Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод, подобный оригинальному Enchantment, может включать в себя большинство заклинаний. Его можно улучшать с опытом, и почти все заклинания можно улучшать бесконечно. Этот модуль может расти бесконечно, поэтому рекомендуется использовать более сложные моды, такие как (Scaling Health).
Эти 10 заклинаний относятся к версии 1.0, и более поздние версии могут не обновлять это описание.
Магическая атака: Наносит [Базовый урон *20%* Уровень заклинания] дополнительный магический урон при нанесении урона.
Опыт Шипа: После нанесения урона появляется [2+ уровень заклинания] Корень опыта Шипа, наносящий 2 урона врагам. Наносит 2 магических урона и 3 секунды перезарядки за 5 уровней опыта.
Меч правосудия: При нанесении урона генерируется Меч Правосудия, который зависает над целью на 5 секунд, накапливая весь урон, который получает цель, пока висит Меч Правосудия. Когда время действия заканчивается, Меч Правосудия выпадает и наносит накопленный урон в 0,4 раза, увеличенный в 0,2 раза урон за уровень, а время восстановления составляет 4 секунды.
Удар: Урон, наносимый на 5% от вашего текущего здоровья, увеличивается на 2% за уровень.
Коллекционер: После нанесения урона, если здоровье цели ниже [Уровня заклинания]*0,01+0,05 от максимального здоровья, или если текущее здоровье ниже [уровня заклинания]*5, он будет непосредственно убивать и получать очки опыта, связанные со здоровьем цели.
Эрозия: Наносит 0,1 от этого урона в секунду в течение [Уровень заклинания *2] секунд.
Оглянитесь назад: когда вы получаете критический урон, становитесь невосприимчивы к этому урону и получаете неуязвимость на 5 секунд, увеличиваете кровососание на 20% на 5 секунд, получаете 5 минут перезарядки, увеличиваете эффект кровососания на 10% и 1 секунду за уровень и уменьшаете время возврата на 20 секунд, до 1 минуты перезарядки,
Магическая броня: Усиление [Уровень заклинания]*уменьшение урона на 0,04.
Новый шип опыта: При нанесении урона генерируется всплеск опыта, который наносит удар врагу на текущем уровне опыта /5 единиц урона, время восстановления составляет 1,5 секунды, время восстановления каждого уровня уменьшается на 0,1 секунды, до 10 уровней, на полном уровне время восстановления отсутствует.
Магический буфер: Наносимый урон уменьшен на [уровень заклинания]*0.5.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
От бразильцев нормальный, всё куплено (забирал только фикс у них). Стоит как времянка, пока от Аарос не появится. Накатывал не поверх существующих, а полностью с нуля, на чистую базу игры. От Анадиус/Аарос остался мой файл anadius_override.cfg, куда я вписал цифры новой версии игры, остальное в нем было уже, включая мой ник.
Проверьте недостающие допы в строках файла anadius.cfg
Когда запускаю череез ЕАарр то все DLS игра видит. Тобиш ЕА приложение ссылается на "C:\Program Files\EA Games\The Sims 4\Game\Bin\TS4_x64.exe".
Как только запускаю игру с ярлыка на рабочем столе который ссылается на "C:\Program Files\EA Games\The Sims 4\Game-cracked\Bin\TS4_x64.exe", в колекциях не отображаются "Сквозь Века", "Чудеса Природы" и наверняка ещё парочка каких-то допов.
Логика мне подсказывает что кривой кряк. По ищу в инете нормальный кряк на 1.123.. и думаю проблемка эта решится.
Иконки не влияют и допы тоже, тут важен текст в String Table который собственно и переводят.
Примерно 1/4 перевода остаётся актуальной, остальное требует перевода... я был слишком оптимистичен. Проверял от Darriseyn, второй тоже от 2024 года. Итог: оба устарели.
Автор мода поменял в праздниках изображения картинок в игре и требуемые дополнения к праздникам. В прошлой версии праздникам нужны были в основном сезоны и база. А обновлённым праздникам нужны новые дополнения. (так у автора на сайте написано). Видно по этому перевод перестал работать.
Должен работать. Единственное, что количество String Table в переводе 58, в моде 68, те у ~10 традиций нет перевода. Это так, "беглым" взглядом по диагонали глянул.
Проверьте перевод у тех традиций которые у вас были ранее, они, думаю, должны работать. Если автор мода там кардинально что-то не поменял(а).
Позицию я уже озвучила.Формат и наполнение-мой выбор как автора. Это не ошибка,а намеренное решение "очистить города" дальше обсуждать это не вижу смысла.
Речь несколько не об этом. У вас вычищено то, что уже не вернуть в сохру, а значит теряется игровой контент, города становятся просто "чистой" пустой локацией. Как по мне это типичная ошибка. Игра и без этого песочница.
По симам, всё наполнение это галлерея, мало уникальных персонажей. Что при игре вызовет стойкое чувство дежавю, тк они уже примелькались в других сохрах.
Задача минимум "Американская мечта"? Тогда почему локации а-ля "Северная Америка" изначально не заполнены? Это хотя-бы имело смысл, не взирая на города которые не вписываются в эту "мечту".
Предположим игрок начинает играть в эту сохру, а вы выпускаете полную версию, скажем финальную, что ему делать? Терять "мечту" и по новой мечтать? Ведь об этом ни слова в описании. Лично я прочитав и скачав, ожидал увидеть завершенное сохранение, а не пустыню.
Есть много других проработанных сохранений
Спасибо, я в курсе.
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Вы опубликовали сохру, но не упомянули про этапы, планы и т.д. Игроки не в курсе про ваши "нужды", а вы забыли об этом сказать, как и про пустые города. И я, как игрок, счел нужным написать про свои "нужды". Простите что ожидал большего, а получил это.
К сожалению,я не могу гарантировать корректную работу у всех - на это влияет версия игры,наличие и конфликт модов,а также производительность ПК. Попробуйте проверить без модов или на чистой папке,чаще всего проблема именно в них.
Понимаю,что стиль может зайти не всем-это нормально. Сохранение изначально делала для себя,под мой геймплей и видение,и я решила поделиться им в процессе. Сейчас это не финальная версия-я постепенно буду дорабатывать и наполнять города. Если формат не откликается,возможно просто не ваш вариант,и это ок. Есть много других проработанных сохранений
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Либо у меня что-то не так, либо в сохре пост-аппокалипсис.
Сохранение «Американская мечта» охватывает 15 городов, каждый из которых оформлен с вниманием к деталям.
Много городов просто вычистили в ноль. Честнат-Ридж не вписался в "американскую мечту". Оазис Спринг в ноль (а это простите база). Дель-Соль-Вэлли под нож, прощай Голливуд. Стрейнджжервиль - пока-пока.
Комореби тоже постигла участь Хиросимы середины 40-х прошлого века, прощай туризм это не для мечты.
Сиудад - город призрак, нам не особо нужны стрелы. Вранбург.., оно и понятно - город мёртвых, впрочем как и Нордхавен. Ондареон - у нас демократия, пошли вы на фиг (нет ничего в городе).
Я прекрасно понимаю, это труд и всё такое. Авторское видение своей сохры... Но зачем резать/удалять всё и ничего не давать в замен? Оставьте базовое, если не справляетесь с заполнением. Очень надеюсь что у меня некий баг, а не пустое и не проработанное сохранение. М.б. пригодятся пару участков, на этом всё.
У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.