Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Теперь у наследников первой и второй очереди будут разные черты характера, которые отразятся на их мудлетах и взаимодействии с другими персонажами.
Черта «Наследник» и «Наследник второй очереди» — это наградные черты, каждая из которых стоит 100 очков. У персонажа может быть только одна из этих черт.
Все взаимодействия, связанные с этими чертами, теперь имеют собственное подменю «Наследство».
Вам будет доступен выбор наследника. А что же делать наследникам второй очереди? Теперь у них есть возможность самим бороться за право наследства!
Дети и подростки могут перейти на другую сторону, причём каждый может сделать это только один раз.
Были добавлены интересные дополнительные взаимодействия.
Наследники второй очереди могут дразнить главного наследника и приветствовать наследников, отрекшихся от наследства. Они также могут утешать или сочувствовать другим наследникам второй очереди и сами просить сделать их наследниками.
Все наследники, в свою очередь, могут дразнить наследников второй очереди.
Наследники могут закатить празднование или отречься от своего наследования перед родителями. Главные наследники, ранее являвшиеся наследниками второй очереди, могут злорадствовать по поводу своего наследования перед другими наследниками второй очереди.
Бывшие наследники могут давать советы по наследованию своим преемникам.
Наследники, конечно же, будут вызывать у наследников второй очереди один из трёх особых мудлетов.
Теперь поговорим о черте «Наследник второй очереди»:
- с ней доступно 4 новых взаимодействия;
- можно дразнить наследника;
- доступно 21 новый мудлет.
Черта «Наследник» тоже имеет 4 новых взаимодействия:
- можно дразнить наследников второй очереди;
- есть возможность отречься от наследства;
- доступно 11 новых мудлетов.
Черта «Бывший наследник» имеет 1 взаимодействие:
- возможность раздавать советы;
- доступно 3 новых мудлета.
Примечание: Черты не влияют на автономию! Существует два варианта загрузки, скачайте только один 1) Dale_HeirSpareMoodPackCompat - файл, совместимый со спектром настроений от Lumpinou, работает только с ним. 2) Dale_HeirSpare - обычный файл
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Тут очень мало людей играющих в это дно (читать как "игра") на OSX. Да и мне лень проверять, поскольку ваша проблема не связана с ОС. Metal API тут не причем, а в остальном вся игра это полноценный порт Win-версии.
не работает мод уже оооочень очень давно. при запуске игры - черный экран. музыка идет, но черный экран и никакой прогрузки( модом раньше пользовалась активно, знаю как верно устанавливать. переустанавливала по 10 раз. и ничего не меняется( может у кого-то была уже такая проблема, подскажите, как быть
Здравствуйте. Не могли бы вы подсказать мне по поводу дополнений. Я добавила все дополнения с апдейтера на симс 4, но в игре у меня есть несколько "не приобритенных" дополнений - Сквозь века, навстречу приключениям, волшебство природы, любимое дело, жизнь и смерть, стрелы купидона, сдается. Они появятся позже в апдетере или их никак нельзя добавить?
По поводу задумки отображения инфомрации по симу в симологии.
К сожалению, без правок в GFX сделать этого нельзя. Взять тот же Better Simology Panel, он по сути подменяет симологию на свою, где изменения вносятся непосредственно в GFX, если бы он предоставлял API для изменения, то через питоновские скрипты, можно было бы внести отображение информации непосредственно в эти меню, но Better Simology Panel такого не умеет. Нуу, а если всё же попытаться сделать свой GFX, то он будет конфликтовать с Better Simology Panel и другими подобными модами.
На всякий случай напоминаю, что вибратор надо дарить не через стандартное игровое взаимодействие "вручить подарок", а через специальный пункт в меню, который появляется на целевом симе, когда у играемого персонажа вибратор в багаже.
иконка вибратора при передаче стала активна только на своем участке но при выборе он не передается, в меню совершаемых действий поевляется передача и сбрасывается результатов нет...
Здравствуйте, кто нибудь модет объяснить как торговать? Я отметила продовца, попросила у него возможность торговать, добавила покупалетелй. нажимаю "торговать" выбираю клиента иии все, нет никаких действий связанных с продажей
20 марта 2026 г. версия 1.2.3 | совместима с версией игры 1.122 и читами для пользовательского интерфейса v1.53* Добавлен новый чит на удачу из обновления расширения для пользовательского интерфейса.
Исправлено, схожая ошибка была и я исправлял опечатку в 1.3.7d, только в этот раз она была в другом файле. Проверил весь код на наличие подобных ошибок. lot.lot_id в обоих файлах теперь корректен, имеются безопасные проверки. Спасибо за обратную связь.
[EmotionalMemory] 2026-03-28 16:04:48.895597 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p y", line 79, in _common_zone_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\alarms.py", line 293, in _run File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 480, in <lambda> File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 561, in callback_auto_age File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 578, in age_moment File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 650, in _age_up_elder File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
В моменте заспамило 6 раз этой ошибкой, но симс кажется нормально дальше работает
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.