Каталог статей, Гайды и статьи

Боевое руководство по Godfall - Механика, враги и методы


  Дата публикации: 17.11.2020, 02:39 · 2 021 · 0

  1. Описание
В бою в Godfall много чего происходит. В этом руководстве мы разберем общую механику и расскажем, какие варианты у вас будут, когда вы сражаетесь с большой ордой. Помните: если вы плохо играете, вы всегда можете возродиться, поэтому просто разбивайте предметы и веселитесь как вам угодно. Но не стоит слишком сильно веселитесь, кто знает, что или кто за вами следит.

Godfall по умолчанию имеет в составе обычные и сильные атаки на выбор. И те, и другие сокращает жизненные силы ваших врагов. По мере того, как вы сокращаете здоровье с помощью своей обычной атаки, вы увидите, что остаток появляется вместо того, чтобы удалиться. Это то, на сколько враг может исцелиться, если у него появится такая возможность. Когда вы нанесете сильный удар по поврежденному врагу, этот остаток будет разрушен. Если вы сокрушите почти всех врагов к нулю / к их остатку, ударяя их сильной атакой, они разлетятся вдребезги с помощью зеленого взрыва.

Комбо и брейкеры

У обычных и сильных атак, имеется обычное комбо, заключается оно в том что вы просто нажимаете кнопку несколько раз. Вы можете использовать комбо, в котором вы наносите несколько обычных атак, а сразу после этого проводите сильную атаку. Просто используйте сильную атаку после третьего обычного удара, и это даст вам хороший эффект. Вы также можете блокировать атаки в Godfall. Удерживая определенную кнопку нажатой, вы поднимите щит, что даст неплохой блок при атаке врага. Но знайте что щит небольшой, поэтому блокирвать им можно только при прямых попаданиях. Блокирование прямо перед атакой, дает вам парирование, в момент момент вы можете нанести удар. Вы можете зарядить по врагу сильной атакой, что разблокирует навык действия с оружием, который дает еще одну сильнуюу атаку, которая основанна на повтором нажатие атаки, в момент когда вы видите ауру, появляющуюся вокруг вашего персонажа.


Зови меня Кэп

У вас есть несколько дополнительных вариантов боя со щитом. По умолчанию он может быть брошен во врага, попадает он сразу по двоим, если враги будут стоять рядом друг с другом. Большинство врагов будут сбиты с ног броском щита, а затем станут уязвимы для удара, который нанесет большой урон. Вы можете разблокировать больше способностей щита через меню навыков. Один из них позволяет вам бросить щит по дуге и поразить нескольких врагов рядом с вами. Другой ударяет вашим щитом о землю, чтобы нанести AoE-урон. Просто знайте, что все способности щита привязаны к таймеру восстановления, поэтому их следует использовать с осторожностью.

Далее следуют оружейные приемы Godfall. Когда вы поражаете врагов, над значком вашего оружия появляется счетчик. Разное оружие имеет разное количество полосок. Вам просто нужно нажать кнопку модификатора, а затем произвести сильную или обычную атаку, это приведет к двум дополнительным мощным ударам. Теперь игра не позволяет вам прерывать ваши комбо для любой из этих вещей, включая блокировку, поэтому вам придется подождать, пока не закончатся анимации атаки. Вы также не можете включить технику оружия в стандартную комбинацию, так что будьте готовы. Так же, как атаки щитом, у техник оружия есть вариации, такие как навык сифона, который позволяет вам красть здоровье у врагов.


В левом нижнем углу экрана есть еще один счетчик. Это связано с режимом Архонта. Когда он заполнится, вы можете использовать его и получить дополнительную эффективность плюс гипер-броню. Он может переломить ход битвы, поэтому обязательно используйте его при необходимости. Также вы можете уворачиваться, что дает вам несколько I-фреймов, хотя и не так много, как предлагают многие похожие игры.

Бой в Godfall, безусловно, приносит удовлетворение. Однако, как и в любой другой игре, потребуется несколько проб и ошибок, чтобы разобраться в происходящем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Выдает ошибку, чуть не критическую, просит не делать сохранений. Конфликт с WW
Вчера, 21:08
Добрый день! Подскажите можно ли как то увеличить время между «подходами’”. Когда создаю бизнес,  НПС проститутки как на конвейере работают. И есть ли разница в каком порядке расположены задачи работников? Высший , низший приоритет?
Вчера, 21:07
На версии игры 1.120 именно этот мод не давал зайти в семью, выкидывало в меню городов, стояла v2 (Переделанные черты), поменяла на v1, все работает, может кому-то пригодится инфа.
Вчера, 20:48
а у меня не прокатило при попытке зайти на участок просто выкидывает из игры
Вчера, 19:26
и ещё разочек обновили Policeman 
Вчера, 18:17
этот архив сами же бразильцы и выкладывают 
Вчера, 18:15
этот мод устарел для 120.:1477_CryingMan::1477_CryingMan::1477_CryingMan::1477_CryingMan:
Дата исключения: 2026-01-19 17:57:53    Версия игры: 1.120.140.1020-1.300.000.230.Release    Идентификатор категории: common_injection_utils.py:279
Рекомендуемые действия    У вас установлен некорректный скриптовый мод. Возможно, он устарел или поврежден. Обратитесь к создателю за обновлением или удалите указанный мод.
Возможная причина
(Уровень уверенности: 100% )
sims4communitylib.ts4script
Причина    Указанный скриптовый мод не загрузился и должен быть удален или обновлен. Ошибка: 'sims4communitylib/events/zone_spin/common_zone_spin_event_dispatcher' (sims4communitylib.events.zone_spin.common_zone_spin_event_dispatcher) тип объекта 'Zone' не имеет атрибута '_unified_zone_load_hook' (AttributeError: тип объекта 'Zone' не имеет атрибута '_unified_zone_load_hook')
Вчера, 17:50
У бразильцев только португальский язык. В описании ссылка на "Архив со всеми языками для всех DLC".

