Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод, подобный оригинальному Enchantment, может включать в себя большинство заклинаний. Его можно улучшать с опытом, и почти все заклинания можно улучшать бесконечно. Этот модуль может расти бесконечно, поэтому рекомендуется использовать более сложные моды, такие как (Scaling Health).
Эти 10 заклинаний относятся к версии 1.0, и более поздние версии могут не обновлять это описание.
Магическая атака: Наносит [Базовый урон *20%* Уровень заклинания] дополнительный магический урон при нанесении урона.
Опыт Шипа: После нанесения урона появляется [2+ уровень заклинания] Корень опыта Шипа, наносящий 2 урона врагам. Наносит 2 магических урона и 3 секунды перезарядки за 5 уровней опыта.
Меч правосудия: При нанесении урона генерируется Меч Правосудия, который зависает над целью на 5 секунд, накапливая весь урон, который получает цель, пока висит Меч Правосудия. Когда время действия заканчивается, Меч Правосудия выпадает и наносит накопленный урон в 0,4 раза, увеличенный в 0,2 раза урон за уровень, а время восстановления составляет 4 секунды.
Удар: Урон, наносимый на 5% от вашего текущего здоровья, увеличивается на 2% за уровень.
Коллекционер: После нанесения урона, если здоровье цели ниже [Уровня заклинания]*0,01+0,05 от максимального здоровья, или если текущее здоровье ниже [уровня заклинания]*5, он будет непосредственно убивать и получать очки опыта, связанные со здоровьем цели.
Эрозия: Наносит 0,1 от этого урона в секунду в течение [Уровень заклинания *2] секунд.
Оглянитесь назад: когда вы получаете критический урон, становитесь невосприимчивы к этому урону и получаете неуязвимость на 5 секунд, увеличиваете кровососание на 20% на 5 секунд, получаете 5 минут перезарядки, увеличиваете эффект кровососания на 10% и 1 секунду за уровень и уменьшаете время возврата на 20 секунд, до 1 минуты перезарядки,
Магическая броня: Усиление [Уровень заклинания]*уменьшение урона на 0,04.
Новый шип опыта: При нанесении урона генерируется всплеск опыта, который наносит удар врагу на текущем уровне опыта /5 единиц урона, время восстановления составляет 1,5 секунды, время восстановления каждого уровня уменьшается на 0,1 секунды, до 10 уровней, на полном уровне время восстановления отсутствует.
Магический буфер: Наносимый урон уменьшен на [уровень заклинания]*0.5.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Добрый день! Подскажите можно ли как то увеличить время между «подходами’”. Когда создаю бизнес, НПС проститутки как на конвейере работают. И есть ли разница в каком порядке расположены задачи работников? Высший , низший приоритет?
На версии игры 1.120 именно этот мод не давал зайти в семью, выкидывало в меню городов, стояла v2 (Переделанные черты), поменяла на v1, все работает, может кому-то пригодится инфа.
этот мод устарел для 120. Дата исключения: 2026-01-19 17:57:53 Версия игры: 1.120.140.1020-1.300.000.230.Release Идентификатор категории: common_injection_utils.py:279 Рекомендуемые действия У вас установлен некорректный скриптовый мод. Возможно, он устарел или поврежден. Обратитесь к создателю за обновлением или удалите указанный мод. Возможная причина (Уровень уверенности: 100% ) sims4communitylib.ts4script Причина Указанный скриптовый мод не загрузился и должен быть удален или обновлен. Ошибка: 'sims4communitylib/events/zone_spin/common_zone_spin_event_dispatcher' (sims4communitylib.events.zone_spin.common_zone_spin_event_dispatcher) тип объекта 'Zone' не имеет атрибута '_unified_zone_load_hook' (AttributeError: тип объекта 'Zone' не имеет атрибута '_unified_zone_load_hook')
Лучше обновлять, лишним не будет и вреда не нанесёт, если конечно вы намеренно ничего в фиксах не будете отключать из дефолтов. Просто что-то новое из игры не будет отображаться, если не станете обновлять программу.
Девчёнки и мальчишки, всем бобра! А вот эту штуку обязательно обновлять, если предыдущая версия вроде как работает? Просто в своё время усвоил - если что-то работает -- руки прочь от клавы и наслаждайся тем, что есть.
а кто может подсказать: стоит пиратка версии 1.120. апдейтер обновляет саму игру или загружает только допы, а игру обновлять только через торрент уже придётся?
Вы скорее всего неправильно копировали с заменой содержимое с бразильского архива в корневую папку игры и тем самым удалили файлы такие как "anadius64.DLL" и т.д.. Вот вам все файлы которые нужны для запуска игры: DOWNLOAD
Давно использую мод. Тоже замечала задержку открытия кругового меню с ним и прочие ошибки. Сегодня словила ещё одну, из-за которой, похоже, мод придётся периодически вытаскивать из папки: не прогружаются участки — бесконечная загрузка. Про все городки не знаю, но в том, что лошади, это точно наблюдается. Мод вытаскиваешь — грузит
Мод убивает весь интерес к исследованию мира/здании/локации,так как на каждом втором убитом зомби находится весь необходимый лут для выживания еда,бурбон медикаменты,консервы и тд,я считаю это конкретный дисбаланс так как в ваниле всё продумано так как это нужно там редко найдешь какие нибудь медикаменты а еды у зомби вообще нету за исключением особенных зомби наверное?не советую к скачиванию
Попробуйте х64. Чтоб 13 КБ кода не забивали вашу память при "одноразовом обращении к скрипту". Классику конечно уважаю, но борьба с ветряными мельницами не впечатляет.
Памагити! у меня последняя версия игры и мода. Персонаж фея, постоянно после курения или любого употребления появляется баф "мне *уево", мол она перхотная фея. этой черты нет, проверила через mcc, че делать-то блин?
я ж именно про это и вещаю. что эта самая библиотека не включается в тот момент, когда конкретный мод к ней обращается и не отключается после этого, а постоянно функционируя жрёт оперативную память, которая ограничена для движка меньше пяти гигов, в этом то вся суть и состомт, может быть у кого-то один такой мод и за всю игровую сессию потребуется разовое обращение к инжектору, но нету у него отключения до и после этого самого использования, которое неплохо бы, чтобы было
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.