Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
BodySlide и Outfit Studio — это графический редактор для Skyrim LE, который позволяет редактировать меши тел и одежды. Он состоит из двух модулей: первый предназначен для редактирования тел, а второй — для подгонки одежды под эти тела.
Возможности редактора:
* создание собственных тел и форм на основе имеющихся;
* возможность загрузки слайдеров настроек для новых тел (если авторы тела предусмотрят это);
* подгонка любой игровой брони под любое тело, включая броню из модов;
* поддержка физики тела BBP/TBBP/HDT (необходим совместимый скелет XP32 или XPMS);
* всё наглядно видно в редакторе в режиме реального времени.
Требования: - Skyrim LE 1.9.32.0.8+ - Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x86 - х64) и выше
1. выбор тела: CBBE с поддержкой "физики". 2. пресет для тела: стандартный пресет CBBE Curvy. 3. слайдеры изменения параметров. 4. позволяет просмотреть изменения.
5. сохранение изменений. 6. массовое захоронение, ой сохранение. Если броня содержит своё тело, отличающееся от вашего, то ОЙ, возможны пакости. 7. туда поползём позже, там будем переделывать саму броню.
Расписывать все слайдеры не буду, каждый выставляет своё, и отвечает за это тоже сам. Стоит отметить то, что числовой параметр можно выставить вручную с клавиатуры, а не только таская ползунок.
Вписать можно не только плюсовое значение, можно выставить минус, но.. если значение меньше ноля или больше 100 то трогать ползунок уже стоит. слетит до ближайшего, т.е. если выставить -30 и подвигать ползунок то значение слетит до 0, если 200 то 100.
Когда нужная картинка появилась, можно нажать Save возле пресета "2", и сохранить изменения в пресет, или создать новый Save as. чтобы изменить тело жмём Build "5"
Как видим выбранные виды брони из одного мода отличаются, а именно у одной можно убрать части брони прямо из Body slide, у второй нет. Оставим её на последок. У первой ставим галочки на тех кусках брони которая нам НЕ НУЖНА.)) Тело у нас выставлено, и нажав на "5", можно сохранить остатки брони, уже под новое тело. Собственно вот и всё, что осталось видимым от "тяжёлой" брони.
Бодислайд позволяет работать с телом, и очень немного с одеждой.
И такие проблемы как на следующей картинке устранять не умеет.
И тут в работу вступает одна из составляющих. а именно OutfitStudio.
Чтобы начать работу с OutfitStudio, в программе Bodyslide можно нажать клавишу снизу справа.
а именно номер "7" на следующей картинке
Так как в предыдущих действиях мы уже прописали тело то, на данном этапе я пропущу 1 из этапов. к которому вернусь, когда будем изменять моды созданные к примеру под UUNP переделывая их CBBE.
И так последовательность для того чтобы добраться до текстур с которыми будем работать:
File - Load Outfit Brouse - папка Meshes
Находим в папках нужный нам мод
Маркировка _1 означает, что тело с с полным весом, _0 соответственно минимальный вес. Для начала выбираем _1. Вправой части экрана отображаются составляющие мода: 1 и 2 это части брони. 3 собственно тело.
Нажимая значок вохле каждой части можно убирать отображение той или иной части.
Если рисунок изменился на решётку, то часть за которую он отвечает будет отображаться именно сеткой, кстати иногда это удобней чем полное отображение.
Выбрав необходимое, выводим из отображения ненужную часть. И выделив именно НЕНУЖНОЕ жмём Delete на клавиатуре.
Убедившись, что удаляем ненужное соглашаемся удалить.
В результате должно быть как на следующем рисунке:
Ненужное удалено (1)
А дальше нам надо сохранить изменения:
File - Export - To nif
И сохраняем под тем же именем.
Такую же работу надо провести с файлом _0.
Сейчас рассмотрим решение проблемы когда сквозь одежду просвечивает тело:
Для этого будем использовать значки в панели инструментов: в 1 кружке выдавливание во 2 сжатие в 3 инструмент позволяющий действовать с симметрией по теле или без симметрии
При работе нужно убедится, что в правом окошке выделена именно одежда, Если одежда состоит из нескольких частей, выделена именно та часть которую надо изменить.
Рассмотрим внимательно с чем нам необходимо работать: 2 одежда далеко от тела, значит тут действуем с помощью инструмента вжатие, он в красном кружке 3 одежда вдавлена в тело, здесь работаем инструментом выдавливание 4 часть одежды вдавлена, часть отстаёт от тела, в этой ситуации придётся менять инструменты
т.е. можно обработать всё, что необходимо вдавливанием, а потом переключившись на вытягивание обработать всю поверхность
на следующем рисунке вся работа производится выдавливанием, опять таки сейчас на рисунке выделено тело, а надо выделить платье:
на этом рисунке, видно что кусок платья провален в тело на небольшом участке слева, и тут стоит учесть, что если его начать выравнивать, то симметричный участок справа отойдёт от тела ещё дальше
чтобы этого избежать, нужно отжать инструмент симметрия в красном кружке
Итоговый вариант:
теперь его необходимо сохранить, действия те же, как и при удалении частей брони, за исключением пункта 1
но повторю последовательность:
Та же процедура для минимального значения веса:
Изменив значок рядом с одеждой на решётку можем получить более точной представление о том что мы делаем с броней и насколько плотно она прилегает к телу
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
так мне на 3 секунды как раз встречался переход между позами, где M откидывает F из позиции сидя в позицию лёжа, и так как выставлено время проигрыша анимации на средние 24 секунды, то это самое качание из сидя в лёжа воспроизводится восемь раз подряд, а это как ни странно сказывается и на конечном весе файла, который заявлен как 90 секундная анимацмя, а там 3 секундный проигрыш, считай в 30 раз тяжелее файл махом
Вступление. Как же я рад за Анадиуса. Здоровья ему и хорошего отдыха.
