Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы ваши персонажи могли зарабатывать симолеоны, обчищая чужие карманы и воруя деньги? Теперь это возможно!
В вашей игре появиться новый навык «Карманные кражи», который доступен с 10-го уровня. Чем выше уровень навыка у вашего персонажа, тем больше у него шансов на успех и тем больше денег он сможет украсть. Развитие в этом деле точно не будет лишним!
Как только персонаж достигнет 10-го уровня в мастерстве по карманным кражам, он получит уникальную наградную черту!
Взаимодействие и навык карманной кражи стали доступны детям после того, как они овладели навыком моторики. Освоение этого навыка также разблокирует для детей навык фитнеса.
Анимация кражи для детей была заменена, потому что вызывала странную ошибку растяжения у персонажей.
Кроме того, появилась новая приветственная заметка и файл с логами.
Требуется игровой набор "Стрейнджервиль". Этот мод будет конфликтовать с любым другим, который редактирует взаимодействие с карманниками.
09.09.2022 — исправлена небольшая проблема, связанная с автономными карманными кражами играемых симов. Пожалуйста, дайте мне знать, если это все еще происходит. 27.07.2022 — исправление обновления для старшеклассников 16.04.2022 — добавлен испанский перевод. 20.10.2021 — исправление исправления сценариев 09.08.2021 — добавлен португальский перевод. 22.07.2021 — Исправлен русский перевод с включением недостающих строк. 21.07.2021 — исправление исправления Cottage Living Patch 15.07.2021 — Была добавлена абсолютно новая черта характера - Мастер краж. Мастер краж может обучать своему ремеслу, для этого потребуется 75% дружбы с ним. А также у ваших персонажей появятся новые капризы и уроки! — Теперь ваши персонажи-воришки смогут обзавестись новыми жизненными целями: - Король воров; - Очаровательный мошенник. По достижении вы получите наградную полезную черту. — Вас ждут новые взаимодействия с обществом и конечно же с компьютером. Вы даже сможете уболтать персонажа, чтобы отвлечь его внимание и умыкнуть из его карманов денежки. — Куча новеньких и интересных мудлетов. — А еще , если вы уверены в своих силах, то попробуйте ограбить саму смерть! При удачной краже вы получите цветок смерти и мудлет, а при неудачном исходе... что ж, последствия будут ужасны. Осмелитесь ли вы кинуть вызов Смерти? — Вероятность неудачи или успеха теперь немного будет зависеть от настроения и количества персонажей, присутствующих в разговоре. — Призраки больше не смогут быть карманниками... у них ведь нет карманов, все логично! — Также автором были исправлены ошибки. 07.05.2021- У детей и подростков будут уменьшаться манеры, ответственность и эмпатия за каждую карманную кражу - Скорость уменьшения манер, ответственности, эмпатии, снижения отношений и славы можно настроить с помощью файла настроек (более подробно читаем на страничке мода) - При неудачной краже у карманника будут ухудшаться отношения с других персонажем - Возможность быть замеченным за кражей, при этом если персонажа таки заметят, то у него ухудшиться репутация, но он все равно получит деньги - Чем больше уровень навыка карманной кражи, тем меньше вероятность, что вас заметят за кражей. - Персонажи с чертами характера Злой, Клептоман, Задира, Негодяй, а также Рассеянный и Неуверенный (из мода Эмоциональные черты от Kuttoe) не будут реагировать на карманные кражи - Над головами персонажей, которые поймали вашего карманника за кражей, теперь будут висеть речевой пузырь вора - Добавлено несколько новых мудлетов - Новый чит-код для командной консоли, который снимает ограничения, если ваш персонаж был пойман, без перехода на другой участок nc4t.pickpocket.uncaught
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Ух ты Юра ты прямо вообще молодец вот прямо вообще серьезно очень красиво прямо вот как в лучших домах я даже такое могу сказать тебе видел в фильме который смотрел ну и вот ездил в Казань когда у них тоже красиво и у тебя красиво вышло. Спасибо за твой труд Юра серьено без шуток и подобного. Вот так вот брат ты реальный талант1! Вот ещё вылаживай переводы тоже как бы ну и вообще круто будет спасибо да
Здравствуйте, специально зарегистрировался, чтобы выразить Вам благодарность за этот мод и проделанную работу! Я - обожаю наблюдать за персонажами, наблюдать за их действиями, знакомствами, отношениями. И вот наконец-то появился мод, который сделал это наблюдение веселее и сложнее. Наконец-то персонажи ощущаются живее и логичнее в своих действиях, хотя я не всегда понимаю из-за чего у меня меняются отношения с кем-то. Персонаж просто стоит один и хоба минусик в отношениях, или игра сама так работает. Наконец-то ощущаются нормальные отношения из-за личности персонажей, да настолько, что иногда это рушит все заготовленные планы кому-то на свести и поженить, ибо сами персонажи просто не хотят или ссорятся. Я этот мод опробовал на своем подростке, который из-за подростковой смены настроения и впридачу ярости оборотня постоянно автономно ссорился со своей второй половинкой. Это забавно смотрится, когда заставил персонажа пойти на выпускной с девушкой после ссоры, она согласилась, а на выпускном он на нее накричал и она ушла. Но потом он взялся за ум, наладил отношения с девушкой, они поженились и он сам каждый день пел ей серенады, целовал, предлагал массаж, вуху. Теперь у них двое детей, но они живут душа в душу, на это очень приятно смотреть. Вдобавок у меня установлен рекомендованный мод Deep Social Autonomy. Я проверял, отключал и включал и действительно персонажи больше не ведут себя так самостоятельно, как с этим модом. Больше не было милых завываний под гитару своей любимой, не было постоянных романтических ласк, поцелуев, без мода игра просто потеряла ту изюминку. Но конечно баги тоже бывают. Сначала из-за страхов одиночества и осуждения у меня симы никак не могли сдружиться, потом собака питомец вечно сердитая ходит и мне кажется это связано с мудлетом "Неудача после двух взаимодействий подряд", но я могу ошибаться. В целом мод себя зарекомендовал и ни одного нового сохранения у меня без него не будет!
