After in polling people choose "keep I share update of this mod https://www.patreon.com/posts/public-hotfix-v-70305313" Ok. I will share this hotfix. Before use this mod try delete thumbnail cache at the sims 4 folder document. Also if paulson aksed me for he ready update his mod like make compatible with high school year such like he already will add option assign teacher, principal, janitor, and cafetaria worker at school. I will delete this post
Mod should be compatible with the latest game update 31/01/2023 - PC: 1.95.207.1030
- Теперь мод более стабилен. - Добавлены новые опции настройки выбора и количества персонажей. - Появилась опция запретить туристам и прочим НПС носить случайные шляпы, очки, перчатки, носки и т. д.
Основная цель мода - предотвратить появление новых неигровых персонажей (NPC), заставляя игру для различных ролей и профессий (например, горничная или почтальон) использовать уже существующих симов. Настройки мода позволяют регулировать количество NPC в городах и джунглях, управлять количеством бездомных и больных питомцев, отключать генерацию вампиров и инопланетян, грустных клоунов и медведей и так далее.
При настройках по умолчанию используются только бездомные неигранные симы. Замену для мода можно скачать Здесь
Используйте только бездомных Если включено, для задания NPC используются только бездомные симы
Используйте только неигранные домохозяйства Если включено, для назначений на работу NPC используются только симы из неигранных домохозяйств.
Отключите «Использовать только бездомных» для нормальной карьеры Если включено, для заданий NPC с активной карьерой (детектив, доктор, ученый, актер) используются не только бездомные симы
Используйте только домашних животных без игры Если включено, для внутриигровых ситуаций используются только домашние животные из неигранных домашних хозяйств.
Не порождайте питомцев-ходунков и бездомных питомцев Если этот параметр включен, пешеходы и бездомные домашние животные не будут генерироваться, он также контролирует призраков домашних животных, появляющихся на кладбище для домашних животных.
Не генерировать инопланетян Если эта опция включена, замаскированные пришельцы не будут генерироваться, она также контролирует генерацию пришельцев в их мире.
Не рожать больных животных Если включено, для ветеринарной клиники не будет создано никаких больных животных, вместо них будут использоваться существующие.
Не порождай трагического клоуна Если включено, Трагический клоун не будет сгенерирован
Не генерируйте мимо вампиров Если включено, вампир waklbys не будет генерироваться
Не рожать медведей Если включено, медведи не будут генерироваться
Не генерируйте чудак Если включено, Weirdos в Сан-Мышуно не будет генерироваться
Отключить смены Если включено, отключает рабочие смены для всех рабочих мест (бармен, библиотекарь и т. Д.) Во всех городах, каждый должен работать целый день, тем самым сокращая количество симов, необходимых для работы.
Количество бабочек Настройка работает для всех баров во всех городах.
Количество постоянных посетителей музея Общее количество симов (родных + туристических) в музее жестко задано, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество посетителей музея туристов Общее количество симов (родных + туристических) в музее жестко задано, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество продавцов ремесел на рынке джунглей Количество продавцов на рынке джунглей
Количество местных покупателей на рынке джунглей Общее количество симов (родных + туристических) на рынке установлено жестко, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество туристов на рынке джунглей Общее количество симов (родных + туристических) на рынке установлено жестко, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество фоновых актеров Количество фоновых производителей
Количество симов в Странджервилле Количество военных симов в Strangerville Bar и Scientist + Conspiracist sims в Strangerville Library. Для настройки библиотеки определяется общее количество симов, но рацион ученых / заговорщиков может варьироваться
Количество Странджервилля, прогулки по симам Количество военных + учёных + заговорщиков + агентов, проходящих мимо симов. Параметр определяет общее количество симов, но соотношение количества симов военных / ученых / заговорщиков / агентов может варьироваться
Удалить зависимость от региона Если включено, один NPC для данной работы может работать в любом городе. Если отключено, у каждого города будет свой NPC для данной работы. Чтобы использовать как можно меньше NPC, необходимо включить обе настройки для региона и для лота.
Удалить исключения из зависимости от региона Определяет лоты, для которых будет работать зависимость от региона
Удалить зависимость от лота Если включено, один NPC для данной работы может работать на любом участке в одном городе. Если отключено, у каждого лота в городе будет свой NPC для данной работы. Чтобы использовать как можно меньше NPC, необходимо включить обе настройки для региона и для лота.
Удалить исключения зависимости лота Определяет лоты, для которых будет работать зависимость лота (Тестовый вариант)
Отключить смену одежды Отключение модификаций экипировки для пешеходов и туристов, таких как шляпы / очки / носки / колготки / браслеты
Sulani Sim Count Модификатор Управляет количеством прогулок / плавания и т. Д. Симов на участках Сулани
* Модификатор количества волшебных симов Управляет количеством учеников-волшебников в Magic HQ Lot
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
На чародеях, даже если сим уже прошёл обряд расформирования, так и не сохраняются пользовательские татуировки. Причём, как при повторном нанесении, так и при создании нового сима и нанесении тату впервой. У кого-то получилось исправить это?
Это шикарный мод, уже не представляю свою игру чародеями без него. Хотелось бы добавить, что не хватает последствий для симов от применения подобных заклинаний. Хоть бы арестовывали или проводили обряды расформирования в знак наказания, а то странно конечно выглядит применение той же Авады Кедавры. Все смотрят и всем плевать. А ведь это тёмная магия)
У меня не в какую не работает. Игра на русском, все моды на русском.. переустанавливала русификатор 2 раза. Можете дать совет? Может версия мода и перевод не совпадают? Может от этого не работать?
Не работает, к сожалению. Как только не пробовала. И друзьями и партнерами по вуху и включать опцию, чтобы романтика не росла и ничего не помогает. Сам мод работает полноценно, но звонков с приглашениями нет. Причем на момент, когда это перестало работать у меня вообще не стояло никаких других модов сценариев.
Не знаю, либо у меня проблема, либо что, но я могу только взаимодействовать картой и изучать книгу и на этом все. Пыталась установить разные версии все равно не помогаеь
обновление перевода для Basemental Drugs 7.18.230 RUS: Ссылка, Зеркало ничего особенного, нового ничего нет, это исправление перевода, устранение ошибок и мелкое расширение перевода, немого завез пояснительную бригаду в некоторые моменты. автор изначально мало дает инфы по некоторым видам веществ, пришлось немного дополнить.
Дворецкий почему-то наоборот прекратил что либо делать. Не зависимо от наличия аддона на униформу - все дворецкие носили только свою одежду :/Сама идея нравится. Завидую тем у кого работает нормально
ЗЫ помогите удалить, у меня дворецкий теперь постоянно в рандомной одежде, даже не его, что сломалось т....т
Всем доброго дня! Подскажите пожалуйста, вот сейчас решила обновить файл,захожу в папку ,там лежит еще вот этот файл(см. скрин) он нужен вообще? Или ,что это?
У меня такая проблема: у меня персонаж проститутка и почему то не на всех персонажах есть меню проституции и предложения своего тела, на ком то появляется на ком то нет. В чем может быть проблема?
Дворецкий почему-то наоборот прекратил что либо делать. Не зависимо от наличия аддона на униформу - все дворецкие носили только свою одежду :/
Сама идея нравится. Завидую тем у кого работает нормально