Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Это первоначальный код TIS для плавления металлических предметов и использования этого металла для создания новых предметов. Не все так, как они планировали, но я старался оставаться верным оригинальной механике. Эта версия включает навык кузнечного дела, книги навыков и профессию кузнеца, которая начинается с +3 кузнечного дела и некоторых рецептов.
В этой версии вам нужно изучить рецепты каменной печи и наковальни, прежде чем вы сможете начать плавить предметы. Профессия Smither открывает их, но вы также можете найти журнал с этими рецептами.
Кузница: Чтобы построить кузницу, вам нужно 15 камней (точное количество может быть изменено позже для баланса). Для работы с горном вам понадобится древесный уголь в качестве топлива, мехи для увеличения тепла, щипцы для обработки металла. Используйте его так же, как если бы вы использовали духовку с едой, предметы превратятся в работоспособное железо.
Наковальня: Чтобы построить наковальню, вам понадобится бревно, молот и достаточно работоспособного железа из кузницы. (5 полных тактов).
Ковка предметов: чтобы на самом деле выковать предмет, вам нужно изучить рецепты из журналов. Вы должны быть рядом с наковальней, и вам нужен стандартный молоток или молоток со сферической головкой. Различные предметы имеют разные требования к уровню кузнечного дела. Для некоторых предметов, таких как топор, нужна деревянная ручка, которую можно сделать из доски. Рецепты, которые вы знаете, но не имеете достаточного уровня навыков для изготовления, по-прежнему будут отображаться на панели крафта, но ингредиенты не станут белыми, если они будут у вас в инвентаре.
Металлический барабан/бочка: его можно использовать для хранения дождевой воды и для превращения бревен в древесный уголь. Щелкните правой кнопкой мыши барабан/бочку на карте и используйте «Взять бочку» или сделайте ее сами, если знаете рецепт.
UPDATE 01/15/2022 -Switched required mod to the original Profession Framework, existing saves and servers will need to switch that when updated. -Gathering Gunpowder from a bullet no longer gives a full jar. -Added an experimental code to update furnaces in MP (please give feedback).
Метки: Игровой процесс; геймплей, Крафтинг
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Супер! Нужный мод! Подскажите есть ли мод, который позволяет управлять династией как глава, не будучи главой династии? Или мод который позволяет взять под контроль руководство династией (по принципу клуба) без боя на мечах или игры в шахматы? А то я обискала наверное весь интернет и не нашла. Спасибо за ответ.
Династия, вместе со спамом при каждой загрузке - не самая "большая" проблема после последнего баг-"фикса". Это просто сразу видно, поэтому привлекает внимание. Остальные менее очевидные, часть из них игроки списывают на моды. Часть ошибок игры некоторые моды нивелируют последствия. Просто присмотритесь.
О боже, эта легенда снова в своём прайме х) Пользовалась им около девяти лет назад, пока его не хлопнули по какой-то причине именно в рамках Симс 4. Дейсвительно годная штука. Рада, что спустя столько лет она живее всех живых. Ощущение, будто встретила близкого друга из прошлого после многих лет разлуки
Добрый день, может кто то сталкивался с такой ошибкой, создала несколько династий и мой сим из династии родительской перешла в династию супруга. Но после обновления, каждый раз после перезахода в игру, симка возвращается с династию родительскую. Может кто нибудь знает как решить проблему?
Добрый день! По поводу черты характера: предполагаю, что это техническая недоработка автора мода, так как он должен был прописать теги для меню разработчика, чтобы черта появлялась через Shift. Либо же черта имеет ограничения. Протестируйте её на других персонажах по возрасту или расе. Возможно, черта несовместима с оккультными персонажами, если вы играете за них. По поводу навыка: он прекрасно работает без самой черты! Стол можно найти в режиме строительства, в разделе «Увлечения и навыки», за 850 симолеонов.
Пожалуйста, подскажите. Взяла несколько перков, а вылезло предупреждение, что сим будет время енами пищать как дельфин, что будет раздражать других персонажей. Как от этого избавиться? Или как регулировать? Сколько перков на одном уровне можно дать, чтобы избежать этого ослабления? Если будет 1 перк, но прокачанный будет дельфиний голос? И какие ещё есть негативные последствия?
Мне нужны строки с новыми дополнениями из нового конфига под номерами SP78 и SP79. Я их пока нигде не нашла.
Если у вас доступны последние комплекты, то записи о них вероятно должны быть записаны в конфиге C:\Users\[user]\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2\g_The Sims 4.ini или такой же папке от нового анлокера.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.