По теме. Знаю что никто читать не умеет, но напишу последний раз по теме. Даже когда Анадиус делал свои утилиты, никто не читал. Только фекалиями кидались в его адрес. Сейчас есть рабочий метод обновления игры на основе его инструментов, но народ до сих пор пишет "НИРАБОТАИТ!" Ну прочтите вы текст который выходит при каждом запуске апдейтера, прочтите текст который пишет при ошибке (если она выскакивает) и помогите падейтеру найти нужное, а нужное... внезапно, в текстовом файле который открывается при запуске, в самом низу...
Скачиваем фикс и кидаем его в папку в которой стоит Апдейтер (разархивировать фикс не надо). Именно на нем спотыкается обновление. И всё. Запускаем обновление и ждём завершение. Файлы комплектов скачивать мне не пришлось, он сам справился. Регистрация акка не слетела. Т.е. всё работает.
Там же написано прям — Download failed (ошибка скачивания). Автор нового Updater-а не обещал поддержку сервера 24/7, так что вероятно стоит попробовать позже. Есть еще вариант обновится через Toolkit, но это уже сами ищите инструкцию и разбирайтесь.
Для вас быстрее всего будет скачать торрент со взломанной игрой
Там вышла новая версия sims-4-updater-v2.4.11 но у меня возникает такая же ошибка видимо проблема возникает когда программа пытается найти или установить no-origin-fix-1.120.117.1030-anadius.rar
Всем привет, подскажите, как обновить через патчер версию игры, пожалуйста. Все сделала так, как в инструкции сказано, в итоге ошибки, что для патчера ничего на найдено... Пыталась еще через адаптер, и без впн и с впн, все равно не работает.
Ну, во-первых, если заморочиться, то в самом WW можно отрегулировать число повторов циклов анимации, а во-вторых, люди, занимаясь сексом, обычно не меняют позы каждые 3-15 секунд.
Всем привет, подскажите, как обновить через патчер версию игры, пожалуйста. Все сделала так, как в инструкции сказано, в итоге ошибки, что для патчера ничего на найдено... Пыталась еще через адаптер, и без впн и с впн, все равно не работает.
Фишка в самих анимациях, вообще в принципе не понимаю авторов, которые делают анимацию на 90+ секунд при повторе одних и тех же движений через каждые 3-15 секунд, сделал на 3 секунды - так сохрани её 3-х секундной, она на след.переключится в WW как отыграет... наверняка убрал количество повторов
Что-то не то тут с анимациями. Июньские StubbornDevilAnimations размер 49,4 Мб, а ноябрьские 40,8 Мб; Июньский StubbornDevil_rough_animations весит 42,5 а ноябрьский всего 28,6 Мб - выходит, анимаций стало значительно меньше, а не прибавилось. В чем фишка? Или были Патреон, а теперь тут публичные?
Ну, у меня более ранняя версия, стоит уже полтора года и никаких проблем никогда не было. Очень удобно, когда надо много задач симу поставить и не следить за ним какое-то время.
Понравилось, что создаёт отдельную папку "Game-cracked", а не перезаписывает файлы в оригинальной "Game", так что, теперь можно выбирать, в какую, в лицензионную, или в крякнутую игру играть.
Добрый день, буквально на днях будет выложено обновление, полностью без СС. Персонажи черные, т.к. эта версия была создала с использованием сс для макияжа и деталей лица. В обновлении это будет полностью исправлено.
Merci beaucoup ! J'ai mis à jour ma version des Sims 4 (celle d'Anadius) et tout s'est parfaitement déroulé. Bravo ! Thank you so much! I updated my Sims 4 version, which was the one from Anadius, and everything updated perfectly. Well done!
Протестил, работает вроде как новый апдейтер, и даже что-то там до инсталировал при том что у меня вручную все обновы стояли на 1.120 со всеми китами. Пользуйтесь смело, и если вдруг у кого-то апдейтер ошибку выдаст то на ВПН обращайте внимание, отключайте или включайте, пробуйте и так и сяк. У меня апдейтер начал работать после того как я выключил ВПН.
Здравствуйте, выше написано три варианта сохранение выбрала с жителями и их историей но не чего нет персонажи все черные.... Зачем создавать с сс нпс...у меня своя папка МОДС пересобрать ваше не хочется почему нет варианта без сс?
Да вроде как старый стал какие-то признаки жизни подавать (под другим автором). Я лично не тестил, но полагаю что в правильно сконфигурированной и настроенной бутылке должен запуститься и что-то скачать. А вобще все быстрее вручную сделать.
Этот Updater только скачивает DLC, но не занимается разблокировкой контента. Это задача для Unlocker-а, конфиги которого у вас просто протухли, ибо оф. клиент EA App периодически сносит у себя настройки и файл version.dll. Об этом написано в инструкции.
Проще говоря, вам нужно вот это, чтобы снова разблокировать ваши DLC. Инструкция там обязательна к прочтению
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.