Обновлено
Моды для игр
Загружен: 21.06.2022, 14:02
Обновлено от 14.04.2026
Мод предлагает более 70 новых продуктов с функционалом. В игре появятся около 150 предметов для походов в магазин и готовки. Можно будет выбирать качество и сроки годности. Улучшена доставка продуктов, а также добавлена возможность построить собственный продуктовый магазин.
139 718 24 48
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.10.2019, 05:46
Версия обновлена от 23.04.2026
Этот мод улучшает процесс приготовления пищи в EA, делая его более реалистичным и увлекательным. Он расширяет возможности рецептов в EA, увеличивает размеры порций, добавляет пользовательские ингредиенты и даже позволяет покупать продукты прямо в игре.
405 332 76 171
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 14.01.2020, 06:49
Обновление от 22.02.2026
Это пользовательские взаимодействия, а также некоторые дополнительные функции, которые используются для создания пользовательских продуктов. Кроме того, есть сценарий, который добавляет взаимодействие к различным печам и холодильникам в игре.
197 233 20 70
The Sims 4
Загружен: 7.04.2026, 11:47
Этот небольшой набор рецептов дополняет мод на приготовление сладостей, добавляя в игру традиционные японские десерты. Они хорошо вписываются в спокойный и атмосферный геймплей, особенно если хочется разнообразить кухню чем-то необычным.
1 621 1 4
The Sims 4
Загружен: 6.04.2026, 17:16
Иногда хочется добавить в игру что-то простое, но уютное — вроде быстрых перекусов для всей семьи. Этот мод как раз про такие мелочи: небольшие йогурты, которые легко вписываются в повседневный геймплей.
822 0 0
The Sims 4
Загружен: 6.04.2026, 15:31
Если стандартной кулинарии уже мало, этот мод добавляет отдельное направление — приготовление сладостей. Пока он ещё развивается, но уже даёт базовую систему с собственным навыком и рецептами.
1 730 6 1
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 22.12.2019, 10:17
Обновлено от 04.04.2026
Мод добавляет книгу с новыми кулинарными рецептами. Это особый объект, который можно разместить в доме ваших симов, и когда вы играете, вы можете взаимодействовать с книгой, чтобы вызвать меню еды и выбрать блюдо или напиток для своих симов.
374 209 62 150
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.04.2025, 16:44
Обновлено от 03.04.2026
С этим модом Homestead Helper мы сможем использовать кулинарный реквизит и рецепты консервирования, а также использовать домашние ингредиенты!
31 799 2 12
The Sims 4
Загружен: 26.03.2026, 18:08
Обновлённая тележка с шампанским из дополнения "Сквозь века", переработана и теперь полностью функциональна.
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.05.2025, 10:36
Обновлено от 16.03.2026
Этот мод необходим, если вы хотите использовать мои кулинарные рецепты в The Sims 4. Рецепты будут выходить отдельно, поэтому следите за обновлениями, чтобы наслаждаться новыми блюдами!
7 271 0 4
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 7.08.2024, 09:52
Обновлен Перевод
Мод добавляет рецепты блюд на основе крови и кровавого плода для персонажей-вампиров, позволяя им утолять жажду без необходимости пить кровь напрямую.
27 049 14 22
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 1.03.2020, 05:24
Обновлено от 09.03.2026
Мод «Продвинутая рыбалка» расширяет систему рыбалки и добавляет новые способы взаимодействия с пойманной рыбой. Симы могут продавать рыбу на рынке, обменивать её на другие виды, отпускать обратно в воду или превращать улов в еду прямо из инвентаря.
10 926 0 9
The Sims 4
Загружен: 10.03.2026, 09:46
Мод «Набор средневековых рагу для готовки на костре» добавляет новые блюда, которые можно приготовить на костре или на плите. Рецепты выполнены в деревенском и средневековом стиле и хорошо подходят для исторических, сельских или выживательных игровых сценариев.
1 738 0 2
The Sims 4
Загружен: 10.03.2026, 09:37
Мод «Готовка на костре — замена системы приготовления» перерабатывает эту механику и делает приготовление пищи на костре более атмосферным и реалистичным.
2 240 0 4
The Sims 4
Загружен: 24.02.2026, 07:45
Этот мод приносит в игру интересный рецепт, который оживит кулинарный процесс и добавит новых возможностей вашему симу на кухне.
1 618 0 0
The Sims 4
Загружен: 24.02.2026, 07:34
Мод My Grocery Shopping List Mod добавляет в игру функциональный объект, который выступает в роли «списка покупок» продуктов. Он появляется в категории Прочие бытовые предметы (Appliances Misc) под названием My Grocery List – Insimnia.
1 813 0 1
The Sims 4
Загружен: 20.02.2026, 12:38
Если стандартное меню школьной столовой в The Sims 4 — High School Years уже надоело и кажется слишком однообразным, пора изменить это!
1 169 2 2
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.05.2021, 07:59
Обновлено от 18.02.2026
Теперь вы можете быть уверены, что ваш гость или член семьи не останется голодным! Этот мод позволяет вам попросить конкретного персонажа взять порцию еды или напитка.
53 075 16 40
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 24.02.2020, 05:51
Обновлено от 19.10.2025
После сбора урожая всех растений меня всегда раздражало, что мне приходилось перемещать их по одному/стопка за стопкой в холодильник. Этот мод позволяет перемещать их в холодильник с помощью одного взаимодействия.
49 305 6 55
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.09.2020, 07:19
Обновлено от 13.02.2026
Этот мод добавляет 4 и 8 вариантов порций к рецептам морепродуктов. С помощью этого мода вы будете иметь больше вариантов порций для трех рецептов морепродуктов
9 762 0 7
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.03.2020, 12:11
Обновлено от 13.02.2026
Мод увеличивает число вариантов количества порций при готовке (обычная и изысканная кулинария).
29 022 2 23
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.03.2020, 12:11
Обновлено от 13.02.2026
Мод позволяет приготовить больше порций экспериментальных блюд.
Не работает в ресторанах.
10 855 1 10
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 19.01.2020, 12:18
Версия обновлена от 07.02.2026
Средневековая кулинарная книга — это мод, который не зависит от других установленных модов. Это книга, которую можно разместить в инвентаре вашей партии симов.
27 328 4 18
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.12.2020, 12:47
Обновлено от 11.01.2026
По телефону можно заказать любое блюдо - в секции услуг функция LittleMsSam's Food Delivery - Доставка еды.
30 165 2 19
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Скорее всего у тебя есть либо сломанные моды, либо какие-то моды конфликтующие с DD