СКОРО ДА? ЧУВАК, КОГДА УЖЕ? ВРЕМЯ ИДЕТ, А ОТВЕТА ВСЁ НЕТ. НАДЕЮСЬ НА ТЕБЯ, ВЕРЮ В ТЕБЯ. КАК ТАМ ДЕЛА С ПЕРЕВОДОМ? ВСЁ ЖДУ, ВСЁ НАДЕЮСЬ. ЛЮБОЙ ВАРИАНТ ПОДОЙДЕТ, ТОЛЬКО БЫ ДВИЖЕНИЕ ПОШЛО. СПАСИБО ЗА ВСЁ!
Одна из карьер для подростков (что-то там про ночной продуктовый магазин) у меня почему-то совсем не работает. Вторая подростковая карьера (про уборщика) рабочая. Взрослые карьеры не проверял ещё.
Если в браке, то логично будет устроить свидание где-нибудь в публичном месте и подогреть интерес к своим персонам романтическими действиями. А если не планируется окольцовывание, то... селебы часто имеют фальшивые отношения для пиара. Покутили, развлеклись и "давай останемся друзьями"))) Тоже по-моему имеет смысл.
В режиме стройки есть в виде "плакатов", лепятся к стене. У WW, например, их два вида, обычные и невидимые в режиме жизни (это чтоб не портить дизайн), в опциях настроек должны быть включены.
В картинах поищите (вторая иконка на скрине от Нисы вроде):
Это не "тоже самое". То что у вас подвисает, либо редкий баг, либо настройки/установка менеджера (не устанавливать в папку с модами). По этому скрину не понять. Если это первый запуск (или была очистка), то вполне вероятно что прога кеширует превью всёго что у вас установлено. При запуске он всё проверяет/синхронизирует свои данные с вашей папкой модов, проверяет наличие обновлений СС.
Количество процессов... это как в браузерах, м.б. разным. В зависимости от ваших настроек, кол-ва СС/модов, попытки "достучаться" до CF + реклама.
Проверьте все опции настроек, укажите нужные пути, сделайте "анализ игровых файлов". Не трогайте продвинутые опции, если вы не понимаете для чего они.
Если у вас мало оперативной памяти, то закрывайте программу как только закончили в ней работать.
У меня стоит мониторинг ресурсов компа. За всё время использования мод менеджера, ни одного "разогрева шлейфов" и "теплоотводов". Прога ведёт себя как многие другие современные проги. У меня же менеджер работает всегда, если я планирую поиграть или играю в симс. Те кого я знаю и которые играют в эту игру + менеджер, ни разу не пожаловались по этому поводу.
Юра, да ты не злись, Юра. Я ж не враг твой, я твой брат и лучший друг! Надо будет - встану на защиту. Я ответственный и четкий чел. Не буду конечно же тебя донимать сам понимаешь. Хамордио сказал, что если буду приставать - меня забанят. Вот так вот. А он тут главный. Так что я могу тебе писать в других местах и просто поддерживать в разных постах своего бро. Только ты не бойся. Я адекватный. И не тролль, понимаешь Юра? Просто написал. Не обижайся и злись. Прости, дружище. Не буду донимать. Только не сдавай меня главному здесь пожалуйста, не говори что я плохой, Юра. Прости ещё раз. Больше не буду писать.
Добрый вечер! Ответила Вам на Бусти. Я переводила мод с английского языка. В основной папке лежит английская (ENGLISH VERSION) и французская (FRENCH VERSION) версии мода. Просто автор сделала мод на двух языках. Чтобы всё заработало, удалите папку и содержимое "FRENCH VERSION" и оставьте только английскую версию!
А лучше вообще не разделять, и фигней не маяться - чего мелочиться, все в ноль... Во сне и с пробуждением замлеть что-то может и жрать захотеть, а кому с пробуду и сигарку курнуть...
Сродни моду (когда симы стали в телефоны тыкать без передыху) еще большего залипания в гаджете...
Возьмем голод, сим поел, а пока тарелку мыл, 0,9 процента голода схватил. А чисто физиологически, после приема пищи, у человека появляется фаза сытости.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.