Требуется: Mod Manager
Версия игры: Build 41.65+
Что интересного
- Фильтры, сортировка, поиск;
- Сохранение списков модов (пресетов);
- Горячие клавиши для навигации по списку модов;
- И другое.
- Левая панель: все установленные моды.
- Моды из Мастерской в приоритете: если у вас есть моды с одинаковым ID в папке модов из Steam и в Zomboid/Workshop или Zomboid/mods, Mod Manager: Server покажет мод из вашей папки модов Steam. Остальные функции такие же, как и в Mod Manager.
- Средняя панель: Workshop ID модов в конфиге сервера. Наведите мышку, и появится подсказка с его названием в Мастерской и ID добавленных модов.
- Правая панель: ID модов в конфиге сервера. Наведите мышку, и появится подсказка с его названием и Workshop ID.
Вы можете добавить моды, на которые не подписаны, введя Workshop ID и ID мода в поля ввода текста под списками модов сервера.
Если в конфиге сервера есть моды, на которые вы не подписаны, они будут окрашены в красный цвет. Это не означает, что они не работают.
Списки модов
Сохраняются в том же формате, что и конфиги серверов. При необходимости вы можете просто скопировать две строки из файла пресетов и вставить их в свой конфиг.
Внимание: при загрузке пресета Mod Manager: Server НЕ будет предупреждать о сломанных или отсутствующих модах.
Сохраненные списки модов: c:\Users\<user>\Zomboid\Lua\saved_modlists_server.txt
Карты и Регионы появления
ВАЖНО: Данный мод не меняет Карты, используемые сервером, и Регионы появления! Если вы добавляете или убираете моды, содержащие карты и/или регионы появления, вы должны отредактировать разделы Карта и/или Регионы появления настроек вашего сервера вручную в окне Настройки серверов (или напрямую в ini файле настроек сервера, если вы знаете, что делаете).
Информация