Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
После первого поцелуя или интимной близости в игре появляется радостный эффект, но это всё. Если через много игровых дней ваш персонаж захочет вспомнить эти моменты, то у него ничего не получится, даже если вы ему поможете. Ведь игра просто не хранит эту информацию.
Но автор решила исправить эту несправедливость. В игре теперь можно увидеть длинный список побед Дона Лотарио в области поцелуев и любви. Однако, к сожалению, игра не может подсказать, в каком порядке он с кем встречался. Прости, Дон, но я надеюсь, что это изменение придётся тебе по душе.
Что делает этот мод?
Он добавляет на панель отношений симов соответствующие иконки:
* Первый поцелуй;
* Первый сексуальный партнёр;
* Сексуальный партнёр (специально для Дона, чтобы он не расстраивался, что больше не может говорить каждой своей победе, что она у него первая).
«Первый поцелуй» и «Первый сексуальный партнёр» появятся на панели отношений ваших симов после их первого поцелуя и первого вуху (или чего поинтереснее *подмигивает*) соответственно. «Сексуальный партнёр» же — это стандартные игровые отношения, которые показывают, с кем сим занимался вуху. Я просто сделала их видимыми и заменила иконку.
Сразу после установки мода симы вспомнят только сексуальных партнёров, а вот расставить их в хронологическом порядке (а заодно и поцелуи) без вашей помощи они не смогут. Помочь им вы сможете двумя способами:
1. Читами remember.first_kiss (для первого поцелуя) и remember.first_sex (для первого секса). Эти коды нужно вводить в консоль, которая вызывается нажатием клавиш Shift + Ctrl + C. К сожалению, результат этих команд будет на английском (зашит в скрипт), но возможных результатов всего четыре:
* <…> already knows <…> — на случай, когда сим уже знает, с кем впервые целовался/занимался сексом;
* <…> remembered that<…> first kiss/sex was<…> — на случай, когда удалось успешно установить первый поцелуй/секс по имеющимся данным (либо сим целовался/занимался сексом ровно с одним симом, либо у вас установлен Nisa’s Wicked Perversions, который тоже хранит информацию о первом сексе);
* <…> can’t remember<…> first kiss/sex: too many<…> — на случай, когда партнёров у сима было больше одного и даже Nisa’s Wicked Perversions не может помочь разобраться;
* <…> is sure<…> kissed/had sex<…> but can’t remember anything<…> — на случай, когда сим с кем-то целовался или занимался вуху, но игра почему-то не может найти хоть кого-нибудь (например, когда искомые симы умерли или были удалены из игры).
2. Вручную — при клике на сима появятся действия «Помочь вспомнить первый поцелуй/секс». В списке отобразятся все, с кем этот сим целовался или занимался вуху/сексом.
Пока всё, но в дальнейшем я планирую расширить функционал мода и добавить новые взаимодействия, мудлеты и т. д. Так что следите за обновлениями:)
Мод не должен конфликтовать ни с какими другими модами, кроме тех, которые используют эти два ресурса:
* S4_545AC67A_004DFB84_000000000000873B;
* S4_0904DF10_00000000_000000000000873B.
То есть да, мод совместим с Wicked Whims, Wonderful Whims, WooHoo Wellness, MCCC и другими подобными модами. Упомянутый выше Nisa’s Wicked Perversions для работы мода не требуется, но тоже не конфликтует и используется (если установлен).
Установка: как обычно, разархивируйте мод в папку Mods, но файлы мода не должны лежать глубже одной подпапки. И не забудьте включить в настройках игры моды сценариев и пользовательские материалы.
Лог изменений: 30/08/21 (v0.5.1): Обновление чисто техническое: починила потенциальные баги, теперь мод должен быть более стабильным (надеюсь). Подтвердила совместимость с 1.78, но с 1.77 эта версия тоже совместима. 20/11/21 (v0.5.2): Починила еще несколько багов, перекачайте мод, пожалуйста.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini, который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку. Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe. Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры, создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: (https://drive.google.com/drive/folders/18yYt--rkPB2YNu-w96-597VYXQ2W1MTe?usp=d rive_link) Ссылка на вирустотал: (https://www.virustotal.com/gui/url/ffaa65e2d85112d748a2023be15c7110694526ac7a3 3e619152b36f9ec9d5485/detection)
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?
У меня то же самое. На чисто пиратской игре в фильтрах и в CAS, и в режиме строительства только базовая игра, при этом все предметы доступны. А если запустить через EA app — везде есть фильтры по всем наборам.
Скорее всего не по теме, но просто не знаю куда ещё задать вопрос. После последнего обновления sims в категории того какие наборы отобразить в кассе у меня выбирается только базовая игра при этом в самом кассе все остальные вещи из дополнения работают надеваются и отображаются но в списке какой набор можно выбрать чтобы конкретно увидеть например все вещи из времён года, этой иконки нету. Хотелось бы узнать кто-то либо сталкивался с такой проблемой?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.