Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Europa Universalis IV


Всего материалов в каталоге: 73
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3 4

Сортировать по:

Europa Universalis IV
Загружен: 16.03.2019, 11:55
Extended Timeline — это невероятно амбициозный мод для EU4, который расширяет границы игры, позволяя вам управлять событиями в период с 1 года н. э. до 9999 года.
24 165 0 53
Europa Universalis IV
Загружен: 19.08.2019, 05:23
Ещё один интересный мод — «Albert Immersion Mod» (AIM), который расширяет игру на протяжении викторианской эпохи до 1929 года. Поскольку нам всем ещё предстоит дождаться анонса Victoria 3, этот мод позволяет перенести викторианскую эпоху в Europa Universalis 4.
Обновлено
Europa Universalis IV
Загружен: 30.04.2019, 10:05
Версия обновлена до 2.51
Команда разработчиков MEIOU and Taxes внесла значительные изменения в EU4. Они переработали некоторые аспекты игры и полностью заменили другие. В результате появились 4000 новых провинций, более 920 государств, новые религии и торговые системы, обновлённая графика и музыкальное сопровождение.
11 730 0 36
Europa Universalis IV
Загружен: 2.05.2019, 05:37
Warcraft Universalis — это амбициозный проект, который стремится воссоздать вселенную Warcraft, какой мы её знаем. Мы хотим легко объединить мир Warcraft с игровыми системами Europa Universalis 4, чтобы создать уникальный игровой опыт.
7 108 0 16
Europa Universalis IV
Загружен: 30.04.2019, 10:01
Если вы предпочитаете завоевывать Семь Королевств, а не Римскую империю, то вам стоит обратить внимание на «Песню льда и огня» — мод для игры Europa Universalis 4.
11 576 1 26
Обновлено
Europa Universalis IV
Загружен: 2.05.2019, 05:34
Версия обновлена до 2.2.2
Imperium Universalis — это полноценный мод для Europa Universalis IV, который отправляет игроков в далёкое прошлое, в эпоху империи Ахеменидов.
13 056 0 57
Europa Universalis IV
Загружен: 19.08.2019, 05:09
Благодаря моду Common Universalis игра становится интереснее. Этот мод влияет на все аспекты игры: религию, контроль над вассалами, дипломатию и многое другое.
6 747 0 20
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 10:27
1356 добавляет почти сто лет контента к Europa Universalis IV. Мы перенесли дату начала игры на 25 декабря 1356 года — дату подписания Золотого Быка Карла IV.
8 297 0 25
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 10:21
Этот мод добавит вашей следующей игре EU IV необходимую глубину для стран, которые ранее были обойдены вниманием из-за новой системы миссий.
6 920 0 21
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 09:52
В главном моде погружения для EU IV появились новые миссии, события и решения, а также страны, религии, культуры и механизмы. Они были реализованы на тщательно отреставрированной и уникальной карте.
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 09:42
Это глобальный мод, который перенесёт вас в фантастический мир Elder Scrolls Universalis, где вы сможете погрузиться в Первую эру, полную войн и катастроф.
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 09:34
Этот мод направлен на улучшение случайного опыта нового мира путем исправления его недостатков и добавления дополнительных функций для улучшения игрового процесса и погружения.
3 915 0 20
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 09:32
Beyond Typus является продолжением популярного пересмотра карты Beyond the Pale от HR, объединенного со значительно более точной проекцией карты от Typus Orbis Terrarum от Bizarcasm, затем сильно модифицированной мной, командой «Beyond the Pale's Legacy» и многими жизненно важными участники, которые представили идеи, предложили улучшения и предложили исправления в течение всего срока реализации проекта.
4 382 0 15
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 09:29
The South Sea Company: «История в трех действиях» - это цепочка из 18 фаворитов, позволяющая вам сыграть в одну из величайших финансовых махинаций, когда-либо предпринятых. Станьте свидетелем смелой истории о государственном управлении, коррупции и действительно диких бухгалтерских практиках, когда вы танцуете с самим дьяволом: дьяволом современных финансов.
2 622 0 15
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 08:15
Простой мод заставляет опустошение вызывать волнения, максимум до 20 при 100% опустошении.
Совместим с ET.
2 556 0 10
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 08:14
Этот мод исправляет событие "Американский поиск независимости", которое имеет неуязвимое состояние и, следовательно, никогда не срабатывает.
2 940 0 10
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 08:11
Аве Цезарь, легионеры! Вы просматриваете мод Complete Roman World, лучший и самый большой римский мод для Europa Universalis IV, который вы когда-либо видели! Мы сделали новые события, решения, миссии, механику и многое другое для Imperium Romanum (Рим), Basileia Rhomaion (Византия), Ociddentis Romanum (Западный Рим) и даже Латинской империи. Мы даем подробные описания для каждой миссии, которую мы разрабатываем с течением времени, вы можете видеть, что на японских миссиях, которые мы сделали, и для 1.29 мы сделаем новые описания для всех римских / византийских миссий.
4 403 0 15
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 08:07
Добавляет серию изменений для популярного мода qweyrt'r Extended Timeline.
3 997 0 11
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 07:58
Аддон колоний для Расширенной карты мод. Добавляет 10 новых колониальных регионов.
3 742 0 16
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 07:58
Мод Extended Map - это простой мод, который добавляет 151 новую провинцию и удаляет все пустоши, но не добавляет ничего, что изменяет игровой процесс.
5 235 0 10
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 07:54
Американские колонии для Расширенной Карты мод.
2 499 0 6
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 07:51
По аналогии с оригинальным улучшенным модом «Сражения», но чтобы сделать его более совместимым с расширенной шкалой времени, я сократил его до простого ускорения движения войск и более смертоносных сражений. постепенно начинайте добавлять новые вещи из оригинального мода, пока я проверяю их совместимость с ET.
2 659 0 10
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 07:46
Этот мод делает Germany Reworked окончательно совместимой с Extended Timeline. Вам нужно активировать все два мода, иначе он не будет работать правильно.
3 245 0 5
Europa Universalis IV
Загружен: 10.08.2019, 06:05
Больная португальская Австралия в 1600-х? Раздражаться от испанской колонии мыса? Вы чувствуете, что колониальный рост слишком последовательный? Всегда хотел править как новый Испания в течение своего исторического периода времени? Тогда это мод для вас!
3 073 0 21
1 2 3 4

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43

Сегодня, 10:51

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.

14 марта 2026 01:44

спасибо за отклик! там автор планирует обнову с добавлением новых функций, так что поправлю перевод уже вместе с обновой thanks

13 марта 2026 20:00

спасибо, скачалось наконец по альтернативе

13 марта 2026 19:02

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик