В обычных условиях анимации в The Sims 4 привязаны к конкретным действиям и завершаются вместе с ними. Мод позволяет запускать дополнительные анимации поверх любых текущих взаимодействий, сохраняя их активными независимо от того, чем занимается персонаж.
После установки у симов появляется новое взаимодействие «Extreme Overlay Animations». Через него открывается меню управления оверлейными анимациями для одного персонажа, выбранной группы симов или всего сохранения.
Для отдельного персонажа можно выбрать одну из встроенных анимаций из списка, содержащего около 70 вариантов, либо вручную указать название анимационного клипа. Запущенная анимация будет непрерывно воспроизводиться поверх обычных действий сима: общения, перемещения по участку, работы, отдыха и других взаимодействий.
Помимо стандартного режима присутствуют специальные «искажённые» варианты анимаций. В этом режиме используются эффекты изменения масштаба и деформации модели персонажа, что позволяет создавать необычные визуальные сцены, нестандартные позы и различные комедийные ситуации.
Мод также поддерживает полуциклические оверлейные анимации. Они не проигрываются непрерывно, а автоматически запускаются заново после завершения действий персонажа или его перемещения по участку. Для таких анимаций поддерживаются дополнительные визуальные эффекты.
Отдельное меню позволяет применять выбранные анимации сразу к нескольким персонажам через список выбора симов. Это удобно для создания массовых сцен, постановочных скриншотов и игровых историй, где необходимо синхронное поведение нескольких участников.
Для остановки работы предусмотрены отдельные команды. Можно отключить анимацию у конкретного персонажа, у выбранной группы симов или полностью очистить все активные оверлейные анимации в текущем сохранении.
Одной из главных особенностей мода является сохранение активных оверлеев. Запущенные анимации продолжают работать после путешествий между мирами, смены участка, загрузки сохранения и даже после сброса персонажа.
Особенности мода- Более 70 встроенных оверлейных анимаций
- Запуск анимаций по названию клипа
- Работа поверх любых взаимодействий
- Поддержка нескольких персонажей одновременно
- Полуциклические анимации с поддержкой эффектов
- Специальные варианты с деформацией модели персонажа
- Сохранение анимаций после путешествий и загрузок игры
- Управление анимациями через отдельное меню
- Возможность остановить анимации для одного, нескольких или всех симов
Перевод от
Вишнёвая Амортенция:
Скачать (Boosty)
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.