Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы ваши персонажи могли зарабатывать симолеоны, обчищая чужие карманы и воруя деньги? Теперь это возможно!
В вашей игре появиться новый навык «Карманные кражи», который доступен с 10-го уровня. Чем выше уровень навыка у вашего персонажа, тем больше у него шансов на успех и тем больше денег он сможет украсть. Развитие в этом деле точно не будет лишним!
Как только персонаж достигнет 10-го уровня в мастерстве по карманным кражам, он получит уникальную наградную черту!
Взаимодействие и навык карманной кражи стали доступны детям после того, как они овладели навыком моторики. Освоение этого навыка также разблокирует для детей навык фитнеса.
Анимация кражи для детей была заменена, потому что вызывала странную ошибку растяжения у персонажей.
Кроме того, появилась новая приветственная заметка и файл с логами.
Требуется игровой набор "Стрейнджервиль". Этот мод будет конфликтовать с любым другим, который редактирует взаимодействие с карманниками.
09.09.2022 — исправлена небольшая проблема, связанная с автономными карманными кражами играемых симов. Пожалуйста, дайте мне знать, если это все еще происходит. 27.07.2022 — исправление обновления для старшеклассников 16.04.2022 — добавлен испанский перевод. 20.10.2021 — исправление исправления сценариев 09.08.2021 — добавлен португальский перевод. 22.07.2021 — Исправлен русский перевод с включением недостающих строк. 21.07.2021 — исправление исправления Cottage Living Patch 15.07.2021 — Была добавлена абсолютно новая черта характера - Мастер краж. Мастер краж может обучать своему ремеслу, для этого потребуется 75% дружбы с ним. А также у ваших персонажей появятся новые капризы и уроки! — Теперь ваши персонажи-воришки смогут обзавестись новыми жизненными целями: - Король воров; - Очаровательный мошенник. По достижении вы получите наградную полезную черту. — Вас ждут новые взаимодействия с обществом и конечно же с компьютером. Вы даже сможете уболтать персонажа, чтобы отвлечь его внимание и умыкнуть из его карманов денежки. — Куча новеньких и интересных мудлетов. — А еще , если вы уверены в своих силах, то попробуйте ограбить саму смерть! При удачной краже вы получите цветок смерти и мудлет, а при неудачном исходе... что ж, последствия будут ужасны. Осмелитесь ли вы кинуть вызов Смерти? — Вероятность неудачи или успеха теперь немного будет зависеть от настроения и количества персонажей, присутствующих в разговоре. — Призраки больше не смогут быть карманниками... у них ведь нет карманов, все логично! — Также автором были исправлены ошибки. 07.05.2021- У детей и подростков будут уменьшаться манеры, ответственность и эмпатия за каждую карманную кражу - Скорость уменьшения манер, ответственности, эмпатии, снижения отношений и славы можно настроить с помощью файла настроек (более подробно читаем на страничке мода) - При неудачной краже у карманника будут ухудшаться отношения с других персонажем - Возможность быть замеченным за кражей, при этом если персонажа таки заметят, то у него ухудшиться репутация, но он все равно получит деньги - Чем больше уровень навыка карманной кражи, тем меньше вероятность, что вас заметят за кражей. - Персонажи с чертами характера Злой, Клептоман, Задира, Негодяй, а также Рассеянный и Неуверенный (из мода Эмоциональные черты от Kuttoe) не будут реагировать на карманные кражи - Над головами персонажей, которые поймали вашего карманника за кражей, теперь будут висеть речевой пузырь вора - Добавлено несколько новых мудлетов - Новый чит-код для командной консоли, который снимает ограничения, если ваш персонаж был пойман, без перехода на другой участок nc4t.pickpocket.uncaught
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
В моей игре все работает стабильно, а у меня достаточно много модов. Вообще, конфликтовать этот мод теоретически ни с чем не должен, так как ничего не изменяет в уже существующем геймплее, а только добавляет новое. Единственное, при удалении этого мода будет не лишним удалить навык приручения драконов у симов, у которых он уже есть. Так, на всякий случай. Это рекомендуется делать при удалении любых модов, добавляющих новые навыки. Можно с помощью MCCC, например, илм UICheats должен тоже подойти. Ну и лучше проверять моды на тестовой сохре и потом спокойно решать, нужно ли оно в основном сохранении или нет.
У меня получилось починить ту кофеварку из комплекта! Это долго, но можно сделать, хоть какой-то прогресс идёт, а вот в этом моде прогресса нет. Возможно, беда именно с сантехникой, потому что с модом обычный и редко неиспользуемый чайник у меня получается ремонтировать, чтобы он ломался хотя бы через день. Кровати вроде получается обслуживать, там действие типа "Перестелить простыни". А вот на холодильнике вообще пропала возможность его даже просто улучшить, возможно, конфликт с каким-то ещё модом. Но честно в большом доме это превратится в ад - просто выяснить, какую кровать или раковину надо обслужить, чтобы предмет не вызывал негативных мудлетов. Всё ломается слишком часто.
блокирует ли этот мод некупленные вещи? вроде в симс 2 нужно было в магазин ходить и потом только можно было купленную одежду надевать в CAS. очень этого не хватает. так бы это решило проблему с переизбытком денег.
Навык это, наверное, механика подразумевается. Но мне кажется, что мод еще забагован, потому что куча действий по починке просто не заканчивается никогда, и их приходится отменять вручную, а предметы так и остаются сломанными.
У меня ситуация наоборот, драки есть аж 4 подряд. Но при этом во всех драках жертва нападения выигрывает, не смотря на все настройки о преимуществе нападаемого в бою.
Я тоже снёс после того, как сим начал обслуживать кофеварку и провозился с ней часов шесть игрового времени. Мог бы, наверное, и дольше, но я читом сбросил действие.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.