Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод должен добавить в игру 3 основные монотеистические религии, а также элементы геймплея, связанные с духовностью в целом, для людей, которые не хотят следовать конкретной религии.
Вот что включено: - Настроение: «Духовное», можно получить, «Приняв медитативный душ» или выбрав «Духовное» во взаимодействии «Всплеск эмоций». - Места проведения: церковь, мечеть и синагога, каждая со своим религиозным лидером NPC - Места проведения: церковь, мечеть и синагога, каждая со своим религиозным лидером NPC (к сожалению забыла сфоткать во время разговора, так что Раввина немного закрывают кусты) - Навыки: христианство, ислам и иудаизм, у каждого из них есть 3 книги навыков и взаимодействие с компьютером для изучения (в категории «Духовность»); - Религиозные черты : христианин, мусульманин, иудей, атеист, теист (последний предназначен для людей, которые хотят получить какой-то духовный опыт, не присоединяясь к настоящей религии) - Стремления: "Найти свой собственный путь», это стремление отправит вашего сима в духовное путешествие, наблюдая за природой, медитируя, исследуя и, наконец, выбирая один из 5 вариантов. Черты Атеист и Теист можно получить, вступив в ассоциацию на компьютере, а для остальных 3 нужно поговорить с соответствующим религиозным лидером на уровне 5 соответствующего навыка (требуется средняя дружба). - Взаимодействия: возможны 2 взаимодействия с религиозными лидерами («Попросить прояснить» и «Обсудить сомнения») и еще 2 взаимодействия с любыми другими симами («Обсудить духовность» и «Обсудить красоту природы», для этого требуется средний уровень дружбы), + временное взаимодействие «Покинуть религию» на компьютере, которое удаляет религиозные черты. - Модификаторы зоны: «Святая земля», ускоряет развитие новых навыков - Объекты: молитвенные коврики (необходимы для мечетей) и 2 настенных динамика места проведения Коран и Церковь - Радиоканалы: Коран и Церковь - Стиль рисования: арабская каллиграфия (4 маленьких, 4 средних, 4 больших). Хотя рисунки представляют арабские слова, я старался, чтобы они не были привязаны к религии.
- Настройки региона Basemental, и Little Miss Sam обновили свои списки мест проведения, включив в них места проведения этого мода. Можете выбрать людой из них.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Простым языком: Игра, при подгрузке модов, последовательно считывает файлы модов. Есть, к примеру, три подпапки A B C. Она сначала "открывает"/"заходит" в папку A считывает последовательно файлы лежащие в ней и "выходит", потом тоже самое делает с другими подпапками B C. Тем самым файлы из подпапки B C не загрузятся раньше подпапки А
Если же у вас навален хлам в корне папки Mods, то игра будет пытаться его подгружать, но порядок подгрузки будет нарушен. И есть вероятность того, что на каком-то этапе частично или всё сразу начнет сбоить и то что "раньше всё работало" внезапно превращается в тыкву, что отнимает кучу времени/нервов.
В идеале, в папке Mods не должно быть файлов (кроме Resource.cfg), всё желательно раскидать по своим подпапкам (скриптовые не глубже одной подпапки). Этим самым задается порядок загрузки всех модов.
Korso [Переводчики] (16 ноября 2025 19:54) #169 Не, ну давайте будем угадывать. Какая операционная система? Что у вас в папке? Что там еще было... из архива еще не распаковывали. )
Доброго полудня, ребят, не работает у меня перевод - с источника скачивала, с зеркала, отовсюду... разорхивировала, удалила старье... он все никак не идет
(Файл Config - это то что вы обновляете, 2 -> 21) - Скачайте файл по ссылке: ->Перейти<- (Кнопка "Download" слева) - Скопируйте его с заменой по пути: C:\Users\Ваше имя\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2 - Запустить игру. =========== Также бонусом скопируйте его туда, где вы запускается «черное окно»(он же EA DLC Unlocker v2), ибо там он не актуальный, дабы в дальнейшем при обновлении Config'a у вас не было данных проблем.
Описание как работает мод с источника. Маленький помощник Этот утилитальный мод добавляет меню в почтовые ящики с разными читами, чтобы упростить тестирование модов и так далее. В основном это делается для моддеров, но может использоваться и игроками.
Как работает мод:
Этот мод добавляет новое меню «Маленький помощник» в почтовые ящики, где вы найдёте несколько взаимодействий. Пока что я добавил:
Включение/выключение Testingcheats (Когда Testingcheats включен, некоторые чит-взаимодействия на симах, объектах и т.д. теперь видны, которые обычно заблокированы за меню отладки) Эффекты заголовков включаются/выключаются Включить/выключить имя настройки взаимодействия (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) Включён/выключен Show Broadcaster (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) Выбираемые питомцы включены/выключены (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) под меню раздела «Build Buy Cheats"
Показать скрытые объекты на Игнорируйте игровой процесс Разблокируйте Sentitlement Показать Live edit Objects on (После использования взаимодействия зайдите в build buy, нажмите в поле поиска и enter, чтобы увидеть эти объекты!) под меню раздела «Sims Cheats"
Адд познакомился и дружба между активным симом и... Дайте выбранным симам случайный денежный лут от 10k до 50k... Модификация в режиме полного редактирования CAS
Странно работают модели мото и скутера, при попытке добавить их на участок на пустое место появляется ошибка "Территорию пересекает цепочка следов" и мото не ставится. Помогло только снести полностью участок и ландшафт и только так мотоцикл поставился, после этого в режиме жизни можно перенести мото в инвентарь и вернуть дом. В общем если ставить мотоцикл на пустом участке - норм, но стоит построить одну стену или хоть что-то поставить на участок, как сразу снова возникает ошибка и невозможно разместить на участке мотоцикл. Ну или ставить через чит на перемещение...
(Чтоб простроить типа салон с мотоциклами мне пришлось сначала строить салон, сохранять его как комнату, отдельно расставлять мотоциклы и скутеры, сохранить их тоже как комнату, и потом весь этот пазл собирать, а потом я вспомнила про чит ;с но результат не порадовал, сим не ездит по дорогам, только по тротуарам)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.