Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Company of Heroes


Всего материалов в каталоге: 36
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2

Сортировать по:

CoH: Карты
Загружен: 15.10.2019, 10:24
Brickstone Village - большая карта 2х2, в которую можно играть как с ИИ, так и с многопользовательской игрой.
3 753 0 16
CoH: Карты
Загружен: 15.10.2019, 10:11
Это карта CoH 1, которую я сделал. Я могу сказать, что эта карта - моя лучшая работа на данный момент.
3 543 0 16
CoH: Моды
Загружен: 15.10.2019, 10:02
Этот пакет содержит улучшенные текстуры для игры Company of Heroes, которые были собраны мной, чтобы предоставить игрокам лучшие текстуры, созданные разными художниками.
3 985 0 21
CoH: Карты
Загружен: 15.10.2019, 09:33
Обширные районы и красиво построенные города с небольшим количеством снега. Карта Восточного фронта.
Переместите файл в папку coh ww2 сценарии mp в ваших документах.
Требуется Eastern Front mod.
4 189 0 11
CoH: Моды
Загружен: 10.10.2019, 13:34
Текстура 2048x2048 пикселей для Tiger, созданная с помощью масштабирования на основе AI.
4 084 0 6
CoH: Моды
Загружен: 10.10.2019, 13:33
Старый пакет, который я сделал несколько лет назад, с модифицированными текстурами для некоторых неигровых объектов в CoH.
3 758 0 6
CoH: Моды
Загружен: 10.10.2019, 13:29
Старый пакет, который я сделал много лет назад, с измененными текстурами для флагов в игре.
4 474 0 12
CoH: Моды
Загружен: 22.12.2018, 13:19
Этот пакет добавляет 15 карт для сражений (Skirmish) в игре Tales of Valor в Company of Heroes. Мод был протестирован и работает на патче 2.700 и выше. Он представлен в виде инсталлера на нескольких языках.
5 568 0 31
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 16.03.2019, 11:50
Материал обновлен до 2.4.4
Мод «Исторический аддон» для игры Company of Heroes — это некоммерческая модификация, созданная для улучшения игрового процесса. Он добавляет в игру новые исторические юниты, символику подразделений Второй мировой войны и красивые иконки.
7 537 2 30
CoH: Карты
Загружен: 31.03.2019, 06:27
Вот все пользовательские карты в Мод EC. Это хотели многие игроки! 
4 557 0 36
CoH: Моды
Загружен: 31.03.2019, 06:26
Как вы думаете, ванильная компания героев скучно и скучно! Как вы думаете, ему не хватает юнитов и действий? Затем вы должны сыграть в Enhanced Combat! Enhanced Combat улучшает игровой процесс, давая новые юниты, более крупные доктрины (деревья командиров) фракциям и тонны новых способностей и улучшений, а также новые карты. Этот мод предназначен для улучшения боя и сбалансирования игры очень хорошо, чтобы ни одна из существующих фракций не переиграла другую, даже если они на одной стороне!
6 316 1 11
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 07:31
Обновлена версия с 3.8 на 3.8.3
Battle of Crete — это мод, посвящённый немецкой десантной операции «Меркурий» на острове Крит. В то время остров был занят британцами.
6 045 0 47
CoH: Моды
Загружен: 14.03.2019, 13:33
Изменения коснулись большей частью фракций Великобритания и Panzer Elite. Две наиболее пассивные фракции в игре, которые были эффективны только ближе к концу игры, теперь раскачиваются гораздо резвее, особенно Британия. Также сделано очень много мелких исправлений.
3 140 0 31
CoH: Моды
Загружен: 14.03.2019, 13:25
Модификация B-mod исправляет ошибки оригинальной игры и стремится достичь баланса между сторонами в Company of Heroes.
3 594 0 16
CoH: Моды
Загружен: 14.03.2019, 13:17
«Новый мировой порядок» — это фраза, которая заставляет задуматься. Действительно, мы живём в эпоху перемен, когда привычный порядок вещей может измениться. Но давайте вернёмся к моду.
4 272 0 11
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 12:10
Добавлена ссылка на ЯндексДиск
Back to Basics - этот мод предлагает множество новых возможностей и юнитов. Особенно интересны в нём доктрины. По своей механике мод похож на «Блицкриг», но при этом он не далёк от «Ванилы».
5 740 0 56
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 7.01.2019, 11:05
Добавлена ссылка: ЯндексДиск
«Battle of the Bulge» — это модификация для игры Company of Heroes, которая не преследует коммерческих целей. В настоящее время существует множество фильмов, сериалов и других произведений, посвященных освобождению Нормандии американскими войсками и их союзниками.
4 919 0 46
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 10:11
Описание обновлено
Far East War — один из самых уникальных модов для Company of Heroes. Он посвящён одной из самых кровопролитных и забытых войн — восьмилетней войне, которая произошла в 30-х годах прошлого века. 
9 353 4 76
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 09:59
Описание обновлено
Blitzkrieg Mod — это огромный мод для игры Company of Heroes, который был создан командой разработчиков. Мод добавляет в игру реалистичность как в плане физики, так и графики, заменяя стандартные камуфляжи и форму пехоты на исторически достоверные.
21 444 0 80
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 09:54
Обновлено описание
Eastern Front — один из самых популярных модов для игры Company of Heroes, который завоевал сердца многих игроков. Он добавляет новую фракцию — СССР и Остхеера, а также множество новых карт, посвящённых событиям Восточного фронта.
11 108 0 57
Обновлено
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 09:49
Обновлено описание
The Great War 1918 — это модификация для игры Company of Heroes, созданная фанатами. Она изменяет оригинальную игру до неузнаваемости, погружая вас в атмосферу Первой мировой войны, которая считается самой кровопролитной в истории.
7 613 0 41
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 07:05
Добро пожаловать в мир Cross of Iron — модификации для Company of Heroes! Этот мод создан для улучшения игрового процесса без существенных изменений в оригинальной игре.
5 163 0 66
CoH: Моды
Загружен: 22.12.2018, 13:15
NHC — это один из самых популярных и любимых модов в сообществе CoH. Его популярность объясняется разнообразием и уникальным юмором. В моде можно встретить необычные юниты, такие как солдат на осле с двумя Панцершреками или бомбардировку коровами.
5 581 0 87
CoH: Моды
Загружен: 3.01.2019, 07:11
Star Wars Frontlines — это некоммерческая модификация игры Company of Heroes. На нашу любимую игру уже вышло множество модификаций, но этот мод выделяется среди них своим громким названием.
7 132 0 27
1 2

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Именно анимации для вв и нужно использовать

Сегодня, 23:11

Базовый.

Сегодня, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Сегодня, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Сегодня, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Сегодня, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Сегодня, 17:38

не нашли решение?

Сегодня, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Сегодня, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Сегодня, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Сегодня, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик