Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод расширяет систему настроений, делая персонажей восприимчивыми к экстремальным эмоциям окружающих.
Персонажи перенимают настроения от людей, кошек, собак, лис и лошадей, если те испытывают сильные эмоции, такие как злость или грусть. На это влияют отношения между персонажами, их черты характера, возраст и навыки. Для питомцев важны отношения с другим персонажем, их характер и вид.
Мод добавляет более 100 уникальных мудлетов, охватывающих широкий спектр реакций. Все они соответствуют стилю Maxis. Мудлеты сбалансированы, как и в типичных мудлетах EA. Несколько сильных эмоций могут действовать одновременно, но мудлеты от одного настроения не суммируются. Например, два очень сердитых человека в комнате не усилят напряжение или радость персонажа.
Мудлеты делятся на три категории:
Основанные на нахождении рядом. Активны, когда персонажи в одной комнате или близко друг к другу.
Основанные на длительном нахождении рядом. Действуют в течение часа после того, как эмоциональный персонаж успокоится или переместится.
Случайные. Зависит от черт характера, таких как "Эгоцентричный" или "Рассеянный", а также от собственного настроения персонажа. Чем дольше он рядом с эмоционально заряженным персонажем, тем выше шанс получить мудлет. После этого новые похожие мудлеты не появляются несколько часов.
— Обычно персонажи реагируют на настроения с приставкой "очень", но в редких случаях могут реагировать на любые эмоции. — Особенности спящих. Если персонаж не спит рядом с другим, он может получить мудлет "Скука". Питомцы тоже могут отреагировать, бегая по дому. — Особенности флирта. Если кокетливый персонаж уделяет внимание другому, реакция зависит от уровня влечения (нужен мод "Стрелы Купидона"). Окружающие, включая детей, могут почувствовать напряжение. — Этот мод не меняет файлы игры, поэтому не конфликтует с другими модами. Отлично сочетается с "Значимыми историями" от roBukry и "Спектром настроений" от Lumpinou, но пока не использует его эмоции.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня все файлы мода находятся в папке Mods, в том числе и этот фаил !adeepindigo_gameplaymods_GTWHealthOverhaul_Overrides Сколько лет я так пользуюсь все работает.
◆ Fixed Strip Club employees quitting after closing ◆ Fixed settings modifying sex animations behavior not working ◆ Reverted performance improvements that were causing issues ◆ Fixed manual Base Layer undressing missing during sex
у меня перестали умирать персонажи, а точнее родственники персонажей, которые живут в разных местах. приходит уведомление, что родственник такого-то умер, смотрю в меню отношений, тот якобы умерший отображается как живой, а по командному центру осталось жить (-0) дней, и там он тоже отображается как живой. кто сталкивался с данной проблемой? дело в командном центре или же в самой игре? модов кроме командного центра нет, последняя версия игры установлена. командный центр тоже последней версии. настройки командного центра нормальные, на смерть персонажей влиять не должны. единственное, что меняла, так это увеличила кол-во персонажей в семье больше восьми и запретила удаление симов из игры, чтобы они не удалялись из семейного древа
у меня перестали умирать персонажи, а точнее родственники персонажей, которые живут в разных местах. приходит уведомление, что родственник такого-то умер, смотрю в меню отношений, тот якобы умерший отображается как живой, а по командному центру осталось жить (-0) дней, и там он тоже отображается как живой. кто сталкивался с данной проблемой? дело в командном центре или же в самой игре? модов кроме командного центра нет, последняя версия игры установлена. командный центр тоже последней версии. настройки командного центра нормальные, на смерть персонажей влиять не должны. единственное, что меняла, так это увеличила кол-во персонажей в семье больше восьми и запретила удаление симов из игры, чтобы они не удалялись из семейного древа
На самом деле я так ждала этот мод. Странно что разработчики не слелали это сразу. Тем более такое дополнение, и дети рожденные в браке не добавляются в династию. Спасибо вам большое
Классные плавные анимации, во время занятия ртом работает в такт движений (вдох-выдох) Под тренажер надо приличное место, по-моему 4x2 занимает, ниже скрины оставлю
По разному получается, симы могут спать даже с полной шкалой, а могут пробуждаться от стояка. Есть еще один хороший мод, который одной командой укладывает спать весь дом
Чё-то вот такое выдаёт :Your game version (1.124.63.1020) doesn't match the one available in the Updater (1.124.55.1030). Updater doesn't have the newest game version yet. Try again later.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.