Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Теперь у наследников первой и второй очереди будут разные черты характера, которые отразятся на их мудлетах и взаимодействии с другими персонажами.
Черта «Наследник» и «Наследник второй очереди» — это наградные черты, каждая из которых стоит 100 очков. У персонажа может быть только одна из этих черт.
Все взаимодействия, связанные с этими чертами, теперь имеют собственное подменю «Наследство».
Вам будет доступен выбор наследника. А что же делать наследникам второй очереди? Теперь у них есть возможность самим бороться за право наследства!
Дети и подростки могут перейти на другую сторону, причём каждый может сделать это только один раз.
Были добавлены интересные дополнительные взаимодействия.
Наследники второй очереди могут дразнить главного наследника и приветствовать наследников, отрекшихся от наследства. Они также могут утешать или сочувствовать другим наследникам второй очереди и сами просить сделать их наследниками.
Все наследники, в свою очередь, могут дразнить наследников второй очереди.
Наследники могут закатить празднование или отречься от своего наследования перед родителями. Главные наследники, ранее являвшиеся наследниками второй очереди, могут злорадствовать по поводу своего наследования перед другими наследниками второй очереди.
Бывшие наследники могут давать советы по наследованию своим преемникам.
Наследники, конечно же, будут вызывать у наследников второй очереди один из трёх особых мудлетов.
Теперь поговорим о черте «Наследник второй очереди»:
- с ней доступно 4 новых взаимодействия;
- можно дразнить наследника;
- доступно 21 новый мудлет.
Черта «Наследник» тоже имеет 4 новых взаимодействия:
- можно дразнить наследников второй очереди;
- есть возможность отречься от наследства;
- доступно 11 новых мудлетов.
Черта «Бывший наследник» имеет 1 взаимодействие:
- возможность раздавать советы;
- доступно 3 новых мудлета.
Примечание: Черты не влияют на автономию! Существует два варианта загрузки, скачайте только один 1) Dale_HeirSpareMoodPackCompat - файл, совместимый со спектром настроений от Lumpinou, работает только с ним. 2) Dale_HeirSpare - обычный файл
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.