Discord
Здравствуйте

Sekiro Mod Engine 0.1.16

Опубликовано: 1.04.2019, 11:36 Автор: Опубликовал: Xemordio
Просмотры: 7 313 Комментарии: 0 Версия файла: 0.1.16

Описание

Mod Engine — это библиотека DLL для внедрения, которая делает моддинг игровых файлов Sekiro простым и безопасным. Теперь вам не нужно извлекать файлы игр на гигабайты или использовать UXM, чтобы играть в модификации.

Мод Engine поддерживает любые модификации, которые требуют редактирования файлов, включая косметические, текстурные, параметрические и картографические моды. Установка модов **Sekiro** так же проста, как создание папки, добавление файлов модификации и изменение INI-файла, чтобы он указывал на каталог модов.

**Примечание:** движок модов поддерживает только Steam-версию Sekiro 1.02-1.04 в этой текущей версии. Другие версии или взломанные версии могут не работать и не поддерживаться.

**Установка**
1. Скопируйте файлы dinput8.dll и modengine.ini в папку Sekiro (обычно она находится в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sekiro для установок по умолчанию).
2. Извлеките или скопируйте файлы для используемого вами мода в новый уникальный каталог в папке Sekiro. Например, если вы устанавливаете косметические моды, вы должны создать в папке Sekiro каталог под названием «моды» и скопировать все файлы (parts, msg, map, event и т. д.) в этот каталог.
3. Откройте modengine.ini и измените параметр «modOverrideDirectory» на папку, в которую вы установили мод (сейчас требуется символ «\»). По умолчанию это «\mods», но вы можете изменить его на что-то другое, если хотите.

modOverrideDirectory="\mods"
4. Наслаждайтесь своим модом! Если вы хотите играть в другой мод, измените параметр «modOverrideDirectory», чтобы он указывал на другую папку с другим модом. Чтобы удалить или переименовать файлы, удалите файл dinput8.dll.

**Примечание:** некоторые моды могут иметь свой собственный файл modengine.ini, который содержит специальные настройки, необходимые для работы мода. В таких случаях следуйте инструкциям мода и используйте их файл modengine.ini вместо инструкций, перечисленных здесь.

**Особенности:**
* Файловые переопределения позволяют вам играть в любой файловый мод без извлечения игровых архивов или исправления exe.
* Пропускает логотипы при запуске игры, позволяя вам быстрее войти в игру.
* Цепная загрузка других модов dinput8.dll.

**Устранение неполадок:**
* Если вы столкнулись с проблемой отсутствия активов, пожалуйста, обновите до версии 0.1.10. Я должен был исправить эту проблему навсегда, переписав большую часть логики разрешения пути, чтобы сделать её более гибкой.
* Убедитесь, что в вашей папке Sekiro есть каталог с именем «mods» и что в него непосредственно скопированы файлы игры (то есть меню, части и т. д.).
* Сверхширокие и разблокированные FPS exe-файлы не поддерживаются и могут не работать.

Рекомендуемый способ разблокировать ваш FPS и включить ultrawide — использовать этот мод: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13. Это не требует модификации exe-файла и совместимо с движком мода.

**Примечания:**
* Движок модов поддерживает только файловые моды.
* Другие моды, которые также используют dinput8.dll, должны быть загружены по цепочке путём изменения modengine.ini.

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.