Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Surviving Mars


Всего материалов в каталоге: 45
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2

Сортировать по:

Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:18
Транспортные средства больше не будут автоматически отменять маршрут, если в зоне погрузки не хватает ресурсов. Теперь они будут ожидать в этой зоне до тех пор, пока не появится достаточное количество ресурсов.
2 915 0 5
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:06
В обновлении Gagarin мы решили уменьшить панель выбора, но, похоже, это было ошибкой. Сейчас панель слишком маленькая и не очень удобная для использования, особенно когда нужно использовать нижнюю часть экрана.
2 420 0 0
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:08
Во всплывающей подсказке «Область обслуживания» теперь можно увидеть список ресурсов, доступных для выбранного вами Drone Hub, Rocket или Rover.
2 609 0 0
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:08
Перечисляет все нововведения в правилах игры (они становятся доступны после запуска). Активирует мод, чтобы изучить эти нововведения, а не просто разблокировать их.
6 033 0 10
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:03
Чтобы отключить определённые уведомления, посмотрите список в настройках мода. Уведомления помечаются красным цветом, если они критические, и синим — если важные.
2 551 0 30
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 08:17
Скорость увеличивается в 5 и 10 раз соответственно. Обратите внимание, что интерфейс не обновляется для каждой скорости, поскольку я не знаю, как это сделать. Если всё работает правильно, то всё будет происходить быстро, это должно быть очевидно.
3 121 0 5
Surviving Mars
Загружен: 15.10.2019, 09:26
Специалисты будут работать в других областях, если для их профиля нет свободных вакансий во всём куполе.

3 233 0 5
Surviving Mars
Загружен: 15.10.2019, 09:19
Этот мод содержит чит-меню, панель с информацией о читах и консоль. Он предлагает широкий спектр функций: возможность изменять гравитацию, управлять камерой, улучшать визуализацию и тени, редактировать логотип, спонсора или командира, создавать неограниченное количество чудес.
4 833 1 0
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:47
Это ваш дружелюбный марсианский шаттл. Он просто наблюдает за вами. В будущем мы планируем добавить ещё одну функцию — возможность преследовать дроны.

2 131 0 5
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:44
Добавляет кнопку на панель управления аномалиями, которая вызывает ближайшего свободного исследователя для расследования. Также появляется кнопка на панели управления наземным депозитом, которая позволяет вызвать ближайший свободный транспорт для сбора ресурсов.
2 949 0 10
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:43
В игру добавляется новое здание — Space Fast Food. Теперь вы сможете подавать еду своим колонистам быстрее, чем когда-либо — за 25 часов марсианского дня.
2 631 0 20
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:32
Если вы запускаете новую игру или загружаете сохранённую, игра приостанавливается. 
2 344 0 10
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 07:45
Этот мод поможет вам в 10 раз сократить количество складских площадок для хранения ресурсов, что позволит вам освободить дополнительное пространство для построек.

