Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Мод «Местный Барыга» / The Plug Mod v1.4 (23.05.2026)
Иногда хочется отойти от привычного сценария с работой, садом и размеренной жизнью. В The Sims 4 это ощущается особенно остро — слишком всё аккуратно и предсказуемо.
Этот мод разворачивает игру в другую сторону. Здесь уже не про идеальные будни, а про уличные встречи, разговоры «по понятиям» и ситуации, где всё решается не через карьерное меню.
«Местный барыга» строится вокруг взаимодействий с персонажем, который выступает источником особого товара. Вся система завязана на телефон: через него можно инициировать контакт и дождаться появления нужного NPC в районе.
После встречи открывается выбор — брать небольшое количество «на вечер» или закупаться крупнее. Формат сделан гибким: от минимальных пакетов до объёмных запасов.
Отдельное внимание уделено разнообразию вариантов. В моде представлены разные виды товара и варианты обёрток, которые используются при подготовке. Это не просто один предмет, а целый набор с различными названиями и вариациями.
Процесс подготовки реализован через отдельное взаимодействие. Персонаж самостоятельно разбирает упаковку, подготавливает материалы и собирает всё в готовый вариант. В результате может появиться особый статус, связанный с качеством выполнения.
Социальная часть — одна из ключевых. Взаимодействия не ограничиваются личным использованием:
можно делиться с другими персонажами
организовывать совместные сцены
использовать диалоги с характерной уличной подачей
Дополнительно появляется возможность зарабатывать, продавая товар другим NPC. Это превращает механику в полноценный цикл — от получения до распространения.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
В моей игре все работает стабильно, а у меня достаточно много модов. Вообще, конфликтовать этот мод теоретически ни с чем не должен, так как ничего не изменяет в уже существующем геймплее, а только добавляет новое. Единственное, при удалении этого мода будет не лишним удалить навык приручения драконов у симов, у которых он уже есть. Так, на всякий случай. Это рекомендуется делать при удалении любых модов, добавляющих новые навыки. Можно с помощью MCCC, например, илм UICheats должен тоже подойти. Ну и лучше проверять моды на тестовой сохре и потом спокойно решать, нужно ли оно в основном сохранении или нет.
У меня получилось починить ту кофеварку из комплекта! Это долго, но можно сделать, хоть какой-то прогресс идёт, а вот в этом моде прогресса нет. Возможно, беда именно с сантехникой, потому что с модом обычный и редко неиспользуемый чайник у меня получается ремонтировать, чтобы он ломался хотя бы через день. Кровати вроде получается обслуживать, там действие типа "Перестелить простыни". А вот на холодильнике вообще пропала возможность его даже просто улучшить, возможно, конфликт с каким-то ещё модом. Но честно в большом доме это превратится в ад - просто выяснить, какую кровать или раковину надо обслужить, чтобы предмет не вызывал негативных мудлетов. Всё ломается слишком часто.
блокирует ли этот мод некупленные вещи? вроде в симс 2 нужно было в магазин ходить и потом только можно было купленную одежду надевать в CAS. очень этого не хватает. так бы это решило проблему с переизбытком денег.
Навык это, наверное, механика подразумевается. Но мне кажется, что мод еще забагован, потому что куча действий по починке просто не заканчивается никогда, и их приходится отменять вручную, а предметы так и остаются сломанными.
У меня ситуация наоборот, драки есть аж 4 подряд. Но при этом во всех драках жертва нападения выигрывает, не смотря на все настройки о преимуществе нападаемого в бою.
Я тоже снёс после того, как сим начал обслуживать кофеварку и провозился с ней часов шесть игрового времени. Мог бы, наверное, и дольше, но я читом сбросил действие.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.