Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
BodySlide и Outfit Studio — это графический редактор для Skyrim LE, который позволяет редактировать меши тел и одежды. Он состоит из двух модулей: первый предназначен для редактирования тел, а второй — для подгонки одежды под эти тела.
Возможности редактора:
* создание собственных тел и форм на основе имеющихся;
* возможность загрузки слайдеров настроек для новых тел (если авторы тела предусмотрят это);
* подгонка любой игровой брони под любое тело, включая броню из модов;
* поддержка физики тела BBP/TBBP/HDT (необходим совместимый скелет XP32 или XPMS);
* всё наглядно видно в редакторе в режиме реального времени.
Требования: - Skyrim LE 1.9.32.0.8+ - Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x86 - х64) и выше
1. выбор тела: CBBE с поддержкой "физики". 2. пресет для тела: стандартный пресет CBBE Curvy. 3. слайдеры изменения параметров. 4. позволяет просмотреть изменения.
5. сохранение изменений. 6. массовое захоронение, ой сохранение. Если броня содержит своё тело, отличающееся от вашего, то ОЙ, возможны пакости. 7. туда поползём позже, там будем переделывать саму броню.
Расписывать все слайдеры не буду, каждый выставляет своё, и отвечает за это тоже сам. Стоит отметить то, что числовой параметр можно выставить вручную с клавиатуры, а не только таская ползунок.
Вписать можно не только плюсовое значение, можно выставить минус, но.. если значение меньше ноля или больше 100 то трогать ползунок уже стоит. слетит до ближайшего, т.е. если выставить -30 и подвигать ползунок то значение слетит до 0, если 200 то 100.
Когда нужная картинка появилась, можно нажать Save возле пресета "2", и сохранить изменения в пресет, или создать новый Save as. чтобы изменить тело жмём Build "5"
Как видим выбранные виды брони из одного мода отличаются, а именно у одной можно убрать части брони прямо из Body slide, у второй нет. Оставим её на последок. У первой ставим галочки на тех кусках брони которая нам НЕ НУЖНА.)) Тело у нас выставлено, и нажав на "5", можно сохранить остатки брони, уже под новое тело. Собственно вот и всё, что осталось видимым от "тяжёлой" брони.
Бодислайд позволяет работать с телом, и очень немного с одеждой.
И такие проблемы как на следующей картинке устранять не умеет.
И тут в работу вступает одна из составляющих. а именно OutfitStudio.
Чтобы начать работу с OutfitStudio, в программе Bodyslide можно нажать клавишу снизу справа.
а именно номер "7" на следующей картинке
Так как в предыдущих действиях мы уже прописали тело то, на данном этапе я пропущу 1 из этапов. к которому вернусь, когда будем изменять моды созданные к примеру под UUNP переделывая их CBBE.
И так последовательность для того чтобы добраться до текстур с которыми будем работать:
File - Load Outfit Brouse - папка Meshes
Находим в папках нужный нам мод
Маркировка _1 означает, что тело с с полным весом, _0 соответственно минимальный вес. Для начала выбираем _1. Вправой части экрана отображаются составляющие мода: 1 и 2 это части брони. 3 собственно тело.
Нажимая значок вохле каждой части можно убирать отображение той или иной части.
Если рисунок изменился на решётку, то часть за которую он отвечает будет отображаться именно сеткой, кстати иногда это удобней чем полное отображение.
Выбрав необходимое, выводим из отображения ненужную часть. И выделив именно НЕНУЖНОЕ жмём Delete на клавиатуре.
Убедившись, что удаляем ненужное соглашаемся удалить.
В результате должно быть как на следующем рисунке:
Ненужное удалено (1)
А дальше нам надо сохранить изменения:
File - Export - To nif
И сохраняем под тем же именем.
Такую же работу надо провести с файлом _0.
Сейчас рассмотрим решение проблемы когда сквозь одежду просвечивает тело:
Для этого будем использовать значки в панели инструментов: в 1 кружке выдавливание во 2 сжатие в 3 инструмент позволяющий действовать с симметрией по теле или без симметрии
При работе нужно убедится, что в правом окошке выделена именно одежда, Если одежда состоит из нескольких частей, выделена именно та часть которую надо изменить.
Рассмотрим внимательно с чем нам необходимо работать: 2 одежда далеко от тела, значит тут действуем с помощью инструмента вжатие, он в красном кружке 3 одежда вдавлена в тело, здесь работаем инструментом выдавливание 4 часть одежды вдавлена, часть отстаёт от тела, в этой ситуации придётся менять инструменты
т.е. можно обработать всё, что необходимо вдавливанием, а потом переключившись на вытягивание обработать всю поверхность
на следующем рисунке вся работа производится выдавливанием, опять таки сейчас на рисунке выделено тело, а надо выделить платье:
на этом рисунке, видно что кусок платья провален в тело на небольшом участке слева, и тут стоит учесть, что если его начать выравнивать, то симметричный участок справа отойдёт от тела ещё дальше
чтобы этого избежать, нужно отжать инструмент симметрия в красном кружке
Итоговый вариант:
теперь его необходимо сохранить, действия те же, как и при удалении частей брони, за исключением пункта 1
но повторю последовательность:
Та же процедура для минимального значения веса:
Изменив значок рядом с одеждой на решётку можем получить более точной представление о том что мы делаем с броней и насколько плотно она прилегает к телу
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
В общем проблема с отсутствующим пунктом в тв решилась банальной переустановкой мода. Убрал мод, зашел в игру, сохранение, выход, добавление WW + анимации обратно, загрузка. Да, пришлось конечно черты заново переназначивать как и селектор тел назначать части тела для разных симов. Ну и сбросилась статистика и навыки. Хоть нейросеть и отговаривала и говорила что на 90% ничего не выйдет и баг не исчезнет.
