Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод должен добавить в игру 3 основные монотеистические религии, а также элементы геймплея, связанные с духовностью в целом, для людей, которые не хотят следовать конкретной религии.
Вот что включено: - Настроение: «Духовное», можно получить, «Приняв медитативный душ» или выбрав «Духовное» во взаимодействии «Всплеск эмоций». - Места проведения: церковь, мечеть и синагога, каждая со своим религиозным лидером NPC - Места проведения: церковь, мечеть и синагога, каждая со своим религиозным лидером NPC (к сожалению забыла сфоткать во время разговора, так что Раввина немного закрывают кусты) - Навыки: христианство, ислам и иудаизм, у каждого из них есть 3 книги навыков и взаимодействие с компьютером для изучения (в категории «Духовность»); - Религиозные черты : христианин, мусульманин, иудей, атеист, теист (последний предназначен для людей, которые хотят получить какой-то духовный опыт, не присоединяясь к настоящей религии) - Стремления: "Найти свой собственный путь», это стремление отправит вашего сима в духовное путешествие, наблюдая за природой, медитируя, исследуя и, наконец, выбирая один из 5 вариантов. Черты Атеист и Теист можно получить, вступив в ассоциацию на компьютере, а для остальных 3 нужно поговорить с соответствующим религиозным лидером на уровне 5 соответствующего навыка (требуется средняя дружба). - Взаимодействия: возможны 2 взаимодействия с религиозными лидерами («Попросить прояснить» и «Обсудить сомнения») и еще 2 взаимодействия с любыми другими симами («Обсудить духовность» и «Обсудить красоту природы», для этого требуется средний уровень дружбы), + временное взаимодействие «Покинуть религию» на компьютере, которое удаляет религиозные черты. - Модификаторы зоны: «Святая земля», ускоряет развитие новых навыков - Объекты: молитвенные коврики (необходимы для мечетей) и 2 настенных динамика места проведения Коран и Церковь - Радиоканалы: Коран и Церковь - Стиль рисования: арабская каллиграфия (4 маленьких, 4 средних, 4 больших). Хотя рисунки представляют арабские слова, я старался, чтобы они не были привязаны к религии.
- Настройки региона Basemental, и Little Miss Sam обновили свои списки мест проведения, включив в них места проведения этого мода. Можете выбрать людой из них.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вопросик. Мне почему то пишет вот это, при попытке заняться изнаси...(ну вы поняли) в кровати со спящим человеком. что делать? это баг или у меня просто маленьких лвл навыка?
всем привет. присутствуют пустые строки, не могу понять, это проблема перевода, что-то конфликтует или эти пустые места откроются по мере прокачки персонажа как доминанта? я почистила кеш игры, мод менеджером удалила дубликаты (там не было связанных с kritical дублей), перевод находится в папке Dreams Of Surrender (updated 31.01.). что еще можно проверить? попробовать 50/50, это может помочь? просто даже не представляю, что может мешать. упд. появилось предположение, что этм действия вообще не от этого мода.
Ох... Как же я пропустила его... Надеюсь на данный момент мод работает... А то задолбалась каждые 2 дня заряжать! Пришлось даже делать по паре штук самых любимых вариантов украшений, например, на медленное пополнение потребностей, или на отсутствие нужды в общении (вроде есть такой эффект, если не ошибаюсь) и/или в досуге для моих симов-интровертов...
На две недели это многовато (хотя и вариант, если буду играть за большую семью, где у каждого будут украшения с тем или иным эффектом), но вот недельный вариант для меня самое то...
Задумка интересная... Надеюсь, как написали раньше, не будет действительно "съедать" много ресурсов и тормозить игру, модов у меня многовато... Но если не будет тормозить и работает как надо - это самое то для меня, кто и в жизни почти интроверт и в игре стараюсь не заводить своим симам кучу друзей, которые то и дело звонят по мелочам и т.п. Да, игра постепенно удаляет лишних, если не развиваешь отношения, но... Раздражает, когда хочешь иметь именно в друзьях всего 1-3 друга на одного сима, а в панели общения чуть не 20+ случайно встреченных симов... Пусть и медленно удаляемых...
Чтож... Буду тестировать... Посмотрю как у меня пойдет в игре...
Всем привет, подскажите пожалуйста, работал стрип клуб, все хорошо, зашел поиграть и нельзя поменять одежду работникам, на телефоне управления нет, только кнопка купить стрипуху, в панели где купить магазин не работают кнопки ну это итак все в курсе должны быть, обновил до последней версии викед, нифига не поменялось, а и деньги перевести не могу на счет стрипухи почему-то. Может фаил нужен какой отдельный теперь или что? Раньше все работало, просто викед установил и стрипуха была, а щас хз даже..
В зависимости как вы настроили мод, гипотетически - может.
У меня, при наличии этого мода, популяцию/генерацию и "миграцию" контролирует КЦ глобально. При полном запрете генерации и при отсутствии готовых нужных симов, игра сходила с ума (на момент обучения в универе), пришлось немного откорректировать коэффициенты на генерацию. Появились студенты и самых удачных я отправлял себе в библиотеку.
Небольшое пояснение, игре просто необходимо сгенерить подходящих, по её "мнению", студентов и преподов, чтоб наполнить лот(ы). Если с другими городами у меня всё прокатовало, то в универе пришлось повозиться, чтоб достичь некого компромисса между нужными мне симами и симов нужных игре для движухи в студенческой жизни.
+ есть влияние от разного состава в модах и настроек в них у того или иного игрока. И стиля игры.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.