Файлы » Моды для игр » Моды для The Last Caretaker

Улучшенная Рыболовная Сеть / Better Fishing Net


Автор:
  6.12.2025, 11:04 · 540 · 0 · Версия файла: 0.1
  Обновлено: 6.12.2025, 10:59
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Когда хочется не “медитировать” возле рыболовной сети, а реально добывать ресурсы, Better Fishing Net делает сеть заметно эффективнее. Мод включает несколько разных вариантов улучшенной сети (например: 100kg, Unlimited Kg, Accelerated Rate, Biomass Only и т. д.), и важно выбрать только одну версию.

Что меняется:
  • Сеть начинает ловить быстрее: время сокращено с 10 до 4. 
  • Максимальная вместимость повышена с 15 кг до 100 кг.

Скачать:

BetterFishingNet_P.zip
BetterFishingNetDefaultLootTable_P - Максимальная грузоподъёмность этой версии — 100 кг.
BetterFishingNetUNLIMITEDBIOMASSONLY - Эта версия собирает ресурсы гораздо быстрее и позволяет собирать их в неограниченном количестве. 
BetterFishingNetUNLIMITEDDefaultLT - Эта версия позволяет неограниченно собирать ресурсы с гораздо более высокой скоростью. По сути, это чит-режим для рыболовной сети. Используйте его только в том случае, если хотите «сжульничать».
Метки: Читы; коды, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (19KB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5054]
The Sims 3 [48]
The Sims 2 [7]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [4]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Спасибо за мод!

Пожалуй, наиболее часто используемый при моём стиле игры. В связи с этим просьба: позволить переносить меню мода в настройках не только в меню читов или в "действия", но и непосредственно в первый уровень кругового меню, без подменю.

Сегодня, 08:46

Скажите пожалуйста нужно оба перевода ставить?

 

Сегодня, 08:45

А может быть чисто теоретически, что не все строки в *.package, а какие-то в *.ts4script? И как тогда переводить?

Сегодня, 08:34

suici во дела. таких строк в файле даже не было. спасибо, гляну, как время появится

Сегодня, 07:37

Updater v2.6.2 installs SP78 and SP79.
Don't forget to activate them with the new EA DLC Unlocker v2.155-0.

Сегодня, 07:26

Спасибо большое! Все получилось.

Сегодня, 07:05

 

Сегодня, 05:54

Ещё. (Движок не позволяет прикрепить больше чем одно изображение к сообщению)

 

Сегодня, 05:50

С переводом что-то не то: меню переведены, а сообщения и диалоги нет

 

Сегодня, 05:13

Спасибо за Ваш мод.

Уточните, о багах и предложениях писать можно здесь или обязательно только на patreon?

И второе, будет ли как и раньше обновляться Ваш мод на CF?

Сегодня, 05:00

Всем привет! Надеюсь, у вас всё хорошо
Долгое время я не играл в Sims 4 из-за работы и трудностей с покупкой более мощного ноутбука для отладки игры :(

Недавно я снова начал играть и, увидев, насколько популярным стал этот мод, решил продолжить его улучшать. Для этого я создал Patreon, где буду регулярно публиковать обновления.

В последнее время я добавлял новые функции, такие как возможность управлять питомцами, превращать симов из активной семьи в NPC, улучшения в управлении ситуациями и многое другое. Preview-версию v1.5.0 можно найти на моём Patreon:

https://www.patreon.com/posts/sim-control-hub-158109980/

Буду рад любым вопросам, сообщениям о багах и предложениям по улучшению мода.

Я также читал, что некоторые элементы интерфейса кажутся немного запутанными. Если у вас есть идеи, как сделать интерфейс удобнее — обязательно пишите. К сожалению, не так много пользователей делятся подобным фидбеком, поэтому улучшать UI бывает непросто.

Всем спасибо и хорошего дня!

Сегодня, 03:51

Мод обновился на источнике год назад, 28.05.2025, прекрасно работает на 124 версии игры.

Напоминаю, что TURBODRIVER, начиная с версий 187.17/185i от 15.05.2026 включил в Wicked Whims поддержку этих слайдеров. 

