Персонажи перенимают настроения от людей, кошек, собак, лис и лошадей, если те испытывают сильные эмоции, такие как злость или грусть. На это влияют отношения между персонажами, их черты характера, возраст и навыки. Для питомцев важны отношения с другим персонажем, их характер и вид.
Мод добавляет более 100 уникальных мудлетов, охватывающих широкий спектр реакций. Все они соответствуют стилю Maxis. Мудлеты сбалансированы, как и в типичных мудлетах EA. Несколько сильных эмоций могут действовать одновременно, но мудлеты от одного настроения не суммируются. Например, два очень сердитых человека в комнате не усилят напряжение или радость персонажа.
Мудлеты делятся на три категории:
- Основанные на нахождении рядом. Активны, когда персонажи в одной комнате или близко друг к другу.
- Основанные на длительном нахождении рядом. Действуют в течение часа после того, как эмоциональный персонаж успокоится или переместится.
- Случайные. Зависит от черт характера, таких как "Эгоцентричный" или "Рассеянный", а также от собственного настроения персонажа. Чем дольше он рядом с эмоционально заряженным персонажем, тем выше шанс получить мудлет. После этого новые похожие мудлеты не появляются несколько часов.
— Особенности спящих. Если персонаж не спит рядом с другим, он может получить мудлет "Скука". Питомцы тоже могут отреагировать, бегая по дому.
— Особенности флирта. Если кокетливый персонаж уделяет внимание другому, реакция зависит от уровня влечения (нужен мод "Стрелы Купидона"). Окружающие, включая детей, могут почувствовать напряжение.
— Этот мод не меняет файлы игры, поэтому не конфликтует с другими модами. Отлично сочетается с "Значимыми историями" от roBukry и "Спектром настроений" от Lumpinou, но пока не использует его эмоции.
Требуется Lot 51 Core Library.
Перевод от Bonconmeo: Скачать (Origamika)
Информация