Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Отправьтесь в леденящее кровь путешествие по зловещим глубинам Minecraft с модпаком «Cave Horror Project». Эта коллекция, от которой мурашки бегут по спине, погрузит вас в захватывающую атмосферу, полную ужасающих существ, которые заставят вас вздрогнуть. Приготовьтесь к встрече с неизвестным, ведь вас ждут такие моды, как «Человек из тумана», «Пещерный житель» и зловещее присутствие Херобрина.
«Человек из тумана» — это неземная фигура, которая появляется с наступлением ночи. Он скрывается в темноте со зловещими намерениями и будет преследовать вас неотступно, подбираясь всё ближе с каждым мгновением. Этот загадочный персонаж обладает способностью карабкаться по стенам и преодолевать препятствия, разрушая заборы и стеклянные барьеры. Сможете ли вы пережить эту ночь и не поддаться безжалостному преследованию «Человека из тумана»?
«Пещерный житель» — это ужасное существо, которое ждёт вас в глубинах пещер Minecraft. Разбуженное покровом ночи, оно скрывается в пещерах, готовое напасть на ничего не подозревающих искателей приключений. Будьте осторожны, передвигаясь по подземным лабиринтам, ведь зловещее присутствие «Пещерного жителя» может стать последним, с чем вы столкнётесь в чернильной тьме внизу.
Херобрин, рождённый в призрачных царствах мода «From The Fog», населяет ваш мир тревожной аурой. В отличие от своих враждебных собратьев, он предпочитает не нападать, а наблюдать. Его призрачное присутствие гарантирует, что каждый уголок вашего мира Minecraft будет источником беспокойства, а вы будете испытывать повышенное чувство страха и неуверенности.
Чтобы усилить кошмарную атмосферу, модпак «Cave Horror Project» рекомендует использовать шейдеры безумия. Наблюдайте, как мир вокруг вас деформируется, придавая вашему окружению потустороннюю бледность. Эти шейдеры усиливают ужас, превращая каждую тень в потенциальную угрозу. С ними ваше путешествие по бездне станет по-настоящему леденящим душу опытом.
Готовы ли вы встретиться с проектом «Cave Horror»? Скачайте модпак сегодня и приготовьтесь к захватывающему путешествию по запутанным царствам самых тёмных уголков Minecraft. Сможете ли вы выйти невредимым или бездна объявит вас своим? Только самые отважные искатели приключений переживут это кошмарное испытание.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini, который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку. Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe. Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры, создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: (https://drive.google.com/drive/folders/18yYt--rkPB2YNu-w96-597VYXQ2W1MTe?usp=d rive_link) Ссылка на вирустотал: (https://www.virustotal.com/gui/url/ffaa65e2d85112d748a2023be15c7110694526ac7a3 3e619152b36f9ec9d5485/detection)
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?
У меня то же самое. На чисто пиратской игре в фильтрах и в CAS, и в режиме строительства только базовая игра, при этом все предметы доступны. А если запустить через EA app — везде есть фильтры по всем наборам.
Скорее всего не по теме, но просто не знаю куда ещё задать вопрос. После последнего обновления sims в категории того какие наборы отобразить в кассе у меня выбирается только базовая игра при этом в самом кассе все остальные вещи из дополнения работают надеваются и отображаются но в списке какой набор можно выбрать чтобы конкретно увидеть например все вещи из времён года, этой иконки нету. Хотелось бы узнать кто-то либо сталкивался с такой проблемой?
Значит так: если запускать игру через EA app, то в "Дополнениях" BBB есть всё, на чистой пиратке (что от бразильцев, что от Aaros) только "Базовая игра".
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.