Сегодня, 02:43

Я тоже никогда не ставлю СС-двери и не особенно заморачиваюсь, что бы они подходили по дизайну к интерьерам — всё равно их в игре не увидишь. А вот как оказывается: некторые и увидишь!

Сегодня, 00:27

Они и с ними видят друг друга, приходится мод юзать, чтоб не махали друг другу через заборы со стенами. Да и, как по мне, отпущенные стены логически подразумевают и отпущенные двери. Или дверь им глаза закрывает? )

 Ладно, раобрались с этим, далее уже "фломастеры разных цветов и вкусов".

Сегодня, 00:06

Да, арки от автора Mutske. Не все авторы в строгом альфа-стайл делают, у некоторых нечто среднее. У нас с вами просто разные предпочтения к игре

Сегодня, 00:02

Да это вроде часть сс-дверей и сс-картин отображаются без стен, вероятно авторы так предпочитают. По мне наоборот без дверей и арок выглядит как будто все в одном пространстве без комнат происходит, и все друг друга видят )

Вчера, 23:54

Арки у вас тоже СС? А выглядят как база. 

Кстати, это одна из причин, почему я не юзаю СС в стройке. Есть только те СС которые идут в модах.

 

 По поводу мышей, были многокнопочные, но благополучно отработали свой ресурс. Использую по проще, лазерную. Купил в своё время одну, легла в руку. Прикупил еще пару на запас, чтоб не привыкать к другой. Первая уже износилась на колесике СКМ и вправо/влево крен. Для меня это расходник, за который я не готов платить много.

Вчера, 23:47

Я посмотрел другие участки, обычные двери от максис не отображаются, а СС двери одни отображаются без стен, другие нет. Так же как с некоторыми СС картинами на стене. У меня на сс-участке все двери и арки отображаются без стен. Почему так не ясно, но есть отличный универсальный вариант для других

 

Мышь с 12 боковыми кнопками, у меня там и управление стенами, и переход этажей, в общем можно быстро играть без клавиатуры, поднимаете-опускаете стены одной кнопкой, уже не представляю симс без нее

 

Вчера, 23:37

Забавный у вас баг или мод который это всё отображает. Я б удалил игру, если бы у меня такое творилось. Я лишний раз столбы не ставлю, которые отображаются при отпущенных стенах, а тут такое...

 

на этом скрине около 17 дверей

 

Вчера, 23:29

У меня двери присутствуют всегда, возможно потому что весь участок из СС-дверей

 

 

Вчера, 23:00

Я тоже сделал для себя машинный. Проблема в том, что если положить этот перевод в папку с модом, то он не работает — всё остаётся на английском, помогает только перенос файла перевода в папку Overrides.

Вчера, 22:59

У меня все отображается

 

Вчера, 22:57

Вне этого мода. Чтоб увидеть двери, надо поднять стены. Вроде всегда так было.

Вчера, 22:24

https://drive.google.com/file/d/1ZokdxCOPrnRPv2VyiFrEQbQ9FinGJMEk/view?usp=shar
ing

(Машинный перевод) - текста там не много.

В век технологий перевод вопрос нескольких минут.

Вчера, 22:23

Да что вы говорите?! Скриншоты прислать?

Вчера, 22:17

Почему, двери отображаются, даже если стены совсем отключить

Вчера, 21:41

страшна...prinyatie

Вчера, 21:16

Это же каждый раз нужно отображение стен включать...

Вчера, 21:06

главное, чтобы не постучали в ответ chill

Вчера, 21:04

а сколько мы ещё не обнаружили...

Вчера, 20:46

Всё будет на английском.

Вчера, 20:33

Аа, я уже думала у меня что-то сломано, хотя моды убирал и такая же фигня, лучшеб они ничего не фиксили, а то только новые проблемы вылазят с их фиксами

Вчера, 20:32

да я тоже почти не играю) надо будет зайти посмотреть, скачала то обнову ещё днёмsmile1

Вчера, 20:18

При запуске сразу они появляются, как будто только вышли.
В остальном сказать не могу, у меня как бы проблем с этим в принципе и не было... Хотя я в принципе не играю, чисто поддерживаю и всё😉
Проще попробовать самим, тем более тут уже, смотрю, файл был загружен.

Вчера, 20:09

То есть, перевода нет? Что-то будет не переведено?

Вчера, 20:06

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик