Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мы все знаем, что в игру добавили новую эмоцию — испуг. Но я была очень разочарована, когда узнала, что от страха нельзя умереть. Однако, как всегда, на помощь пришли моддеры.
Встречайте новый вид эмоциональной смерти — от испуга!
Что нас ждёт:
* новый тип смерти и соответствующая призрачная черта;
* новые мудлеты;
* персонажи, которые умерли от испуга, не найдут покоя в загробной жизни и будут вспоминать пережитый ужас;
* храбрые персонажи не смогут умереть от этого и будут мало подвержены влиянию мода.
Version 1.2.1 - Added buttons that link to my Patreon and to my Joint Support Server - Note to players in different languages: I added strings for German, Italian, Spanish, and French (i.e. the ones I know) -- the others have the new strings (just 2, and they're really minor, just text for the buttons on the welcome message), but they are not at this moment translated.
Новое в версии 1.2.0: (взято в группе Origamika) Добавлены новые настройки, контролирующие реакцию НПС. По умолчанию служебные НПС могут быть напуганы до смерти. Вы можете выборочно отключить действие мода на служебных НПС, таких как: - прислуга - няня - дворецкий - бармен - доставщик пиццы - специалист по кейтерингу - исполнитель - садовник - почтальон - массажист - служба ремонта - пожарный
Новое в версии 1.1.0: (взято в группе Origamika) - Изменена вероятность смерти. Только после того, как персонаж получит уведомление о мудлете с испугом, он может умереть. - Новое взаимодействие "Успокоиться". Это действие сократит время мудлета с испугом. Как только взаимодействие будет завершено, персонажу дается + 5 счастливого настроения. Одним словом, вдох-выдох. - Новое взаимодействие "Испугать" для персонажей, умерших от испуга. Оно относится к категории" Пакости". Напугайте других до... усрачки! - Приветственное сообщение, отображающее версию мода. - Также автор добавил множество настроек, при помощи которых вы сможете настроить мод как вам заблагорассудится!
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Repository unavailable due to DMCA takedown. This repository is currently disabled due to a DMCA takedown notice. We have disabled public access to the repository. The notice has been publicly posted.
If you are the repository owner, and you believe that your repository was disabled as a result of mistake or misidentification, you have the right to file a counter notice and have the repository reinstated. Our help articles provide more details on our DMCA takedown policy and how to file a counter notice. If you have any questions about the process or the risks in filing a counter notice, we suggest that you consult with a lawyer.
Вероятно только 1.3.8a, потому как только в ней опечатка оставалась в death_tracker.py AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' - в коде это lot.id
В версии 1.3.8b я это исправил, в коде это уже lot.lot_id
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.