скинтон кастомный, в касе через детали кожи цепляется, 6.0 Shing MA by S-Club WMLL вот такой
там интересная штука, что если его скопировать через МсСС как "копировать детали кожи" то всё нормально даже если как копировать с поломанного перса, а если именно "копировать скинтон" то поломка переносится на другого перса, скин служил верой и правдой пару лет, и новая версия игры походу всё поломала
пак органов выпилила, был от Нуар, сейчас чисто из ВВ, DX11 (пробовала запуск под DX9, но не помогло), ставила пак от Нуар, думала решит проблему, но нет
да, трей импортер почему то не отмечает установленный скинтон, а ВЕ отмечает
Перенесите папку Mods на рабочий стол и запустите игру без модов, и ответите на свой вопрос, думаю, и проблема исчезнет. А если исчезнет, делаем выводы, что виной происходящему мод.😉
Скинтон случайно не дефолтный? А если его вынуть из папки с модами и проверить в новой сохре? Откуда этот скин? Чей пак органов используете в селекторе? И уточните, у вас DX11?
у меня проблема с дополнением сквозь века а именно с изданием указов
(ниже прикреплю изображение ) у меня глючит само диалоговое окно и я ничего не могу выбрать ни выйти с него, единственное что я могу это со свернутого окна игры выйти с нее, при этом сохранив, однако такая же ошибка была обнаруженна при попытке посмотреть будущее в зеркале и при попытке прочитать пророчество на мече, и если в этих двух случаях игра завершает действие, то с изданием указов все намного сложнее, обратно зайдя в игру у меня все равно висит это окно и приходиться делать откад до прошлого сохранения.
собственно в дейстие "издать указ" появляеться пророчество меча
проверила всё и через импортер, и через БЕ, в итоге опытным путём выяснила что ломает всё скинтон, причем только в одну сторону, если его сменить на любой другой или отключить, текстура не восстанавливается и никто никаких ошибок не видит (что странно, так как до обновления всё было нормально), вопрос теперь в том как это всё вправить...
скачала скинтон заново, но не помогло (и походу его не видит трей импортер, что странно)
Баги в симс это как змеи у Горгоны, отрубишь одно, вырастет другое. Баг у меня не страшный в конце концов на компьютере эта функция работает, и Better Exeption это не перехватывает. Мне было интересно узнать если ли еще игроки с подобной историей с тв. Я конечно буду пробовать разные способы, нейросетку еще помучаю и отпишу если что смогу решить.
Я бы уточнил. Апдейтер - это уже готовое решение для игры, которому не нужен Анлокер, не нужен стим. И можно подключить к галерее. Используя чисто Апдейтер нет головняка с активацией допов и комплектов. У него всего два условия: наличие файлов обновления у Аароса и рабочий инет-доступ (привет РКН) к этим файлам.
Мой ответ был лишь про Updater, а про Unlocker ниже, который вы (как заметил «All4You») либо неправильно установили, либо проигнорировали. Без него у вас в лицензии не будут работать дополнения, ибо Unlocker нужен как раз для разблокировки DLC в игре, а не загрузки и т. п.
ваш ответ особо не помог, но я нашла решение. я запускала игру через стим, то есть лицензионку, но решила попробовать запустить пиратскую версию и все дополнения заработали. может кому то поможет
Уже писал в других темах, я занят переездом сохры со 120 на 121, при переносе некоторых симов/семей выскакивают LE, у некоторых глючат связи или еще что-то. Приходится решать проблему кардинально или просто удалять проблемных.
Ну это такой радикальный способ, мне бы хотелось немного понимать причины и я думал может найду у кого то такую же проблему, но даже на иностранных ресурсах не нашёл ничего про баг с ТВ. Я даже на чистом сохранении пробовал и всё равно нет опции. И ещё этот баг был на другом симе и вылечился он такой же внезапной автономией, сим досмотрел прон больше половины, потом я отменил и всё в тв было на месте. Я бы просто хотел вызвать такую автономию ещё раз, а не ждать когда она появится вновь. А она редко возникает сама по себе. (На компьютере при этом смотреть прон можно, и весь мод работает как обычно). Мне нейросеть посоветовала отладочные шифтовые настройки мода использовать. Но ничего не помогло. А тест автономии вообще ошибку вызвал.
У меня было такое - помогла замена скинтона. Менял через McCC (CAS->копировать/вставить), скопировал с 1 попавшегося болванчика подходящего цвета. Потом пару раз редактировал симов в CAS, всё работает как надо до сих пор.
У кого «у многих» и где эти «многие»? Ни тут, ни на cs.rin, ни на playground и где-либо еще их не наблюдаю. У вас если что-то не получается, так вы напишите нормально и подробно, что именно не работает и в чём это проявляется, а там уже решим и поймём, что вы просто и что-то не сделали, хотя говорите об обратном. И не нужно для этого продавливать CAPS, нужно лишь следовать инструкции и нажать пару кнопок. А если вас что-то не устраивает, перейдите по этой ссылке: ->Перейти<- добавьте весь контент в корзину и купите его за 101 тысячу рублей и радуйтесь, там всё работает😉
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.