Вчера, 17:48
Предпочитаю источники которым доверяю.

Вчера, 14:38
Это скриптовый архив проблему делает.  Я у себя заменил его на старый V6 и игра снова робит)

Вчера, 13:37
прочитайте статью!
Вчера, 13:32
Аналогично

Вчера, 13:25
Лучше обновлять, лишним не будет и вреда не нанесёт, если конечно вы намеренно ничего в фиксах не будете отключать из дефолтов. Просто что-то новое из игры не будет отображаться, если не станете обновлять программу.
Вчера, 11:44
 Походу V7 не работает. Игра вылетает на карту городов.
Вчера, 11:40
Спасибо!
Вчера, 11:29
Спасибо
Вчера, 10:14
Девчёнки и мальчишки, всем бобра! А вот эту штуку обязательно обновлять, если предыдущая версия вроде как работает? Просто в своё время усвоил - если что-то работает -- руки прочь от клавы и наслаждайся тем, что есть.
Вчера, 10:01
V7 - обновите
Вчера, 09:13
у меня не работает перевод, что делать? мод обновлен, перевод тоже, но английский до сих пор:15:
Вчера, 08:30
А есть мультиязычный сам игровой патч? Писали что от "бразильцев" региональный.
Вчера, 07:28
Значит я не зря по клаве стучал. Хорошей игры. )
Вчера, 07:16
При наличии файлов обновления.
Во времена Анадиуса, требовалась игра и на неё уже всё вешалось, даже игровые базовые патчи через Апдейтер.

Вчера, 07:13
а кто может подсказать: стоит пиратка версии 1.120. апдейтер обновляет саму игру или загружает только допы, а игру обновлять только через торрент уже придётся?
Вчера, 05:36
Супер, все заработало  Wizard 
Спасибо за подробную инструкцию, хоть обновила все наконец-то
18 января 2026 20:40
Убрать Basemental Dustbound Fairies (Optional).package, уже писали:
Dustbound Fairies сырая, кривая, сильно не доведенная до ума херня. 



18 января 2026 19:18
Вы скорее всего неправильно копировали с заменой содержимое с бразильского архива в корневую папку игры и тем самым удалили файлы такие как "anadius64.DLL" и т.д.. 
Вот вам все файлы которые нужны для запуска игры:  DOWNLOAD   
18 января 2026 17:45
Давно использую мод. Тоже замечала задержку открытия кругового меню с ним и прочие ошибки. Сегодня словила ещё одну, из-за которой, похоже, мод придётся периодически вытаскивать из папки: не прогружаются участки — бесконечная загрузка. Про все городки не знаю, но в том, что лошади, это точно наблюдается. Мод вытаскиваешь — грузит:1477_CryingMan:
18 января 2026 15:20
Мод убивает весь интерес к исследованию мира/здании/локации,так как на каждом втором убитом зомби находится весь необходимый лут для выживания еда,бурбон медикаменты,консервы  и тд,я считаю это конкретный дисбаланс так как в ваниле всё продумано так как это нужно там редко найдешь какие нибудь медикаменты а еды у зомби вообще нету за исключением особенных зомби наверное?не советую к скачиванию 
18 января 2026 14:11
Попробуйте х64. Чтоб 13 КБ кода не забивали вашу память при "одноразовом обращении к скрипту".
Классику конечно уважаю, но борьба с ветряными мельницами не впечатляет.

18 января 2026 14:08
Памагити!
у меня последняя версия игры и мода. Персонаж фея, постоянно после курения или любого употребления появляется баф "мне *уево", мол она перхотная фея. этой черты нет, проверила через mcc, че делать-то блин?
18 января 2026 11:57
я ж именно про это и вещаю. что эта самая библиотека не включается в тот момент, когда конкретный мод к ней обращается и не отключается после этого, а постоянно функционируя жрёт оперативную память, которая ограничена для движка меньше пяти гигов, в этом то вся суть и состомт, может быть у кого-то один такой мод и за всю игровую сессию потребуется разовое обращение к инжектору, но нету у него отключения до и после этого самого использования, которое неплохо бы, чтобы было
18 января 2026 11:28
Спасибо! Добавил в пост.
18 января 2026 07:31
на патрионе автора появился апдейт под новую версию
18 января 2026 07:23
Чем лучше аналогичного функционала в КЦ?
17 января 2026 20:02

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик