Изменяет гравитацию, так что более легкие объекты будут плавать в жидкости
Механические свойства
- Объекты могут плавать в любой жидкости.
- Все объекты, имеющие тег и компонент Pickupable, будут иметь право плавать (включая измененные объекты), при условии, что они не подпадают под исключение
- Объекты будут плавать, только если его плотность элемента (атрибут MaxMass) меньше плотности (атрибут MaxMass) жидкости, в которой он находится.
- Объекты будут выбирать случайное горизонтальное направление для перемещения и отскока от стен, что обеспечивает механизм для движения.
- Объекты будут погружены, но останутся близко к поверхности жидкости.
- Разлитые в бутылки жидкости и газы всегда будут плавать.
Объекты НЕ плавают при следующих условиях:
- Это существо или яйцо существа
- Они живой дубликат
- Жидкость слишком мелкая
- Плотность элемента объекта (атрибут MaxMass) больше или равна плотности жидкости (MaxMass)
- Собирать предметы, которые упали в воду легче
- Паромная слизь и водоросли, естественно, к станции
- Собирать рыбное мясо с жидкой поверхности
Информация