2 532 0 14
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 07:43
Инструкция по установке находится в архиве. Установка мода происходит как и любого другого. Кроме того, я увеличил количество колонистов в каждой ракете на 28 человек.
2 741 0 19
Surviving Mars
Загружен: 1.09.2019, 06:41
Снимает ограничение, установленное спонсором для определённых зданий и транспортных средств. Работает в новых и сохранённых играх и может быть отключено в любой момент.
3 626 0 0
Surviving Mars
Загружен: 1.09.2019, 06:07
Это приведёт к появлению нескольких пришельцев, которые будут ходить вокруг. Возможно, я добавлю что-то вроде анимации, изображающей высадку с корабля... В моде есть опция, позволяющая установить максимальное количество появляющихся пришельцев. 
2 713 0 0
Surviving Mars
Загружен: 1.09.2019, 06:03
Если у вас хорошие отношения с конкурирующей колонией (59+), вы сможете построить любое здание, которое заблокировано для других спонсоров. Это немного изменённая версия All Sponsor Buildings. Предложение от ve2dmn / Veryinky.
2 484 0 5
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 08:35
Если вы выберете любой туннель, на карте появятся линии, соединяющие все парные туннели.
2 464 0 15
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 08:33
Отображает маршрут, соединяющий точки транспортного пути, когда вы выбираете транспортное средство (также показывает тип транспортного средства). Можно настроить отображение текста, значка или обоих элементов. 
2 185 0 0
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 08:28
Снимает ограничение на поворот, установленное для некоторых зданий, например, для больших ветряных турбин.
2 238 0 9
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 07:34
Отображать на карте секторы, которые уже отсканированы (обозначать их зелёным цветом). Можно переключать в игре с помощью мода.
2 461 0 0
Surviving Mars
Загружен: 29.08.2019, 04:30
Любой размещаемый вами объект будет иметь ту же ориентацию, что и предыдущий объект, который вы разместили. Чтобы активировать режим размещения с выбранным или предыдущим объектом, используйте сочетание клавиш Ctrl-Space.
1 705 0 20
Surviving Mars
Загружен: 29.08.2019, 04:25
Самостоятельный ремонт дронов и радиоуправляемых моделей, которые вышли из строя из-за попадания в пыльную бурю или другую подобную ситуацию. 
2 054 0 25
Surviving Mars
Загружен: 29.08.2019, 04:24
Это ровер, который занимается добычей. Вы можете указать ему направление движения, и если рядом есть ресурс, такой как металлы или бетон, он начнёт его добычу.
2 871 0 20
1 2

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4867]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Сегодня, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Сегодня, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Сегодня, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Сегодня, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Сегодня, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Сегодня, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Сегодня, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Сегодня, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Сегодня, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Сегодня, 15:57

 

Сегодня, 15:54

 

Сегодня, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Сегодня, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Сегодня, 15:53

Поняла. Спасибо! 

Сегодня, 15:50

Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.

Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.

А источник тут. Я)

Обновления будут тут. На этом сайте.

Сегодня, 15:43

Всё там есть и всё работает.

Сегодня, 15:43

Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.

Сегодня, 15:35

Очень интересно! Нужно ставить только скрипт или все что есть в папке Presets. И источник есть у него? 

Сегодня, 15:34
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Сегодня, 15:14

Думал мод обновился, а вот нет, просто админ его нашел. smile1

Года два стоит у меня, но так и не опробовал в действии.

Сегодня, 14:44

ХЗ что там в целом, но слово "сберегательный" в каждой опции перебор, тем более что не влезает. Но плюс за труды однозначно.

Сегодня, 14:32

Спасибо. Попробовал, удаляем! lol Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.

 

 

p.s. Первод рабочий, если что. Ну хоть что-то работает нормально ... Автору желаю дальнейшего развития мода.

 

Сегодня, 14:00

скажите, вы нашли ответ? у меня тоже возникла такая проблема...

Сегодня, 13:59

Ща ... затестим энто. Сохру бы не поломать потом )

Сегодня, 13:28

hi

Сегодня, 13:19

планируется, не думал что кому-то он нужен, потому и не тороплюсь

Сегодня, 12:52

пока что да. не знаю, будет ли автор обновлять и добавлять новые. здесь представлены самые логичные секреты, которых в оригинальной игре не хватает. а так - в самом допе навалили достаточно секретов

Сегодня, 11:33

Перевод: Яндекс диск или boosty smile1

Сегодня, 10:55

Обновил, спасибо

Сегодня, 10:12

Сами допереведите через Translator, легче и быстрее всего

Сегодня, 08:32

А будет перевод версии 4.0 ? А то есть пару взаимодействий где текст не отображается 

Сегодня, 07:17

Гугл описание из 20-х годов огонь.

Вчера, 22:51

Работает, но увеличить бы интервал loool

Вчера, 22:27

"Там" это где? В самой игре или в моде? В режиме стройки проверьте:

 

 

 

Есть ещё момент, авторы модов не всегда логично располагают/прописывают свои предметы.

Вчера, 22:08

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик