Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод должен добавить в игру 3 основные монотеистические религии, а также элементы геймплея, связанные с духовностью в целом, для людей, которые не хотят следовать конкретной религии.
Вот что включено: - Настроение: «Духовное», можно получить, «Приняв медитативный душ» или выбрав «Духовное» во взаимодействии «Всплеск эмоций». - Места проведения: церковь, мечеть и синагога, каждая со своим религиозным лидером NPC - Места проведения: церковь, мечеть и синагога, каждая со своим религиозным лидером NPC (к сожалению забыла сфоткать во время разговора, так что Раввина немного закрывают кусты) - Навыки: христианство, ислам и иудаизм, у каждого из них есть 3 книги навыков и взаимодействие с компьютером для изучения (в категории «Духовность»); - Религиозные черты : христианин, мусульманин, иудей, атеист, теист (последний предназначен для людей, которые хотят получить какой-то духовный опыт, не присоединяясь к настоящей религии) - Стремления: "Найти свой собственный путь», это стремление отправит вашего сима в духовное путешествие, наблюдая за природой, медитируя, исследуя и, наконец, выбирая один из 5 вариантов. Черты Атеист и Теист можно получить, вступив в ассоциацию на компьютере, а для остальных 3 нужно поговорить с соответствующим религиозным лидером на уровне 5 соответствующего навыка (требуется средняя дружба). - Взаимодействия: возможны 2 взаимодействия с религиозными лидерами («Попросить прояснить» и «Обсудить сомнения») и еще 2 взаимодействия с любыми другими симами («Обсудить духовность» и «Обсудить красоту природы», для этого требуется средний уровень дружбы), + временное взаимодействие «Покинуть религию» на компьютере, которое удаляет религиозные черты. - Модификаторы зоны: «Святая земля», ускоряет развитие новых навыков - Объекты: молитвенные коврики (необходимы для мечетей) и 2 настенных динамика места проведения Коран и Церковь - Радиоканалы: Коран и Церковь - Стиль рисования: арабская каллиграфия (4 маленьких, 4 средних, 4 больших). Хотя рисунки представляют арабские слова, я старался, чтобы они не были привязаны к религии.
- Настройки региона Basemental, и Little Miss Sam обновили свои списки мест проведения, включив в них места проведения этого мода. Можете выбрать людой из них.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.