Многие знают, как в играх работает маршрутизация. В частности, это касается студентов, которые учатся в университетских кампусах.
В кампусе студент должен пройти через игровую площадку, чтобы попасть в здание и посетить занятия. Это занимает много времени, а если студента что-то отвлечёт или его маршрут будет прерван, то он может пропустить занятия.
С этим модом теперь же, если студент живёт в кампусе, ему нужно будет всего лишь дойти до выхода или лифта, чтобы попасть на занятия. То же самое касается студентов, которые живут за пределами кампуса, или любых других персонажей, идущих на работу.
Ваш персонаж получит уведомление за час до начала занятия, но он не будет пытаться дойти до здания пешком.
Неигровые персонажи (НПС) по-прежнему будут ходить на учёбу в класс.
Перевод не требуется.
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.