Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
RimWorld – это научно-фантастический симулятор колонии, где вы будете управлять группой людей, которые выжили после крушения космического корабля на неизвестной планете. Теперь им предстоит начать новую жизнь и построить свою колонию.
Вы будете управлять своими подопечными не напрямую, а через приказы. В процессе игры вам придется принимать множество решений и быть готовым к неожиданным событиям, которые будет подбрасывать игра.
За случайность событий отвечает модифицированный "AI Storyteller", который подстраивается под ваш стиль игры и генерирует интересные ситуации. Поэтому не стоит ожидать одинаковых ситуаций, игра постоянно будет удивлять вас.
Сейчас никого не удивишь генерацией мира или сюжетными линиями. Но в этом плане RimWorld сделал большой шаг вперед.
Главной особенностью игры является так называемый "рассказчик", который может создавать различные погодные условия и ситуации, в которых придется выживать вашей колонии. Однако теперь в ваших руках не просто персонажи, а люди с историей, личными качествами и умениями. Не каждый может починить оборудование или вскопать урожай.
"Я всегда считал, что лучшая часть таких игр, как Dwarf Fortress и The Sims – это истории, которые появляются в процессе игры. Поэтому RimWorld создавался как генератор историй. Эта игра не о том, как победить или проиграть – она о драме, трагедии и комедии, которые происходят в вашей колонии", – говорит Tynan Sylvester.
Особенности игры:
- Сочетание Dwarf Fortress и FTL.
- Создание базы, сохранение колонистов в живых, торговля, научные исследования и защита от злоумышленников.
- "ИИ Рассказчик" создает уникальные ситуации и возможности, основанные на вашей текущей ситуации.
- Все колонисты имеют свои личности, черты, таланты и уникальную реакцию на происходящее вокруг.
- Продвинутые тактические бои с разнообразным оружием, системой укрытий и ИИ, способным к фланговым и обходным маневрам.
- ИИ должна помочь игроку учиться и управлять игрой через интеллектуальное побуждение и уведомления.
- Возможность заключать соглашения с другими жителями, чьи технологии могут варьироваться от лука и стрел до импульсных винтовок. Вы можете убить их, заключить в тюрьму, поработить, завербовать – выбор за вами.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Еще одну особенность заметила: когда персонажи используют некоторые взаимодействия из этого мода, то проигрывается анимация самопознания и уведомление про "максимальное количество раз". И так не единожды.
подозреваю, что придется разархивировать скриптовый файл и вручную все это править в обычном notepad++... либо писать автору и просить сделать все по-человечески
Пожалуй, наиболее часто используемый при моём стиле игры. В связи с этим просьба: позволить переносить меню мода в настройках не только в меню читов или в "действия", но и непосредственно в первый уровень кругового меню, без подменю.
Всем привет! Надеюсь, у вас всё хорошо Долгое время я не играл в Sims 4 из-за работы и трудностей с покупкой более мощного ноутбука для отладки игры :(
Недавно я снова начал играть и, увидев, насколько популярным стал этот мод, решил продолжить его улучшать. Для этого я создал Patreon, где буду регулярно публиковать обновления.
В последнее время я добавлял новые функции, такие как возможность управлять питомцами, превращать симов из активной семьи в NPC, улучшения в управлении ситуациями и многое другое. Preview-версию v1.5.0 можно найти на моём Patreon:
Буду рад любым вопросам, сообщениям о багах и предложениям по улучшению мода.
Я также читал, что некоторые элементы интерфейса кажутся немного запутанными. Если у вас есть идеи, как сделать интерфейс удобнее — обязательно пишите. К сожалению, не так много пользователей делятся подобным фидбеком, поэтому улучшать UI бывает непросто.
Я тоже никогда не ставлю СС-двери и не особенно заморачиваюсь, что бы они подходили по дизайну к интерьерам — всё равно их в игре не увидишь. А вот как оказывается: некторые и увидишь!
Они и с ними видят друг друга, приходится мод юзать, чтоб не махали друг другу через заборы со стенами. Да и, как по мне, отпущенные стены логически подразумевают и отпущенные двери. Или дверь им глаза закрывает? )
Ладно, раобрались с этим, далее уже "фломастеры разных цветов и вкусов".
Да это вроде часть сс-дверей и сс-картин отображаются без стен, вероятно авторы так предпочитают. По мне наоборот без дверей и арок выглядит как будто все в одном пространстве без комнат происходит, и все друг друга видят )
Кстати, это одна из причин, почему я не юзаю СС в стройке. Есть только те СС которые идут в модах.
По поводу мышей, были многокнопочные, но благополучно отработали свой ресурс. Использую по проще, лазерную. Купил в своё время одну, легла в руку. Прикупил еще пару на запас, чтоб не привыкать к другой. Первая уже износилась на колесике СКМ и вправо/влево крен. Для меня это расходник, за который я не готов платить много.
Я посмотрел другие участки, обычные двери от максис не отображаются, а СС двери одни отображаются без стен, другие нет. Так же как с некоторыми СС картинами на стене. У меня на сс-участке все двери и арки отображаются без стен. Почему так не ясно, но есть отличный универсальный вариант для других
Мышь с 12 боковыми кнопками, у меня там и управление стенами, и переход этажей, в общем можно быстро играть без клавиатуры, поднимаете-опускаете стены одной кнопкой, уже не представляю симс без нее
Забавный у вас баг или мод который это всё отображает. Я б удалил игру, если бы у меня такое творилось. Я лишний раз столбы не ставлю, которые отображаются при отпущенных стенах, а тут такое...
Я тоже сделал для себя машинный. Проблема в том, что если положить этот перевод в папку с модом, то он не работает — всё остаётся на английском, помогает только перенос файла перевода в папку Overrides.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.