn. 
* Добавлены Ашмиры в различных областях Вварденфелла. 
* Добавлен небольшой док в Зал Росомахи.
Капитальный ремонт Ebonheart: Часть 2 
* Добавлено несколько ферм в имперском стиле за пределами Ebonheart, которые могут обеспечить крепость едой в случае осады 
* Добавлены дополнительные средства защиты, включая новую сторожку и стену, обращенную к доку, плюс разводной мост у парадных ворот. 
* Увеличена высота основания замка и высота моста, ведущего к замку. 
* Добавлен новый маяк рядом с Ebonheart, с видом на окрестности. 
* Добавлено больше беспорядка и деталей внутри Ebonheart.
Уникальное оружие и капитальный ремонт доспехов: часть 2
Во многих уникальных доспехах и оружии Морровинда отсутствовали уникальные модели / текстуры, из-за которых они появлялись из ванильных активов. С этим капитальным ремонтом я прошел через многие уникальные (некоторые могут нуждаться в дальнейшей доработке в будущем).

До сих пор следующие получили новые уникальные модели / текстуры или и то и другое: 
* Staff of Carnal Channeling (v 4.8). 
* Головоногий шлем Готрена (ст. 4.8). 
* Boots of Blinding Speed (v 4.8). 
* Щит неустрашимых (v 4.8). 
* Кираса Эрура-Дана (ст. 4.8). 
* Горный Дух (ст. 4.8). 
* Shadow Shield (v 4.8). 
* Вдоводел (версия 4.8). 
* Ледяная шапка (v 4.8). 
* Кровавый червь (v 4.8). 
* Копье Снежного Принца (v 4.9). 
* Меч Белого Горе (v 4.9). 
* Посох Требония (ст. 4.9). 
* Щит Ауриэля (v 4.9). 
* Святой Щит (v 4.9). 
* Штормовой клык (v 4.9). 
* Кланбрингер (v 4.9). 
* Bloodskal (v 4.9). 
* Shadowsting (v 4.9).
* Кровавый Топор (v 4.9). 
* Слуга Азуры (v 4.9). 
* Darksun (v 4.9). 
* Могильщик (v 4.9). 
* Суд Велота (ст. 4.9). 
* Свет дня (v 4.9).


Капитальный ремонт Суранского коммерческого района
* Небольшой капитальный ремонт торгового района Суран, сосредоточенный в основном на храме, добавив больше беспорядка, стен и дополнительного здания.

Капитальный ремонт Одросала
* Массовый ремонт руин Двемеров 'Одросал'. Получение Keening теперь достойный вызов.

Капитальный ремонт Vemynal
* Небольшой ремонт руин двемеров 'Vemynal'. Получение Sunder теперь достойный вызов.

Разнообразие стражей Хлаалу
* Охранники Хлаалу больше не являются клонами, и теперь существует большое разнообразие охранников как женщин, так и мужчин.

Новое существо
* Jotun Warrior (также обратите внимание, что обычный Jotun был заменен на Jotun Berserker). 
* Ash Scrib

Новые зачарованные доспехи
* Кираса защитника 
* Хроматическая кираса 
* Костяное тело * Страж сердца 
* Искрящаяся 
почта 
* Ледяной страж 
* Ядовитая пелена 
* Железная оболочка 
* Шкура 
небесного покрова 
* Шкура змея * Огненная чешуя 
* Искатель 
* Светоносный 
* Ночной ястреб 
* Змеиная шкура 
* Заклинание 
* Зеркальная стена 
* Сапоги аннулирования 
* Сапоги из железной шкуры 
* Сапоги стража * Сапоги 
разведчика

Новое зачарованное оружие
* Ледяной 
парк 
* Огненный наконечник * Ледяной лед 
* Ледокол 
* Voidspark

Новое оружие 
* Скандинавский короткий 
меч 
* Скандинавский длинный меч * Скандинавский кинжал

Новая одежда * Мантия 
Требония 
* Мантия Готрена

Новые Артефакты
* Сапоги Пиротехник в 
* Gill Сапун 
* Двойственность 
* Amberfire 
* беглец 
* Coldheart

Новые зелья
* Серебряный бочковый лагер

Новые ингредиенты
* Sweetroll


Существа
* Dremora Lord of Divinity оценивает душу от 375 до 400. С этим изменением Dremora Lord of Divinity теперь является единственным возрождающимся существом с душой, достаточно сильной для постоянного усиления эффекта. 
Ранее вам нужно было найти уникальное именованное существо, но это изменение должно облегчить поиск. 
* Фабриканты больше не невосприимчивы к яду, скорее, они имеют сопротивление 75% к нему. Также устранена парадоксальная устойчивость к ударам, так как они уже имеют слабость к ударам. 
* Гоблины больше не защищены от обычного оружия. Также устранено любое другое сопротивление от различных типов гоблинов для согласованности. 
* Скорость Jotun от 45 до 40.

Заклинания (базовая стоимость)
* Поглощение базовой стоимости здоровья от 16 до 18. 
* Поглощение базовой стоимости Магики от 1,0 до 0,6. 
* Базовая стоимость Lightning Shield от 0,5 до 0,6. 
* Базовая стоимость Frost Shield от 0,5 до 0,6. 
* Базовая стоимость Fire Shield от 0,5 до 0,6. 
* Базовая стоимость щита от 0,5 до 0,6. 
* Базовая стоимость Водного Дыхания от 6 до 8. 
* Базовая стоимость быстрого плавания от 0,5 до 0,8 
* Базовая стоимость замедления от 2,0 до 1,5. 
* Бремя базовой стоимости от 0,15 до 0,20.

