Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Теперь у наследников первой и второй очереди будут разные черты характера, которые отразятся на их мудлетах и взаимодействии с другими персонажами.
Черта «Наследник» и «Наследник второй очереди» — это наградные черты, каждая из которых стоит 100 очков. У персонажа может быть только одна из этих черт.
Все взаимодействия, связанные с этими чертами, теперь имеют собственное подменю «Наследство».
Вам будет доступен выбор наследника. А что же делать наследникам второй очереди? Теперь у них есть возможность самим бороться за право наследства!
Дети и подростки могут перейти на другую сторону, причём каждый может сделать это только один раз.
Были добавлены интересные дополнительные взаимодействия.
Наследники второй очереди могут дразнить главного наследника и приветствовать наследников, отрекшихся от наследства. Они также могут утешать или сочувствовать другим наследникам второй очереди и сами просить сделать их наследниками.
Все наследники, в свою очередь, могут дразнить наследников второй очереди.
Наследники могут закатить празднование или отречься от своего наследования перед родителями. Главные наследники, ранее являвшиеся наследниками второй очереди, могут злорадствовать по поводу своего наследования перед другими наследниками второй очереди.
Бывшие наследники могут давать советы по наследованию своим преемникам.
Наследники, конечно же, будут вызывать у наследников второй очереди один из трёх особых мудлетов.
Теперь поговорим о черте «Наследник второй очереди»:
- с ней доступно 4 новых взаимодействия;
- можно дразнить наследника;
- доступно 21 новый мудлет.
Черта «Наследник» тоже имеет 4 новых взаимодействия:
- можно дразнить наследников второй очереди;
- есть возможность отречься от наследства;
- доступно 11 новых мудлетов.
Черта «Бывший наследник» имеет 1 взаимодействие:
- возможность раздавать советы;
- доступно 3 новых мудлета.
Примечание: Черты не влияют на автономию! Существует два варианта загрузки, скачайте только один 1) Dale_HeirSpareMoodPackCompat - файл, совместимый со спектром настроений от Lumpinou, работает только с ним. 2) Dale_HeirSpare - обычный файл
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вопросик. Мне почему то пишет вот это, при попытке заняться изнаси...(ну вы поняли) в кровати со спящим человеком. что делать? это баг или у меня просто маленьких лвл навыка?
всем привет. присутствуют пустые строки, не могу понять, это проблема перевода, что-то конфликтует или эти пустые места откроются по мере прокачки персонажа как доминанта? я почистила кеш игры, мод менеджером удалила дубликаты (там не было связанных с kritical дублей), перевод находится в папке Dreams Of Surrender (updated 31.01.). что еще можно проверить? попробовать 50/50, это может помочь? просто даже не представляю, что может мешать. упд. появилось предположение, что этм действия вообще не от этого мода.
Ох... Как же я пропустила его... Надеюсь на данный момент мод работает... А то задолбалась каждые 2 дня заряжать! Пришлось даже делать по паре штук самых любимых вариантов украшений, например, на медленное пополнение потребностей, или на отсутствие нужды в общении (вроде есть такой эффект, если не ошибаюсь) и/или в досуге для моих симов-интровертов...
На две недели это многовато (хотя и вариант, если буду играть за большую семью, где у каждого будут украшения с тем или иным эффектом), но вот недельный вариант для меня самое то...
Задумка интересная... Надеюсь, как написали раньше, не будет действительно "съедать" много ресурсов и тормозить игру, модов у меня многовато... Но если не будет тормозить и работает как надо - это самое то для меня, кто и в жизни почти интроверт и в игре стараюсь не заводить своим симам кучу друзей, которые то и дело звонят по мелочам и т.п. Да, игра постепенно удаляет лишних, если не развиваешь отношения, но... Раздражает, когда хочешь иметь именно в друзьях всего 1-3 друга на одного сима, а в панели общения чуть не 20+ случайно встреченных симов... Пусть и медленно удаляемых...
Чтож... Буду тестировать... Посмотрю как у меня пойдет в игре...
Всем привет, подскажите пожалуйста, работал стрип клуб, все хорошо, зашел поиграть и нельзя поменять одежду работникам, на телефоне управления нет, только кнопка купить стрипуху, в панели где купить магазин не работают кнопки ну это итак все в курсе должны быть, обновил до последней версии викед, нифига не поменялось, а и деньги перевести не могу на счет стрипухи почему-то. Может фаил нужен какой отдельный теперь или что? Раньше все работало, просто викед установил и стрипуха была, а щас хз даже..
В зависимости как вы настроили мод, гипотетически - может.
У меня, при наличии этого мода, популяцию/генерацию и "миграцию" контролирует КЦ глобально. При полном запрете генерации и при отсутствии готовых нужных симов, игра сходила с ума (на момент обучения в универе), пришлось немного откорректировать коэффициенты на генерацию. Появились студенты и самых удачных я отправлял себе в библиотеку.
Небольшое пояснение, игре просто необходимо сгенерить подходящих, по её "мнению", студентов и преподов, чтоб наполнить лот(ы). Если с другими городами у меня всё прокатовало, то в универе пришлось повозиться, чтоб достичь некого компромисса между нужными мне симами и симов нужных игре для движухи в студенческой жизни.
+ есть влияние от разного состава в модах и настроек в них у того или иного игрока. И стиля игры.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.