Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Данный мод предназначен для игр Company of Heroes: Opposing Fronts и Company of Heroes: Tales of Valour, обновлённых до версии 2.602. Также он совместим с Steam-версией игры.
Последняя версия мода на данный момент — v20161225. Настоятельно рекомендуем скачивать её через Steam!
**Информация о моде:**
- Активность разработчиков: мод временно не разрабатывается.
- Язык: полностью на русском.
- Тип установки:.exe.
- Возможность игры по сети: есть.
- Размер мода: FAR EAST WAR v20161225 — 1,61 ГБ (ModDB); в Steam — около 2-2,5 ГБ.
Far East War — один из самых уникальных модов для Company of Heroes. Он посвящён одной из самых кровопролитных и забытых войн — восьмилетней войне, которая произошла в 30-х годах прошлого века. В то время императорская Япония оккупировала и уничтожила миллионы людей в Китае, где находились колонии других стран (СССР, Франции, Великобритании и т. д.).
По механике боя этот мод находится между базовым и ванильным. Сначала стоит обратить внимание на модели юнитов — работа выполнена просто великолепно! Особенно интересны новые доктрины, которые также выполнены на отлично. Особенно интересно они сделаны у китайцев (NRA): Национальный объединённый фронт (колония СССР), Китайские экспедиционные войска (колония союзников) и Элитная немецкая танковая дивизия (колония немцев).
Японцы — тоже интересная фракция. У NRA выбор доктрин зависит от ассортимента некоторых юнитов. Например, есть три вида снайперов и офицеров, которые отличаются в зависимости от выбранной доктрины: в советской — снайперская пара, в немецкой — один элитный и дорогой снайпер с возможностью кидать артиллерию, в союзнической — снайпер с возможностью вызывать самолёты P-40 Warhawk. Модели юнитов и их портреты сильно изменились, а лица солдат стали разнообразнее.
Новобранцы NRA стали вариативными и напоминают их из EF. Советская доктрина стала очень сильной, идеальная партизанская мощь, которая способна противостоять врагу. Про японцев не могу сказать ничего особенного, они просто сильная фракция со своей пехотой, танками, авиацией и поддержкой, но немного банальная. У них также есть подразделения камикадзе и миномёты, стреляющие химическими снарядами.
Баланс в моде завезли, и я не почувствовал особого дискомфорта, играя за каждую из сторон. Наконец-то можно сказать, что мод релизнулся и является одним из самых лучших в Company of Heroes! Он просто великолепен, и уделить ему время определённо стоит!
СПИСОК ВОЗМОЖНОСТЕЙ
конверсия Company of Heroes, позволяющая взглянуть на Дальневосточную войну;
две фракции: НРА (Национально-революционная армия) и ИАЯ (Императорская армия Японии);
новые модели и текстуры, включая танки, самолёты, постройки, оружие и солдатов;
новые виды войск, способности и командные древа, точно показывающие тактики Дальневосточной войны;
новые карты с китайскими и японскими постройками;
5 новых условий победы в игре;
замена реплик на китайские и японские в процессе, но продвижение очень медленное.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Спасибо за помощь, в целом так и осталось загадкой что было не так. Я забил на какое то время но когда вышла новая версия симс, Я опять всё снес. поставил ww под эту версию, загрузил все те же моды и оно заработало само собой. Видимо у моего железа был конфликт с последней версией, больше не могу предположить в чём дело.
Вопрос, где теперь скачать предыдущую версию? Она тоже V5, но с другой датой (вроде, 5 июля 2025) и размерами файлов. Бекап, как всегда, не догадался сделать.
Надеюсь потом расскажете. Лично я подобное не ставлю, мне не нужны апы "всех игровых предметов", но раз появлются такие моды, значит есть спрос на подобные чит-моды.
Если игра считает двух симов близкими родственниками, то это самый простой способ. Сразу появляются в меню романтические взаимодействия, стать парой и т.д . У себя я таких не женил.
В 121 посмотрите внимательно древо, от лица каждого сима, могут быть несоответствия со 120, если древо разросшееся.
В плане чистки и обновлении модов - это процесс, неотъемлимая часть игры после установки первого мода.
Кто-нить ставил мод? Какая там степень улучшений? Вот, к примеру, холодильник никогда не улучшаю мгновенным улучшением, потому как включается улучшение топливный бак - зазевался, топливо кончилось - продукты испортились. В унитазе компостный ящик - компост зевнул и полыхнуло, так что на максимум улучшений бы и не надо
Спасибо за ответ! Думала про эту черту, но считала что она влияет только на секс между ними (да и на 1.120 у меня и без инцеста как раз в плане секса все работало), но не на женитьбу и т.п.
Буду пробовать как только смогу нормально поиграть (обновляю моды, возможно понадобиться чистка от того, что еще не обновлено или окончательно сломалось (надеюсь такого не будет))...
Кстати, на этой странице судя по всему обычная версия. А на ловерслабе помимо обычной версии есть дополнения, на пример отдельно групповые анимации.
Каждый раз пытаясь обновить эти анимации, теряюсь что куда по многим причинам. На пример с этими анимациями мой старый файл с групповыми весит 16мб, а новый 14мб. Вот и не понимаю, то ли вырезали что-то, то ли оптимизировали что-то. Обновлять или нет.
Очень плохо что есть подобные авторы, которые в один файл упаковывают и гетеро и би, и гей, а кто-то и другие специфические жанры по типу какого-нибудь золотого дождя. Я готов поспорить, что вес всех скачаных мной анимаций можно уменьшить на процентов 30-40 хотя-бы за счет не нужных мне гейских анимаций.
Добрый вечер! Заранее прошу прощения, если не совсем в тему... У меня вопрос по отношениям подростков, а они задаются и этим модом (с помощью анлокера) и в МССС вроде тоже есть какие-то настройки... ВОПРОС: Можно ли при использовании связки модов WW (с анлокером для подростков)+MCCC+NWP поженить двух подростков на версии игры 1.121?! Если да, то где и какие настройки нужно задать? Возможно нужен еще какой-то мод? P.S. У меня еще на версии 1.120 не получилось поженить двух подростков... Возможно уже тогда начали вводить изменения в плане родственных связей и т.п., которые я "прозевала" просто обновившись, а может это был конфликт... Теперь я уже обновилась до 1.121, опять не прочитав описание обновления... Вот и возник выше указанный вопрос, т.к. я люблю стартовать новую игру либо просто за 1-2 подростков сразу, либо за семью в которой эти подростки не являются кровными родственниками друг другу, но являются родными или приемными детьми каждый своего одного родителя, которые поженились между собой, а они стали сводными... Вот теперь ищу способ поженить их в случае такой ситуации... Теоретически есть вариант сначала сделать всех соседями, довести романтику и между подростками и между взрослыми до нужного уровня и лишь затем поженить сначала подростков, потом "усыновить" их взрослыми (каждого своим) и лишь затем поженить взрослую пару... Но не уверена что сработает без других "костылей" и т.п. В общем ПОДСКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА! P.P.S. Все что касается секса между подростками включено, Post Puberty назначено, анлокер всегда стоит, да и с сексом проблем между ними не было никогда (на 1.120 работало), проблема только с официальной женитьбой...
очень грустно, что я так и не смогла вкусить прелесть этого мода, у меня тупо не показываются черты характера в самом кас, я уже всё перепробовала, чтобы оно заработало, конфликтующий мод убрала и всё равно всё не то. тьфу ты 😔
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.