Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Небольшой плагин для SKSE, который позволяет использовать в игровой механике функции известного физического движка Havok Physics. Если вы не знаете, то вторая версия Havok была использована компанией Valve Corporation при разработке собственного движка Source. Благодаря этому мы можем наслаждаться такими играми, как Half-Life 2, Portal и другими.
Зачем это нужно?
С помощью данного плагина в игру можно добавить более реалистичную анимацию для мантий, плащей, волос и других частей тела. При этом не нужно создавать сложные скрипты, которые могут излишне нагружать игру.
HDT также предназначен для решения уже имеющихся проблем с анимацией физики. Когда Skyrim только разрабатывался, реалистичной физике уделялось меньше внимания. Разработчики сосредоточились на визуальной составляющей, искусственном интеллекте и только потом на физике. В результате качество анимации в игре оставляет желать лучшего. Практически любая анимация персонажа или объектов взаимодействия выглядит неестественно. Чтобы исправить это, и был создан данный плагин.
Установка: Стандартная. Поместить содержимое архива в папку с игрой.
Удаление: Удалить файлы мода из папки Data\skse\plugins
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
да понятно просто прикольно было бы вместе с модом, как, например, в карьере модели, есть большая прикольная студия, и у меня проблема какая-то не могу зайти в галерею(
Я ж правильно понимаю, что навыки автоматически не прокачиваются (рандомно) сами во время выполнения ДЗ? Надо именно нажимать в круговом меню на то, какой навык я хочу прокачать? Потому как я не заметила, чтобы при выполнении ДЗ автономно прокачивался какой-либо навык.
Еще одну особенность заметила: когда персонажи используют некоторые взаимодействия из этого мода, то проигрывается анимация самопознания и уведомление про "максимальное количество раз". И так не единожды.
подозреваю, что придется разархивировать скриптовый файл и вручную все это править в обычном notepad++... либо писать автору и просить сделать все по-человечески
Пожалуй, наиболее часто используемый при моём стиле игры. В связи с этим просьба: позволить переносить меню мода в настройках не только в меню читов или в "действия", но и непосредственно в первый уровень кругового меню, без подменю.
Всем привет! Надеюсь, у вас всё хорошо Долгое время я не играл в Sims 4 из-за работы и трудностей с покупкой более мощного ноутбука для отладки игры :(
Недавно я снова начал играть и, увидев, насколько популярным стал этот мод, решил продолжить его улучшать. Для этого я создал Patreon, где буду регулярно публиковать обновления.
В последнее время я добавлял новые функции, такие как возможность управлять питомцами, превращать симов из активной семьи в NPC, улучшения в управлении ситуациями и многое другое. Preview-версию v1.5.0 можно найти на моём Patreon:
Буду рад любым вопросам, сообщениям о багах и предложениям по улучшению мода.
Я также читал, что некоторые элементы интерфейса кажутся немного запутанными. Если у вас есть идеи, как сделать интерфейс удобнее — обязательно пишите. К сожалению, не так много пользователей делятся подобным фидбеком, поэтому улучшать UI бывает непросто.
Я тоже никогда не ставлю СС-двери и не особенно заморачиваюсь, что бы они подходили по дизайну к интерьерам — всё равно их в игре не увидишь. А вот как оказывается: некторые и увидишь!
Они и с ними видят друг друга, приходится мод юзать, чтоб не махали друг другу через заборы со стенами. Да и, как по мне, отпущенные стены логически подразумевают и отпущенные двери. Или дверь им глаза закрывает? )
Ладно, раобрались с этим, далее уже "фломастеры разных цветов и вкусов".
Да это вроде часть сс-дверей и сс-картин отображаются без стен, вероятно авторы так предпочитают. По мне наоборот без дверей и арок выглядит как будто все в одном пространстве без комнат происходит, и все друг друга видят )
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.