Сегодня, 01:19

Jane_Moriarty тоже обновила перевод по моей просьбе.

Сегодня, 00:47

мне вот лень делать перевод для этого мода на 600+ строк, так что спасибо вам за труд!

Вчера, 22:15

Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.

Вчера, 22:10

так я хотел Dark Lord Spellcaster установить, скачал перевод, открыл, почитал и превел сам

Вчера, 21:52

Нет.
Кроме "не выбирать маки для игр". )

Вчера, 21:48

Да, у нее специфические жаргонные переводы

Вчера, 21:47

есть такое, подожду от Оригамики

Вчера, 21:15

ахаххахахах что за гопник это локализировал

Вчера, 20:31

Если что сами черты феромонный цветок и черная вдова не дают стать суккубом 

Вчера, 20:28

Indeed, the size increased from 547 KB on April 23rd to 549 KB on April 26th.
Thank you for noticing and reporting this.

Вчера, 19:38

спасибо большое, буду тестить

Вчера, 19:09

там еще мячики розовые

Вчера, 18:14

У меня розовая доска для пилатеса лежала, постоянно старики пользовались, может стереотип, но выглядит смешно

Вчера, 18:08

Покапался в библиотеке, все категории:
HUMAN
SMALL_DOG
LARGE_DOG
CAT
FOX
HORSE
Добавил функцию is_human_sim()
Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает.
животные больше не участвуют в эмоциональной механике.
Так же добавил проверку на возраст.
age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info)
if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER):
return
малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания.
Итого:
Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики.
Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости.
Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания.
Версия файла test7
https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ
Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.

Вчера, 17:32

не знаю, в чём была причина в итоге, но решила установить ещё раз и заработало! 

Вчера, 16:44

спасибо, обновила

Вчера, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Вчера, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Вчера, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Вчера, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Вчера, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Вчера, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Вчера, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Вчера, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Вчера, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Вчера, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Вчера, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Вчера, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Вчера, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Вчера, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Вчера, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Вчера, 10:12

аргумент)

Вчера, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Вчера, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Вчера, 08:20

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик