Discord
Здравствуйте

Эмоциональное Давление / Mood Pressure (09.04.2026)

Опубликовано: 3.11.2025, 10:09 Обновлено: 10.04.2026, 03:15 - Обновлено от 09.04.2026 Автор: Опубликовал: Xemordio
Просмотры: 8 583 Комментарии: 6

Описание

Этот мод расширяет систему настроений, делая персонажей восприимчивыми к экстремальным эмоциям окружающих.

Персонажи перенимают настроения от людей, кошек, собак, лис и лошадей, если те испытывают сильные эмоции, такие как злость или грусть. На это влияют отношения между персонажами, их черты характера, возраст и навыки. Для питомцев важны отношения с другим персонажем, их характер и вид.

Мод добавляет более 100 уникальных мудлетов, охватывающих широкий спектр реакций. Все они соответствуют стилю Maxis. Мудлеты сбалансированы, как и в типичных мудлетах EA. Несколько сильных эмоций могут действовать одновременно, но мудлеты от одного настроения не суммируются. Например, два очень сердитых человека в комнате не усилят напряжение или радость персонажа.

Мудлеты делятся на три категории:
  • Основанные на нахождении рядом. Активны, когда персонажи в одной комнате или близко друг к другу.
  • Основанные на длительном нахождении рядом. Действуют в течение часа после того, как эмоциональный персонаж успокоится или переместится.
  • Случайные. Зависит от черт характера, таких как "Эгоцентричный" или "Рассеянный", а также от собственного настроения персонажа. Чем дольше он рядом с эмоционально заряженным персонажем, тем выше шанс получить мудлет. После этого новые похожие мудлеты не появляются несколько часов.
— Обычно персонажи реагируют на настроения с приставкой "очень", но в редких случаях могут реагировать на любые эмоции.
— Особенности спящих. Если персонаж не спит рядом с другим, он может получить мудлет "Скука". Питомцы тоже могут отреагировать, бегая по дому.
— Особенности флирта. Если кокетливый персонаж уделяет внимание другому, реакция зависит от уровня влечения (нужен мод "Стрелы Купидона"). Окружающие, включая детей, могут почувствовать напряжение.
— Этот мод не меняет файлы игры, поэтому не конфликтует с другими модами. Отлично сочетается с "Значимыми историями" от roBukry и "Спектром настроений" от Lumpinou, но пока не использует его эмоции.

Требуется Lot 51 Core Library.

Перевод от Bonconmeo: Скачать (Origamika)

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Обсуждение материала

6
  1. Niclaus
    Посетители
    10 апреля 2026 20:50 #3
    +1

    Мод интересный, конечно, но немного раздражает, что одна депрессивная сволочь на общественном участке может испортить настроение всем окружающим. Впрочем, как в жизни...

    1. Roxy
      Посетители
      10 апреля 2026 21:17 #2
      +1

      реализм, однако)

  2. Niclaus
    Посетители
    4 ноября 2025 04:45 #1
    +1
    Хорошо бы, конечно, добавить черты характера: запрещающую симу реагировать на настроение окружающих, и наоборот — повышающую эту чувствительность. Или привязать к уже существующим чертам.

  3. XyuJLA
    Посетители
    3 ноября 2025 12:38 #0
    +1
    С чем конфликтует?:depres:
    1. Поля
      Посетители
      3 ноября 2025 13:46 #-1
      +7
      С эмоциональной стабильностью самих игроков, это ж какие нервы надо иметь, когда и так пьёт персонаж зелье на +100 вдохновения, а у персонажа как было, так и осталось кокетливое настроение... а тут ещё от каждого мимо пролетающего нпс будет изменяться...
      1. XyuJLA
        Посетители
        3 ноября 2025 16:29 #-2
        +1
        Логика логичная, спасибо )))