Каталог статей, Гайды и статьи

Боевое руководство по Godfall - Механика, враги и методы


  Дата публикации: 17.11.2020, 02:39 · 2 288 · 0

  1. Описание
В бою в Godfall много чего происходит. В этом руководстве мы разберем общую механику и расскажем, какие варианты у вас будут, когда вы сражаетесь с большой ордой. Помните: если вы плохо играете, вы всегда можете возродиться, поэтому просто разбивайте предметы и веселитесь как вам угодно. Но не стоит слишком сильно веселитесь, кто знает, что или кто за вами следит.

Godfall по умолчанию имеет в составе обычные и сильные атаки на выбор. И те, и другие сокращает жизненные силы ваших врагов. По мере того, как вы сокращаете здоровье с помощью своей обычной атаки, вы увидите, что остаток появляется вместо того, чтобы удалиться. Это то, на сколько враг может исцелиться, если у него появится такая возможность. Когда вы нанесете сильный удар по поврежденному врагу, этот остаток будет разрушен. Если вы сокрушите почти всех врагов к нулю / к их остатку, ударяя их сильной атакой, они разлетятся вдребезги с помощью зеленого взрыва.

Комбо и брейкеры

У обычных и сильных атак, имеется обычное комбо, заключается оно в том что вы просто нажимаете кнопку несколько раз. Вы можете использовать комбо, в котором вы наносите несколько обычных атак, а сразу после этого проводите сильную атаку. Просто используйте сильную атаку после третьего обычного удара, и это даст вам хороший эффект. Вы также можете блокировать атаки в Godfall. Удерживая определенную кнопку нажатой, вы поднимите щит, что даст неплохой блок при атаке врага. Но знайте что щит небольшой, поэтому блокирвать им можно только при прямых попаданиях. Блокирование прямо перед атакой, дает вам парирование, в момент момент вы можете нанести удар. Вы можете зарядить по врагу сильной атакой, что разблокирует навык действия с оружием, который дает еще одну сильнуюу атаку, которая основанна на повтором нажатие атаки, в момент когда вы видите ауру, появляющуюся вокруг вашего персонажа.


Зови меня Кэп

У вас есть несколько дополнительных вариантов боя со щитом. По умолчанию он может быть брошен во врага, попадает он сразу по двоим, если враги будут стоять рядом друг с другом. Большинство врагов будут сбиты с ног броском щита, а затем станут уязвимы для удара, который нанесет большой урон. Вы можете разблокировать больше способностей щита через меню навыков. Один из них позволяет вам бросить щит по дуге и поразить нескольких врагов рядом с вами. Другой ударяет вашим щитом о землю, чтобы нанести AoE-урон. Просто знайте, что все способности щита привязаны к таймеру восстановления, поэтому их следует использовать с осторожностью.

Далее следуют оружейные приемы Godfall. Когда вы поражаете врагов, над значком вашего оружия появляется счетчик. Разное оружие имеет разное количество полосок. Вам просто нужно нажать кнопку модификатора, а затем произвести сильную или обычную атаку, это приведет к двум дополнительным мощным ударам. Теперь игра не позволяет вам прерывать ваши комбо для любой из этих вещей, включая блокировку, поэтому вам придется подождать, пока не закончатся анимации атаки. Вы также не можете включить технику оружия в стандартную комбинацию, так что будьте готовы. Так же, как атаки щитом, у техник оружия есть вариации, такие как навык сифона, который позволяет вам красть здоровье у врагов.


В левом нижнем углу экрана есть еще один счетчик. Это связано с режимом Архонта. Когда он заполнится, вы можете использовать его и получить дополнительную эффективность плюс гипер-броню. Он может переломить ход битвы, поэтому обязательно используйте его при необходимости. Также вы можете уворачиваться, что дает вам несколько I-фреймов, хотя и не так много, как предлагают многие похожие игры.

Бой в Godfall, безусловно, приносит удовлетворение. Однако, как и в любой другой игре, потребуется несколько проб и ошибок, чтобы разобраться в происходящем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

После обновления почему то исчезла подростковая беременность
Сегодня, 17:03
У меня все работает. Есть WW. На тодлерах работает. А вот дети в майке и трусах. Так и должно быть?
Сегодня, 16:57

А есть возможность каким-либо образом скачать версию 0.28?

Сегодня, 16:43

Это не конфликт а фича мода. Чтобы заставить игроков покупать удобрения включенные в мод Basemental 

Сегодня, 16:26

Добрый вечер! Я в установке модов новичок, но этот ломает игру. Качество растений, урожая, семян приобретает  статус "болезнено". Может с каким-то модом конфликт? 

Сегодня, 16:02

если вам интресно, я решила проблему с бесконечной загрузкой!
очень просто. обновила компemmmh
спасибопожалуйста

Сегодня, 15:12

проблемаЧто делать? 

Сегодня, 15:01

3.2.6.1
[Buy/Build]
+ Fixed another bug that caused meshes to import flattened
+ "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types

[ Color Palette]
+ Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches

Сегодня, 14:17

Ниже пролистайте до моего сообщения со скрином папки мода.

All4You [Посетители] (27 января 2026 08:37) #394
Сегодня, 12:55

Подскажите, как скачать перевод "Перевод (присутствует мат) от Boralgin и esqdumper для 8.18.239" там много файлов куда их поместить? не понимаю

Сегодня, 12:50

Меня смущает, что у Zebru этого мода нет в списке поддерживаемых. Нормально работает мод? Кто-нибудь тестировал?

Сегодня, 11:03

Посмотрим что за походка такая

Сегодня, 08:37

Все хороши по-своему, в каждом есть своя изюминка и вайб. Тут только пробовать каждый и понять, какой вам ближе подходит и больше нравится

Сегодня, 07:39

Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.

Сегодня, 06:52

А смысл в чем? В чем удобство в отличии применения одного из этих модов, которые, по сути, аналогичные?

Сегодня, 06:16

Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.

Сегодня, 06:14

Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.

 

UPD

Автор пишет:

If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
Сегодня, 06:13

И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?

Сегодня, 05:54

У меня стоят оба и, вроде, друг другу не мешают. Надо только привыкнуть, где что искать.

Сегодня, 05:23

Есть существенное отличие от уже проверенного временем: Улучшенное Круговое Меню / Better Pie Menu  ?

 

Сегодня, 05:03

В чём обновление? Версия всё та же — 2.986.

Сегодня, 04:05

можно дать денег и перестанет просить

Сегодня, 02:42

После 14.04.2026 перестанет просить, подождите.

Сегодня, 02:18

[Sims 4] wild_guy's Female Body Details [04.04.2026]

Вчера, 22:55

Correct. The translation is here

Вчера, 20:52

Большое спасибо!

Вчера, 16:50

вот что с ним может быть не так...

Вчера, 16:44

он и прошлый раз был, но не работал

Вчера, 16:29

но в этот раз они есть в папке)

Вчера, 15:45

они поэтому и зачеркунты

Вчера, 15:43

Почему не могу скачать перевод для All Kinky Expansions (06.04.26)? Просит денег

Вчера, 14:49

Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.

Вчера, 14:47

розеточки среди китов есть и в студии отображаются, но в игре я их в упор не вижу. может потому что скрипт удалила?

Вчера, 13:13

The author also included parking spaces coming from TS2 and TS3. See this article:
https://www.patreon.com/posts/driveways-are-153572019

Вчера, 12:28

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик