Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы ваши персонажи могли зарабатывать симолеоны, обчищая чужие карманы и воруя деньги? Теперь это возможно!
В вашей игре появиться новый навык «Карманные кражи», который доступен с 10-го уровня. Чем выше уровень навыка у вашего персонажа, тем больше у него шансов на успех и тем больше денег он сможет украсть. Развитие в этом деле точно не будет лишним!
Как только персонаж достигнет 10-го уровня в мастерстве по карманным кражам, он получит уникальную наградную черту!
Взаимодействие и навык карманной кражи стали доступны детям после того, как они овладели навыком моторики. Освоение этого навыка также разблокирует для детей навык фитнеса.
Анимация кражи для детей была заменена, потому что вызывала странную ошибку растяжения у персонажей.
Дети не смогут воровать наркотики, если установлен аддон для Basemental Drugs. Все мудлеты, навыки и другие функции остались неизменными для детей.
Кроме того, появилась новая приветственная заметка и файл с логами.
Требуется игровой набор "Стрейнджервиль". Этот мод будет конфликтовать с любым другим, который редактирует взаимодействие с карманниками.
09.09.2022 — исправлена небольшая проблема, связанная с автономными карманными кражами играемых симов. Пожалуйста, дайте мне знать, если это все еще происходит. 27.07.2022 — исправление обновления для старшеклассников 16.04.2022 — добавлен испанский перевод. 20.10.2021 — исправление исправления сценариев 09.08.2021 — добавлен португальский перевод. 22.07.2021 — Исправлен русский перевод с включением недостающих строк. 21.07.2021 — исправление исправления Cottage Living Patch 15.07.2021 — Была добавлена абсолютно новая черта характера - Мастер краж. Мастер краж может обучать своему ремеслу, для этого потребуется 75% дружбы с ним. А также у ваших персонажей появятся новые капризы и уроки! — Теперь ваши персонажи-воришки смогут обзавестись новыми жизненными целями: - Король воров; - Очаровательный мошенник. По достижении вы получите наградную полезную черту. — Вас ждут новые взаимодействия с обществом и конечно же с компьютером. Вы даже сможете уболтать персонажа, чтобы отвлечь его внимание и умыкнуть из его карманов денежки. — Куча новеньких и интересных мудлетов. — А еще , если вы уверены в своих силах, то попробуйте ограбить саму смерть! При удачной краже вы получите цветок смерти и мудлет, а при неудачном исходе... что ж, последствия будут ужасны. Осмелитесь ли вы кинуть вызов Смерти? — Вероятность неудачи или успеха теперь немного будет зависеть от настроения и количества персонажей, присутствующих в разговоре. — Призраки больше не смогут быть карманниками... у них ведь нет карманов, все логично! — Также автором были исправлены ошибки. 07.05.2021- У детей и подростков будут уменьшаться манеры, ответственность и эмпатия за каждую карманную кражу - Скорость уменьшения манер, ответственности, эмпатии, снижения отношений и славы можно настроить с помощью файла настроек (более подробно читаем на страничке мода) - При неудачной краже у карманника будут ухудшаться отношения с других персонажем - Возможность быть замеченным за кражей, при этом если персонажа таки заметят, то у него ухудшиться репутация, но он все равно получит деньги - Чем больше уровень навыка карманной кражи, тем меньше вероятность, что вас заметят за кражей. - Персонажи с чертами характера Злой, Клептоман, Задира, Негодяй, а также Рассеянный и Неуверенный (из мода Эмоциональные черты от Kuttoe) не будут реагировать на карманные кражи - Над головами персонажей, которые поймали вашего карманника за кражей, теперь будут висеть речевой пузырь вора - Добавлено несколько новых мудлетов - Новый чит-код для командной консоли, который снимает ограничения, если ваш персонаж был пойман, без перехода на другой участок nc4t.pickpocket.uncaught
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Да,я его использовала после обновления до сквозь века. Обнаружила, что апдейтер дополнительно создал мне файл базы крякнутый, вот он загружается и все работает идеально (но события нового нет), но если запустить базу из стима, то вот такая проблема с дополнениями. Может проблема в анлокере уже?
Да я кэш едва ли не при каждом запуске чищу)) Это на автомате уже)
Мод внезапно "заработал". Не знаю, почему. В этот раз не стала менять название самой его папки, только и всего (хотя до этого ВСЕГДА меняла, чтобы проще искать было)... ну, значит, так. Ладно)
Он у меня не запускался даже будучи единственным в папке. Наверно и правда как-то что-то терялось, если менять название его папки
Игра обновлена (кроме последнего мини-патча). А автор пишет у себя на сайте:
19 февраля 2026 года Мои моды совместимы с сегодняшним мини-патчем: ✅ Обновление для ПК/Mac от 19.02.2026 ПК: 1.121.372.1020 / Mac: 1.121.372.1220 Если у вас уже установлены последние версии, обновления не требуются.
Почему-то версия 2.6.3.2 у меня никак не дает запустить игру. Причем даже с одним только этим модом. Запускается только если удалить внутренню модовскую папку с ассетами ...
Народ кто встречал глюки на выпускном в старшей школе, событие невозможно закончить, Танец, фотобудка, фонтан с пуншем все генерирует ошибки и BE орет блажью. В предыщуших патчноутах написано что танцы на выпускном пофиксили но кажется нихрена подобного.
вещица нужная, искать ошибки вручную отключая моды слишком долго, загружать потом игру, а тут прям список
из особенно полезного, что не знал, что скрипты *.ts4script должны лежать в папке mod не глубже чем в еще одной папки внтури иначе не грузятся (так пишется в отчете), так же этот мод помог найти ряд конфликтных модов, после обновлений которых ошибок стало заметно меньше, но все равно в ряде package они есть, но если учесть сколько у меня модов, это просто капля в море
У меня одного убить персонажа не выходит на последних двух версиях мода? Выбираю способ и ничего не происходит. Хотя после прихода "Жизнь и смерть" проверял и работало. В добавок проверял мгновенное превращение в призрака (например, от пожара) через консоль и также работает.
И да. У меня одного таже баг с написанием некоторых пунктов меню? Например, "Смерть от" (и далее у большинства команд не прописано). Также читы от дополений тоже могут названия дополнения не прописывать, хотя вроде номер есть. И пустые пункт замечал. Тут давняя проблема.
От предыдущей версии подходит, нужно лишь строчку версии в anadius.cfg сменить на текущую. А так через ЕА спокойно обновился, базу перекинул и даже анлокер не понадобился.
Появилась новая проблема: я скачала новую версию апдейтера, т.к. сквозь века все же в игре не отобразились при скачке отдельными dlc. В итоге у меня половина дополнений, каталогов и наборов слетело и требует их купить. Хотя в апдейтере я просто докачала сквозь века и 2 к нему комплекта.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.