Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В этом разделе фиксируется всё важное, что происходит в жизни ваших симов: их первые серьёзные переживания, их круг общения и отношения с близкими. Этот список можно сравнить с «хроникой жизни» сима, где отражено всё самое значимое. Кроме того, здесь можно увидеть особые настроения и статусы отношений, которые также являются важными элементами игры.
0. У ваших симов появятся воспоминания/моменты, когда они впервые испытают что-то знаменательное.
Небольшой "щелчок", и при получении воспоминания воспроизводится специальный эффект. Также будет показано специальное настроение.
1. Вы можете открыть профиль памяти вашего сима, чтобы быстро визуализировать, какие события, отмечающие "первый раз", произошли в его жизни. Воспоминания о тех "первых временах" представлены в хронологическом порядке.
На панели отображается только "первый раз". Но панель также содержит информацию о последующих событиях, а также о том, с кем что-то произошло, в том числе о том, кто был первым и т.д. Подробнее об этом ниже.
2. Нажав на элемент, вы сможете быстро визуализировать, с какими персонажами у вашего персонажа были определенные отношения или взаимопонимание.
Подсветка работает только для воспоминаний, приобретенных после установки мода, а не задним числом.
Находясь в этом окне, щелчок по симу предоставит вам несколько вариантов выбора:
3. Симы могут по-разному реагировать на события, происходящие позже в жизни. На данный момент это переводится как десятки дополнительных мудлетов – например, сим получит другой мудлет за то, что был уволен в первый раз, и за то, что был уволен еще раз. Другие мудлеты будут добавлены позже.
Acquired a Business Adopted a Pet Became a Widow(er) Became an Occult Became President Became a Vampire Became a Spellcaster Became a Werewolf Befriended a Dolphin Befriended a Talking Toilet Made a Best Friend Carried a Baby for Another (via my Relationship & Pregnancy Overhaul mod) Licensed a Song Gave Birth Got Kicked Out by Parents (via my Relationship & Pregnancy Overhaul mod) Joined a Religion (via my Rambunctious Religions mod) Lost Custody of Children (via my Relationship & Pregnancy Overhaul mod) Won Custody of Children (via my Relationship & Pregnancy Overhaul mod) Published a Video Game Mastered a Musical Instrument Went Scuba Diving Summited a Mountain Turned a Sim into a Vampire Reached the Top of a Career Won a Gaming Competition Won a Starlight Accolade Lost a Best Friend (ie, they died) Born in [insert world] Came Out (via my lgbtqia mod) Cheated on a Partner (Only Woohoo counts) Child Taken by Social Services Cured of Vampirism Death of Child Death of Parent Death of Pet Death of Sibling Died of [death type] Degree in [degree] Graduated High School Dropped out of High School Dropped Out of University Found a Fated Mate Gave birth to an Alien Baby Got a Job Got Fired Had a Committed Relationship Had a Fight Had a Permanent Separation Had a Wedding Ceremony Had an Abortion (via my Relationship & Pregnancy Overhaul mod) Had a miscarriage (via my Relationship & Pregnancy Overhaul mod) Had Children Had Grandchildren Had great Reputation Had terrible reputation Hero of Strangerville Kissed someone Moved to another “world” Parents Separated Published a book Saw a strange creature in space Sold a masterpiece Took gender-affirming steps (via my lgbtqia mod) Took Vacation to Another World Visited Sylvan Glade / Forgotten Grotto / Deep Woods Was abducted by aliens Was cheated on (only Woohoo counts, witnessed, or confessed via my RPO mod) Was Spared by the Reaper / Nearly Died Was World Famous Won the Lottery WooHoo’d in Space Woohoo’d with someone Lost a Grandparent Lost a bf / gf Witnessed Fire Learned to Love Again Re-Married Was Adopted (via my RPO mod) Gave child up for Adoption (via my RPO mod) Got divorced Got married Left a Religion Wrote a Book
v2.0 Функция добавления воспоминаний "задним числом" раньше была в моде по умолчанию. Теперь же это отдельный файл RetroactiveMemoryAssign, который вы можете удалить, если он вам не нужен; Также появился дополнительный файл ShowTimesHappenedCt, который показывает, сколько раз произошло то или иное событие с персонажем. Можете удалить его, если он вам не нужен; Были добавлены новые воспоминания, связанные с заболеваниями, хирургическими операциями и поездками из модов Adeepindigo;
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась.
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало.
Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(
Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.
upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy!
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.
- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании. - Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена. - Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными. - Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена. - Доступно для детей и пожилых людей. - Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы. - Без ограничений по времени или перезарядки. Более понятно было расписано у автора перевода.
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g eneration-overhaul/396-1-0-17354
Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие.
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно.
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.