Предметы
* Изменения в чарном пуле почти для всех легких доспехов (особенно для низкоуровневых доспехов). Теперь они очень привлекательны, чтобы восполнить недостаток защиты. 
* Корректировка веса и здоровья для следующих наборов брони: Кожа Netch, Bear, Wolf, Snow Wolf и Snow Bear. Теперь они легче и долговечнее в целом. 
* Рейтинг брони Шлема Сердца Волка от 20 до 15 (в соответствии с броней Волка) 
* Рейтинг брони Шлема Кровавого Червя от 18 до 22 (в соответствии с броней Троллбона). 
* Значение Копья Снежного Принца от 3250 до 14750. 
* Значение Лапы Волк-Бегуна от 1000 до 5250. 
* Значение Черного Меча Святого от 5750 до 8750. 
* Значение Шлема Медвежьего От 40 до 2250. 
* Значение Лука Ауриэль от С 8250 до 12450.
* Значение Stormfang от 2750 до 8750 
* Skeleton Key использует от 50 до 75.

Чары
* Чары Ледяной Песни: 
- Урон от магии льда на ощупь с 5-5 в течение 1 секунды до 5-10 в течение 1 секунды. 
- Пул чар от 200 до 150. 
* Чары Ледяного Клинка Монарха: 
- Слабость к морозу при касании 25-25 в течение 3 секунд (новый эффект). 
* Чары Клыка Хайнехтнамета 
- шоковый урон при касании 1-1 на 10 секунд (новый эффект). 
* Чары для луков Ауриэль от прикосновения к цели. 
* Enchantment Stormfang: 
- Weakness to Shock 20-20 в течение 3 секунд (новый эффект). 
- Шоковый урон по цели с 5-10 до 10-10 в течение 1 секунды. 
- Площадь от 0 до 5. 
* Копье чар Снежного принца: 
- Урон от магии льда от 5-5 до 10-15. 
* Одеяние чар Лича
- Fortify Magica 100-100 изменен на Fortify Maximum Magica 1.0x INT. 
- истощить здоровье от 100-100 до 50-50. 
* Чары Кровавой Шкуры: 
- Урон от магии льда с 5-10 до 5-15. 
- Пул чар от 100 до 200 
* Чары для сумерек 
- Хамелеон с 10-10 на 10 секунд до 20-20 на 10 секунд. 
- Урон от яда с 2-2 в течение 5 секунд до 2-2 в течение 10 секунд. 
* Enchantment Banhammer 
- урон от огня от 1-4 до 4-8. 
* Очарование света дня: 
- Слейте магию (само) с 100-100 до 25-25. 
- урон от огня от 5-20 до 5-15. 
* Зачарование Whitewalker: 
- Урон от магии льда (от себя) от 5-5 до 2-2 
- Поглощение здоровья (от себя) от 5-5 до 1-1 
* Зачарование Кирасы из драконьей кости:
- Сопротивление огню от 100% до 75%. 
* Зачарование кольца вампиров: 
- Поглощение усталости с 5-25 в течение 2 секунд до 25-50 в течение 1 секунды. 
- Поглощение здоровья с 5-25 в течение 2 секунд до 25-50 в течение 1 секунды. 
- Пул чар от 300 до 250. 
* Чары чар для 
колдунов : - Атрибут укрепления: длительность скорости от 30 секунд до 60 секунд. 
- Отражение длительности от 30 секунд до 60 секунд. 
- Пул чар от 250 до 200. 
* Enchantment Helseth's Ring 
- Отражает от 20% до 10%.


Графика
* Новые текстуры для знака «Серебряная бочка» и баннера «Черный кубок». 
* Новые текстуры для Dahrk Mezalf и Radac Stungnthumz. 
* Новая текстура для Golden Saint Staada. 
* Новая текстура и значок для Ward of Phenem. 
* Новые оптимизированные модели для большинства внутренних и наружных пород. 
* Новые модели для черепов, костей, ребер и других связанных с костью предметов. 
* Новая модель для Shock Centurion. 
* Новая модель для Dwemer Towershield. 
* Новые модели для стального комплекта брони. 
* Новые модели для комплекта Ebony. 
* Новые модели для комплекта стеклянной брони. 
* Новая модель для Mudcrab Merchant. 
* Новые модели для пилонов Ghostfence. 
* Новая модель и значок для Frostsong.
* Новая модель и значок для Dagoth Dagger. 
* Новый значок для Усиленного железного длинного лука. 
* Новая иконка для Longbow Ашландера 
* Новая иконка для Adamantium Dagger. 
* Новые иконки для Royal Shields.

Morrowind Patch Project 1.6.5 [для Morrowind Rebirth]
* Исправлено противоречивое редактирование между The Patch Project и Morrowind Rebirth, из-за которого убийцы Темного Братства появлялись слишком рано.


Разное
* Удалено несколько текстур из архива, которые соответствовали ванильным текстурам. Ранее эти текстуры, например, конфликтовали с такими заменителями, как «HD Vanilla Textures». 
* Конвертировал несколько текстур .tga и .bmp в формат .dds. 
* Новый патч совместимости для "Uvirith's Legacy 3.53". 
* Большая очистка файлового архива. 
* Улучшен список кредитов.

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.