Discord
Здравствуйте

Плавучесть / Floatation

Опубликовано: 21.07.2020, 08:49 Обновлено: 21.07.2020, 09:52 Автор: Опубликовал: TOGUNOK
Просмотры: 3 219 Комментарии: 0

Описание

Изменяет гравитацию, так что более легкие объекты будут плавать в жидкости

Механические свойства

  • Объекты могут плавать в любой жидкости.
  • Все объекты, имеющие тег и компонент Pickupable, будут иметь право плавать (включая измененные объекты), при условии, что они не подпадают под исключение
  • Объекты будут плавать, только если его плотность элемента (атрибут MaxMass) меньше плотности (атрибут MaxMass) жидкости, в которой он находится.
  • Объекты будут выбирать случайное горизонтальное направление для перемещения и отскока от стен, что обеспечивает механизм для движения.
  • Объекты будут погружены, но останутся близко к поверхности жидкости.
  • Разлитые в бутылки жидкости и газы всегда будут плавать.


Объекты НЕ плавают при следующих условиях:

  • Это существо или яйцо существа
  • Они живой дубликат
  • Жидкость слишком мелкая
  • Плотность элемента объекта (атрибут MaxMass) больше или равна плотности жидкости (MaxMass)
Пользы
  • Собирать предметы, которые упали в воду легче
  • Паромная слизь и водоросли, естественно, к станции
  • Собирать рыбное мясо с жидкой поверхности

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.