Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод позволяет вам покупать почти все земельные участки, которые не предназначены для жилья, и обустраивать их на свои средства. Игроки смогут воплотить в жизнь новую цель, которая требует больших усилий и рассчитана на долгосрочную перспективу.
При поломке предметов можно вызвать мастера. В телефоне появилась новая функция «Просмотреть недвижимость». С её помощью вы сможете начать заниматься продажей недвижимости гораздо раньше, чем вы думаете. Некоторые участки без мебели стоят около 7 тысяч монет (например, пляжи).
Покупка участков
Персонажи могут покупать недвижимость с помощью телефона (в меню «Дом»). Для этого нужно находиться на участке, который можно купить. Вы можете купить участок с мебелью или без неё. Если вы выберете участок без мебели, то все объекты на нём будут автоматически удалены. Без мебели участок обойдётся дешевле, но вам нужно будет убедиться, что на участке есть всё необходимое для начала аренды.
Владение и обслуживание участков
Владельцы участков получают арендную плату каждый понедельник около 13:00. Будучи владельцем участка, вы должны будете заботиться о нём. Время от времени на участках что-то ломается, и компании, арендующие у вас участок, не будут платить, если участок будет слишком сломан. Вы можете уменьшить вероятность поломки, улучшив характеристики объектов.
Функция сломанных объектов разработана с умом, и каждый раз, когда вы входите или выходите из режима строительства, она подсчитывает.
Используя телефон, выберите «Недвижимость» — «Проверить недвижимость», чтобы увидеть список всех объектов, которыми владеет семья вашего персонажа. Если вы выберете участок, ваш персонаж автоматически отправится в путешествие, чтобы вы могли потратить деньги на строительство и модернизацию. Когда объекты будут сломаны, он сообщит вам об этом.
Новая жизненная цель — Мастер-Магнат
Мастер-Магнат покоряет рынок недвижимости. Опыт, накопленный на этом пути, позволяет быстро ремонтировать объекты. Кроме того, им почти всегда удаётся произвести впечатление на партнёров по недвижимости. Перевод от Ser_Kisyan Скачать (Origamika)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.