Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Добавляет серию изменений для популярного мода qweyrt'r Extended Timeline.
Обязательно получите Idea Variation + оригинальный мод ET для лучшего опыта (очевидно, что ET на 100% требуется)
Основное внимание в этом моде уделяется предотвращению чрезмерного блобинга на ранних этапах и поддержанию динамического ощущения в игре в грандиозной кампании с 2000-летней историей. Ваша империя вырастет, она упадет, вам придется восстанавливать.
Изменения:
Полная переделка коррупционной системы. Теперь вы можете иметь в 3 раза больше территорий, чем штаты. Тем не менее, коррупция начнет сильно поражать, если вы переоцените ее.
Добавлены ароматы событий для римлян, гуннов и парфян (еще не все). Рим будет вести себя более исторически, будучи стабильным и постепенно расширяясь рано, а затем рухнет. Добавлены новые изменения в Pax Romana, а также возможность искоренить коррупцию по цене статистики лидера (вплоть до феодального века).
Саллические монархии и варварские племена заперты! В конце концов вы сможете стать феодалом. Играть в европейскую нацию на раннем этапе будет крайне сложно.
Мандат Небес имеет гораздо большее влияние. Хан наконец превратится во что-то другое ... в конце концов.
Переделка миграционной системы - вандалы, суеби, вестготы и остготы получат свою историческую территорию. Вестготы, франки и остготы. Окончательный крах Рима должен начаться примерно в 450 году нашей эры.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Deaderpool пишет: " Некоторые игроки столкнулись с зависанием игры около полуночи. Я обнаружил причину проблемы и передал её своему контактному лицу в отделе разработки EA. Я не могу исправить это в своём коде, так как это всего лишь вызов функции EA для добавления супруга к симу, и в некоторых случаях это приводит к зависанию. Я думаю, это может быть связано с семьями из галереи. В тех случаях, которые я наблюдал, один из женящихся симов принадлежал к предварительно созданной семье. Единственная рекомендация, которую я могу дать игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, — отключить автоматическое создание браков до тех пор, пока проблема не будет исправлена."
У меня была такая проблема, в среду полночь всё замирало, начала новую игру, вроде пока нет такой проблемы.
Помогите, пожалуйста! КЦ взруг начал вызывать зависание игры в одно и тоже время (0:03). Перебрала все моды, без КЦ игра играется. Обновление последнее соответствует версии игры. пробовала и публичную и патрион, зависает и все. Люблю КЦ, хочу играть с ним.
Древо и до 121 не было приспособлено под это. Хотя в 120 у одних словил баг брат-сестра и муж-жена. Пока были живы они не были родственниками. Померли, стали единокровными. Родителей у них не было, т.е. с них началась ветвь.
Пропажа выпускного для подростков чаще всего связана с WW если включена опция "Отношения подростки и взрослые" и добавлена черта характера "Постпубертат" или как там точнее не помню. Иногда слетают выпускные только при включенной опции "Отношения подростки взрослые" или добавлении черты "Постпубертат" особенно в часто бывает при начале нового сохранения.
в апдейтере после выбора новых длс для загрузки висит статус Getting download link без подвижек. Кто-нибудь сталкивался с этим или может знает почему вдруг так?
Ребят! Простите, если уже спрашивали... Подскажите - в чем конкретно разница между публичной и Патреоновской версиями (ну, кроме официальной платности последней)... Просто... Раньше я по привычке всегда качала Патреоновские версии, но сейчас публичная намного "свежее" - 22.01.2026 Публичная против 27.12.2025 Патреона...
В общем подскажите, стоит ли ради ниже описанного качать Патреоновскую (я знаю, что публичные обычно постабильнее, т.к. больше тестеров, но не хочу потерять то что использую из мода, если это только в Патреон версии)... Что использую - курение как таковое, выращивание и использование Табака и Каннабиса (обычно подзарабатываю этим, тем более табак с нуля можно продавать онлайн в отличии от каннабиса), иногда то, что связано со спиртным (в плане изготовления самогона-нектара (или как там это называется, давно тестировала))... Остальные кучу н-ков я не использую... Так какая версия нужна для выращивания Табака (раньше точно вроде был в Патреоновской, но это было давно и возможно теперь уже в базовой версии), канабиса, а также варки самогона/нектара?
И если есть другие четкие различия между версиями по контенту (кроме новых видов н-ков), то подскажите какие именно?
Here's the new Nordhaven Map Replacement! Spruce up your game with a refreshed view of Nordhaven, a cozy coastal city filled with history both old and new. Sets and sights are brought to life in this map replacement. This world is included in the all-new The Sims 4: Businesses & Hobbies Expansion Pack. In this map, the set and environmental details better represent what the world looks like in-game. DOWNLOAD BELOW!
Здравствуйте, скачиваю вручную, последнее дополнение сквозь века даже не отображается в игре и пишет, что оно недоступно для покупки, не приобретено, несколько раз переводила через анлокер, игра обновлена
1. Это не английская версия, у автора смесь английского и португальского в равных долях. Переводить некоторые участки просто каторга.
2. Перевод русский, который уже есть, на новой версии Симс не работает, автор обновлял своё сохранение и это единственная рабочая лошадка (оригинал), если у вас все длс. Нужно переводить вручную.
3. Переводится сохранение примерно за 3-4 часа через S4S даже без гайда, интуитивно понятно что переводить, лишнего не получиться. Через S4S проще, чем через игру.
4. Перед переводом советую зайти в сохранение и поудалять всё неугодное. У меня это были матери-одиночки, которых очень много, несколько огромных арабских семей (ничего не имею против, но в сохранении их прям ту мач), и однополые браки. Матерей-одиночек не спасти, там все мужчины уже с другими мужчинами Поэтому лишние семьи были удалены, переводить стало намного меньше и значительно сократилось время в работе с S4S.
5. Само сохранение отличное, НО для средних/мощных ПК; на слабых готовьтесь ловить краши со скоростью света. Межлот очень жирный, что нагружает ПК чуть больше, чем дофига.
6. Имейте ввиду, что через МССС нужно еще посмотреть скрытые(невидимые) семьи, их там тоже овер много.
Вообще очень стильное сохранение, каждый мир имеет свою харизму и изюминку, если вы только строите свое идеальное сохранение или вообще не планируете этого делать, то в качестве игрового это подходит на 100%. П.с.: С условием что вы уделите пол дня и подредачите его. Построек многофункциональных много, их в процессе игры можно заменять.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.