Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
⠀ Это набор из грамотно подобранных модов и сохранения Tiasha Save v.6, полностью готовый к игре. Вам остается только скачать, правильно установить и играть без забот! Сборка идеально подойдёт тем, кто хочет насладиться игрой, а не тратить время на поиск и настройку модов. Разобраться сможет даже слабо ориентирующийся в этой теме человек. ⠀ Она регулярно обновляется и содержит более 400 актуальных модов на реализм, затрагивающих все сферы игрового процесса (дефолтные замены, моды 18+, кулинария, здравоохранение, беременность, функциональные объекты, фиксы игровых ошибок и многое другое). Они подобраны так, что не вызывают конфликтов между собой. Sims 4 заиграет новыми красками ✨
Сборка существует с 2020 года и является первой в своем роде. Это не рандомный набор модов, а тщательно подобранная комплектация, в разработку и улучшение которой мы вкладываем много времени и усилий. Каждая версия сборки перед выпуском проходит неоднократное многодневное тестирование. ⠀ Большой выбор модов, удобная организация и понятные инструкции позволят подобрать максимально комфортный вариант сборки именно для вас! ⠀
Сборка делится на два варианта
⠀ 🖤 Dark: содержит 18+ контент, такой как Wicked Whims (мод на анимированный секс) и Basemental Drugs (мод на алкоголь). Дарк может значительно нагружать игру, поэтому рекомендуется для пк с высокой производительностью. 🤍 Light: содержит более деликатные моды (например Wonderful Whims — ванильную версию викеда) и не так сильно нагружает игру, хороша для менее производительных пк. ⠀
Из чего состоит сборка
⠀ • Папка Mods, в которой собраны самые основные моды и фиксы для комфортной игры. Вес папки около 1 гб • Опциональная папка Выбрать один. В ней содержатся моды, из которых нужно выбрать и установить только один вариант. Например, замена фона CAS или загрузочного экрана. Вес папки около 2 гб • Опциональная папка По желанию. В ней находятся моды на схожие тематики, такие как: на болезни, кулинарию, отношения и прочее. Установка их необязательна, по желанию. Вес папки около 3 гб в версии dark и 1.5 гб в light • Папка Состав и установка. Содержит важный гайд по установке сборки и pdf файл с перечислением всех модов из сборки и их подробным описанием.
• Папка Сохранение. Тут находится Tiasha Save v.6 - проработанный сейв в стиле Sims 2 с интерактивным межлотовым пространством. Почитать подробнее и посмотреть скрины можно по ссылке. • Папка Файлы настроек. В ней лежат настройки для мода Wicked/Wonderful Whims, а также по улучшению графики. Вес папки 0,4 гб.
Паки СС контента
Пак CAS содержит 62 гб разнообразного качественного контента в стиле Maxis Match для создания персонажа. Настроили вручную с любовью более 19 тысяч файлов для вашего удобства. От стильной одежды, обуви и причесок, до макияжа, татуировок и аксессуаров - этот пак вдохновит вас на создание уникальных персонажей любого возраста и пола. Погрузитесь в мир разнообразия и стиля!
Пак BUILD содержит 53 гб Maxis Match контента для строительства. Все, что только может пригодиться в обустройстве дома: от покрытий, дверей и окон, до огромного количества функциональных предметов и разнообразного декора. Исключительно качественные предметы, проверенные на отсутствие поломок и прогнанные через фиксы в TS4 Studio. Уверены, что он не оставит равнодушным даже искушенных игроков!
Группа ВК
⠀ Будем рады видеть вас в группе вконтакте, в которой вы сможете найти:
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Позицию я уже озвучила.Формат и наполнение-мой выбор как автора. Это не ошибка,а намеренное решение "очистить города" дальше обсуждать это не вижу смысла.
Речь несколько не об этом. У вас вычищено то, что уже не вернуть в сохру, а значит теряется игровой контент, города становятся просто "чистой" пустой локацией. Как по мне это типичная ошибка. Игра и без этого песочница.
По симам, всё наполнение это галлерея, мало уникальных персонажей. Что при игре вызовет стойкое чувство дежавю, тк они уже примелькались в других сохрах.
Задача минимум "Американская мечта"? Тогда почему локации а-ля "Северная Америка" изначально не заполнены? Это хотя-бы имело смысл, не взирая на города которые не вписываются в эту "мечту".
Предположим игрок начинает играть в эту сохру, а вы выпускаете полную версию, скажем финальную, что ему делать? Терять "мечту" и по новой мечтать? Ведь об этом ни слова в описании. Лично я прочитав и скачав, ожидал увидеть завершенное сохранение, а не пустыню.
Есть много других проработанных сохранений
Спасибо, я в курсе.
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Вы опубликовали сохру, но не упомянули про этапы, планы и т.д. Игроки не в курсе про ваши "нужды", а вы забыли об этом сказать, как и про пустые города. И я, как игрок, счел нужным написать про свои "нужды". Простите что ожидал большего, а получил это.
К сожалению,я не могу гарантировать корректную работу у всех - на это влияет версия игры,наличие и конфликт модов,а также производительность ПК. Попробуйте проверить без модов или на чистой папке,чаще всего проблема именно в них.
Понимаю,что стиль может зайти не всем-это нормально. Сохранение изначально делала для себя,под мой геймплей и видение,и я решила поделиться им в процессе. Сейчас это не финальная версия-я постепенно буду дорабатывать и наполнять города. Если формат не откликается,возможно просто не ваш вариант,и это ок. Есть много других проработанных сохранений
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Либо у меня что-то не так, либо в сохре пост-аппокалипсис.
Сохранение «Американская мечта» охватывает 15 городов, каждый из которых оформлен с вниманием к деталям.
Много городов просто вычистили в ноль. Честнат-Ридж не вписался в "американскую мечту". Оазис Спринг в ноль (а это простите база). Дель-Соль-Вэлли под нож, прощай Голливуд. Стрейнджжервиль - пока-пока.
Комореби тоже постигла участь Хиросимы середины 40-х прошлого века, прощай туризм это не для мечты.
Сиудад - город призрак, нам не особо нужны стрелы. Вранбург.., оно и понятно - город мёртвых, впрочем как и Нордхавен. Ондареон - у нас демократия, пошли вы на фиг (нет ничего в городе).
Я прекрасно понимаю, это труд и всё такое. Авторское видение своей сохры... Но зачем резать/удалять всё и ничего не давать в замен? Оставьте базовое, если не справляетесь с заполнением. Очень надеюсь что у меня некий баг, а не пустое и не проработанное сохранение. М.б. пригодятся пару участков, на этом всё.
У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain